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Thema: Importe für die neue Map 2014

  1. #31
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Und nun die meinigen:

    Rom

    Abschnitt I (Circus Maximus):
    A) x,y,z: 174,63,-1232 Tief: 50, Hoch: 120
    B) x,y,z: -235,63,-974

    Abschnitt II (Hafen)
    A) x,y,z: -236,63,-1038 Tief: 20, Hoch: 120
    B) x,y,z: -359,63,-1232

    Abschnitt III (Zentrum)
    A) x,y,z: -359, 63, -1233 Tief: 50, Hoch: 144 (Trajan) sonst 125
    B) x,y,z: 220,64,-1446

    Abschnitt IV (Nord)
    A) x,y,z: 150,63,-1447 Tief: 50 , Hoch: 134
    B) x,y,z: -280,63, -1608

    Gallisches Dorf
    A) x,y,z: 241,77,-1524
    B) x,y,z: 183,60,-1453

    Refblock hab ich keinen bestimmten, da wir das ja gemeinsam machen, muss ich den ja nicht unbedingt notieren.
    Bei Rom sollte es ja sowieso nur 1 Refblock geben.

    Die Blöcke sind Strohballen.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  2. #32
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    Dann mische ich mit meinen Bauten auch mal mit: (Wieviel Mühe ist Importieren eigentlich? Ein/Zwei sind bei mir recht klein und ich hätte es gerne, sie nicht nochmal bauen zu müssen, aber wenn das Importieren „beduetende“ Mühe ist, wäre der Neubau deutlich einfacher.)
    Die genauen Orte bespreche ich dann mit dem Importierenden.

    Die Begrenzungsblöcke (die jeweils zum Importierenden mit dazugehören) sind Zielscheibensteine (Chiseled Stone auf MCisch glaub), die Referenzblöcke grüne Wolle (Ausnahme der Hauptteil der Bauernhöhle, da sich dieser am Hafenteil orientiert).

    [Importiert, Danke Falke] Bauernhöhle: Drehung um 90° nach rechts; Tiefe bis Ebene 53, Höhe bis Ebene 101; Drehung falsch, stattdessen um 180°
    Referenzblock: -837, 65, -1780
    Hauptgebäude: NW-Grenzblock: -826, 65, -1805; SO-Grenzblock: -858, 65, -1763 (Referenzblock = NW-Begrenzungsblock Hafenbecken, also -858, 66, -1779)
    Hafenteil: SO-Grenzblock: -887, 65, -1763; NW-Grenzblock: -858, 66, -1779 (Referenzblock muss noch gesetzt werden; Referenzblock Hafenbecken: -973, 64, -1764)
    (Planänderung; in zwei Teilen, um die Landschaft nicht mehr als nötig zu zerstören)

    [Importiert, Danke Falke] Bahnhof, Bauernhöhle: Drehung um 90° nach rechts; Tiefe bis Ebene 5, Höhe bis Ebene 18; Drehung falsch, stattdessen um 180°
    Referenzblock: -837,9,-1780
    SW-Grenzblock: -844, 13, -1763
    NO-Grenzblock: -822, 13, -1791

    Spawnerchluster: Tiefe bis Ebene 12, Höhe bis Ebene 27
    Referenzblock: -862, 28, -2049
    SW-Grenzblock: -840, 28, -2049
    NO-Grenzblock: -867, 28, -2016

    [Importiert, Danke Falke] Hauptverteiler: Tiefe bis Ebene 36, Höhe bis Ebene 100
    Referenzblock: -625, 64, -2099
    SW-Grenzblock: -640, 43, -2040
    NO-Grenzblock: -576, 43, -2104

    Rathaus (nur vielleicht): Tiefe bis Ebene 84, Höhe bis Ebene 108
    Referenzblock: -506, 88, -2009
    SO-Grenzblock: -506, 89, -2009
    NW-Grenzblock: -519, 89, -2025

    [Importiert, Danke Yaci] Turm: Tiefe bis Ebene 92, Höhe bis Ebene 127; Drehung um 90° im Uhrzeigersinn - Brücke soll nach Osten führen.
    Referenzblock: -485, 89, -2047
    NO-Grenzblock: -473, 115, -2105
    SW-Grenzblock: -486, 115, -2038

    Hafenkran: Tiefe bis Ebene 63, Höhe bis Ebene 78
    Referenzblock: -103, 64, -369
    NO-Grenzblock: -106, 66, -368
    SW-Grenzblock: -99, 66, -364

    [Importiert, Danke Yaci] Burg: Tiefe bis Ebene 56, Höhe bis Ebene 113; Drehung um 90° im Uhrzeugersinn (so dass Tor nach Norden weisend).
    Referenzblock: -13, 74, 88
    NW-Grenzblock: -12, 74, 64 (Muss ich nohcmal in der Verschaltung schauen, nicht dass ich da doch was abschneide. Knapp, aber passt.)
    SO-Grenzblock: 14, 74, 102

    Bei Burg und Turm steht auf der neue Karte noch, dass die Höhe noch abgemessen werden müsste - ist aber nun auch geschehen und die Referenzblöcke auf der alten Welt sind entsprechend versetzt worden.

