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Thema: Fakten, Bilder und Videos

  1. #76
    Transhumanist Avatar von Herminafried
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    Zitat Zitat von Sir Lunchalot Beitrag anzeigen
    Nettes Detail: Beim dritten Bild von unten in Post 73 wächst der Bauernhof 1-4 von der Stadt in die Schlucht hinein.
    Xeno-Riesling, Steilhanglage, Auslese. Jahrgang 2614.
    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

    https://twitter.com/transhuman82

  2. #77
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    Hier bitte nur Infos und Fakten posten, aber sie nicht kommentieren. - Danke!

  3. #78
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    Twitter: Neuer Blogeintrag auf der Civilization-Homepage informiert über taktische Boni der Affinität Supremacy

  4. #79
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    Harmony Air Fighter Concept



    Mehr zur Harmony-Affinity am Freitag im 2k-Civ Blog.
    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

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  5. #80
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    mögliche Systemvoraussetzung

    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

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  6. #81
    Transhumanist Avatar von Herminafried
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    Heute Infos zur Harmony-Affinity http://www.civilization.com/us/news/...earth-harmony/







    Space-Elves...





    Noch einmal die Bitte: Hier nur Infos und Fakten posten, aber sie nicht kommentieren. Einen 1-Smiley-Kommentar habe ich gelöscht. - W.B.
    Geändert von Writing Bull (31. Mai 2014 um 08:49 Uhr)
    Wenn Bewußtsein nicht mehr bedeutet als einen Lichtblick zwischen zwei Ewigkeiten der Dunkelheit, dann gibt es nichts Elenderes als die menschliche Existenz.

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  7. #82
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Interview u. A. über Genetik, Religion und "Harmony" in CivBE:

    http://thejenome.com/science/biology...ead-designers/
    Geändert von Jusbo (05. Juni 2014 um 22:53 Uhr)

  8. #83
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    Twitter - Erste Spielszenen aus BeyondEarth im Video von Gametrailers.com

  9. #84
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  10. #85
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    Twitter - Civ-Homepage: Fiktives Interview mit Anführerin der Fraktion ARC

  11. #86
    Transhumanist Avatar von Herminafried
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    Idee Was ich an Details dem Video entnehmen konnte (mit Zeitangaben).



    Statt globaler Zufriedenheit scheint es jetzt globale Gesundheit zu geben (oben rechts dieses EKG-Symbol). Das gleiche Symbol erscheint auch im Kampfvergleichsmenü bei 2:32 unten links ("+10% Health Level").

    Affinity-Punkte werden oben links angzeigt, Ressourcen wie Xenomass, Floatstones und Firaxit oben rechts. Daneben Kultur, Gesundheit(?), Energy, Science, Runden.

    Aliens haben auf einem Miasma-Feld einen Kampfbonus von 25% 4:19

    Städtenamen:

    Central 0:02
    Mandira 1:00 (Khavitah. Protekt.)

    Techs: 1:01

    Habitation - Pioneering - Planetary Survey
    Ecology - Geophysics - Alien Biology
    Computing - Autonomous Systems - Transcendental Math
    Engineering - Power Systems - Defense Grid
    Physics - Ballistics
    Chemistry - Biochemistry
    Genetics - Alien Lifeforms - Genetic Mapping
    Alien Sciences - Alien Adaptation - Alien Ecology
    Terraforming - Biospheres - Climate Control
    Communications
    Fabrication
    Mechatronics - Mobile Lev - Ballistic Lev
    Robotics - Tactical Robotics - Swarm Robotics
    Bionics - Servomachinery - Tissue Engineering
    Biology - Vertical Farming
    Cognitation - Collabcratm..
    Genetic Design - Alien Genetics
    Aerodynamics

    Units:

    Explorer Unit 1:57
    Workers 3:22
    Soldier 3:22
    Raptor Bug 5:00
    Alien Nest 6:17 ("Barbarendorf"-Gegenstück)
    Siege Worm 6:35 81 Stärke (sehr starker Alien-Gegner)
    Wolf Beetle 7:16

    Buildings:

    Clinic 3:22 - gibt Science und Health
    Old Earth Relic 3:22 gibt Kultur, beschleunigt Grenzerweiterung (quasi das BE Monument-Gegenstück), schaltet Virtues frei 3:26

    Resources:

    Progenitor Ruin 1:57
    Resource Pod 0:32
    Tubers 2:03 (sehen aus wie gelbe Kakteen) 2+ Nahrung
    Alien Skeleton (für Quests?, eine Explorer-Unit kann innerhalb von 5 Runden eine Expedition ausführen, um nutzbare Materialien zu finden) 8:24
    Floatstones geben 1+ Nahrung und 1+ Produktion 3:22
    Fruit 4+ Nahrung 4:17 (nordwestlich von Mandira)
    Copper 1+ Produktion 3+ Energy 4:25 (unten rechts)
    Resilin 5:42 1+ Nahrung 1+ Produktion 1+ Science (Larven mit "Termitenbehausung")
    keine Ressource, aber in 6:37 steht eine Marine-Unit auf Basalt, Grassland (2+ Nahrung, 2+ Produktion, 2+ Energy)
    Geändert von Herminafried (13. Juni 2014 um 19:29 Uhr)
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  12. #87
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    Twitter - BeyondEarth-Video zeigt Startphase einer Partie: Erkundung, Kämpfe, Ausgrabungen, Diplomatie, Feature Gesundheit. Es ist offenbar dieselbe Partie, von der Szenen bereits im oben geposteten Video enthalten sind. in diesem neuen Video sind die Szenen allerdings länger, es ist mehr zu sehen.

  13. #88
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Hotseat und PBEM, sind drin (ziemlich am Ende, sagt er das).

  14. #89
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    Fungus 3:26 1+ Nahrung 1+ Energy 2+ Science
    Bei 3:55 sieht man, was passieren kann, wenn man die Alien Knochen ausgräbt.
    Bei 5:44 sieht man, was passieren kann, wenn man einen Resource Pod findet.

    Affinity und TechWeb-Wahl haben Einfluss auf die Diplomatie.
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  15. #90
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    E3-Test der PCGamesHardware: http://www.pcgameshardware.de/Civili...pielt-1124661/

    Übrigens: Beyond Earth wird nicht nur AMDs Mantle-API, sondern auch AMDs Crossfire- und Eyefinity-Technologien unterstützen. Damit soll die Spielgrafik besonders detailliert beziehungsweise auf bis zu sechs Monitoren gleichzeitig dargestellt werden
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