    Geg kommen noch 2-3 Brückenteile dazu, dazu muss ich dann schauen, wie und ob es genau passt (und wenn das Importieren nicht zu viel mehr Mühe ist, als die Brücken zu bauen) - nach bisheriger Planung aber nicht bzw sind im Import inzwischen mit einberechnet.
    Geändert von Nichts13 (09. Mai 2014 um 21:19 Uhr)
    Zitat Zitat von etepetete
    Wenn Regierungen Angst vor der Wahrheit haben, dann sind sie nicht legitim.

  3. #33
    Je suis USA! Avatar von Ennos
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    Ah, jetzt weiß ich, warum bei meinem Import ein Teil des Bodens fehlte. Meine oben/unten Angaben waren auf den Referenzstein bezogen, nicht auf die Aufspannblöcke.
    Es grüßt euch der Kaiser der Vereinigten Staaten, Mansa von Mali, Samrat Chakravartin von Indien, König von Spanien, König von Baden, Sekretär des Deutschen Bundes, Sultan von Delhi, Sultan der Osmanen und Präsident der Vereinigten Arabischen Republik.


  4. #34
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    Haus und Keller:
    orange Wolle
    A:1236,12
    B:1302,70
    Referenz:1281,64,79
    komplett bis Bedrock

    Rest vom Feld:
    gelbe Wolle
    A:1181,61,69
    B:1235,64,15
    Referenz:1206,64,75

  5. #35
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    Marker : Braune wolle
    ich hab einfach 4 blöcke gesetzt aufm boden
    1 block :
    x -1714
    y 58
    z -1281

    2 block :

    x - 1714
    y 58
    z -1266

    3block
    x -1738
    y 58
    z -1266

    4block

    x -1738
    y 58
    z -1281

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Ythor
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    Ich würde gerne den Leuchturm mitnehmen.
    Koordinaten des Referenzblocks (Quarz) sind:
    x: -806
    y: 65
    z: 1599

  7. #37
    Nase zu und durch!
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    Habe nach dem Import random ca. alle 20 Blöcke einen Block fehlen, hat das noch jemand? Besonders bei großen bauten sit das etwas ärgerlich

  8. #38
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    Ich habe in Rom bemerkt, das manche Treppen falsch ausgerichtet sind, überraschender Weise aber auch nur vereinzelt.

  9. #39
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    Zitat Zitat von Reeky_Skunk Beitrag anzeigen
    Habe nach dem Import random ca. alle 20 Blöcke einen Block fehlen, hat das noch jemand? Besonders bei großen bauten sit das etwas ärgerlich
    bei mir hat der yaci da mit aufgepasst, beim import fehlte da teilweise ne ganze wand oder ein halbes dach, obwohl es korrekt markiert war.

  10. #40
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Zitat Zitat von Reeky_Skunk Beitrag anzeigen
    Habe nach dem Import random ca. alle 20 Blöcke einen Block fehlen, hat das noch jemand? Besonders bei großen bauten sit das etwas ärgerlich
    Bei uns war auch alles korrekt markiert, dennoch waren luftstriche mitte in den imports als hätte jemand einen tunnel gegraben. aber wenn ich so ein loch seh, dann bessere ich sowas gleich aus. is ja nix tragisches. unterm pantheon war so ein strich und noch irgendwo (hab ich vergessen)
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  11. #41
    Banned
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    @Yasmin_D_Ahara
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    Hatte ein paar kreuzförmige Lächer in der Rückwand meines Schloßes, hatte ich aber schnell ausgebessert und gut war.

  12. #42
    Gelehrter des Wambo Avatar von Biblianegra
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    Bei mir gabs keinen größeren Schäden, nur ein paar umgedrehte Truhen. Zum Glück ist die Redstone Technik heile geblieben ^^

  13. #43
    Registrierter Benutzer Avatar von Bollogg42
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    Ich hoffe mal inständig, dass das importieren noch geht xD Ich würde nur gerne ein Haus mitnehmen, denn da sind alle meine Ressourcen drinnen

    HAUS:
    1. Block:
    x:390
    y:66
    z:-958

    2. Block:

    x:407
    y:70
    z:-968

    Hoffe ich hab alles richtig gemacht xD
    Referenzblock:

    x:388
    y:67
    z:-964
    Ich bin der Herr dein Bollogg, du sollst nicht haben andere Bolloggs neben mir.

  14. #44
    Registrierter Benutzer Avatar von Karmoth
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    So, ich hab meine Sachen mal gepackt. Es wären 2 kleine Bereiche in denen ich Kisten aufgestellt habe.
    Nur nochmal zum Verständnis: ich hab an den Ecken der Bereiche weiße Wolle gesetzt und mich dann drauf gestellt und per F3 die Koordinaten aufgeschrieben, richtig?

    Bereich 1:

    1.Block:
    x -2365
    y 16
    z 2223

    2.Block:
    x -2377
    y 16
    z 2214

    Referenz:
    x -2371
    y 16
    z 2212

    Bereich 2:

    1.Block:
    x 882
    y 69
    z 109

    2. Block:
    x 873
    y 69
    z 114

    Referenz:
    x 877
    y 69
    z 106
    Geändert von Karmoth (03. Juni 2014 um 21:28 Uhr)
    Auf dem civforum.de-Minecraft-Server unterwegs als Keschnarf

  15. #45
    Cpt. Commander
    Gast
    Ist ein Import der Wither-Arena geplant? Ich würde gerne mal auf die Jagd gehen.

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