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Thema: [Gesuch] Mod für mehr Persönlichkeiten und Kunstwerke

  1. #1
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    [Gesuch] Mod für mehr Persönlichkeiten und Kunstwerke

    Hallo Zusammen!

    Ich bin auf der Suche nach einer Mod, die den kulturellen Aspekt des Spiels verstärkt.

    Eventuell etwas in Richtung, viel mehr Slots für Spezialisten und große Werke. Dafür den Tourismus durch Werke reduzieren.
    Vielleicht sogar eine Version, in der Kultur fast ausschließlich durch große Werke generiert wird. Natürlich muss man dafür auch
    viel mehr Werke und Persönlichkeiten ins Spiel integrieren.

    Liebe Grüße
    Boris

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Einen Mod, der alle deine Wünsche beinhaltet, ist mir nicht bekannt.

    Mehr Werke und Persönlichkeiten, findest du z.b. hier.

    Die Slots für Werke und Persönlichkeiten, kann man per xml erweitern.

    Kennst du dich ein wenig mit dem modden aus?

    Einen Mod, kann ich dir auf jeden Fall noch empfehlen (Eine bessere Übersicht).

    UI - Great Works Manager

  3. #3
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    Danke für den Tipp.
    Offensichtlich kann ich nicht modden, habe dennoch versucht, etwas an den XML Dateien rumzuspielen. Ich habe sowohl für die Künstler- als auch Schriftstellergilde
    den Wert für Spezialisten von 2 auf 4 erhöht. Dennoch sind ingame nur 3 Plätze auswählbar (obwohl 4 da steht) und ich kann das Kulturübersichtsfeld nicht mehr aktivieren. :S

  4. #4
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    Versuche es mal mit 3, und schaue ob es dann funktioniert, möglicherweise,
    ist das per Lua begrenzt.
    Geändert von AndreP (27. März 2014 um 14:13 Uhr)

  5. #5
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    Ja, mit 3 klappt es. Es war auch ein Problem, der Kathedrale 3 slots für Große Werke zu verpassen.

    Da muss ich noch rumprobieren. Aber wo genau findet man die Einstellung, wieviel Kultur und Tourismus durch Kunstwerke generiert werden?

  6. #6
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    Das findest du in der "CIV5Buildings.xml" und "CIV5Buildings_Expansion2.xml" unter dem Abschnitt
    "<Building_ThemingBonuses>".

    Dort wird der Bonus bestimmt, und wie er sich zusammensetzt.

    Wenn du ein Gebäude, welches nur einen Slot hat, mehr geben möchtest, mußt du auch einen Bonus
    vergeben, da es sonst passieren kann, dass das Gebäude in der Kulturübersicht nicht mehr auftaucht.

  7. #7
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    Achso, danke. Ich habe jetzt versucht, z.B. dem Kloster einen Slot zu verpassen. Es scheint soweit zu funktionieren, allerdings taucht das Kloster in der Kulturuebersicht nicht auf. Sprich, ein Werk dort abzulegen, waere dann eigentlich verloren. Allerdings gibt es wahrscheinlich eine xml datei, die bestimmt, welche Gebaeude dort aufgelistet werden, oder?

  8. #8
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    Auch dann nicht, wenn du das Gebäude tatsächlich hast?

    Die Gebäude, die immer dort zu sehen sind, sind in irgendeiner Lua definiert.

  9. #9
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    Nein, auch dann nicht, wenn ich das Gebaeude wirklich habe.
    Ich habe gestern auch mal einige Mods von dieser Seite versucht, die aber auch nicht funktionieren.

    http://www.picknmixmods.com/mods/e5f...bc4bf/mod.html

  10. #10
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    Ich benutze einige Mods von dort.

    Welche funktionieren denn bei dir nicht?

  11. #11
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    UI - Enhanced Demographics
    Global - Palace Extra Great Work

    Diese beiden

  12. #12
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    Ersteres, benutze ich auch (aufrufen, tust du das über das DropDown Menü),
    zu dem anderen Mod, kann ich nichts sagen.

  13. #13
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    Obwohl ich den Mod installiert und aktiviert habe, hat sich die Demographieuebersicht nicht veraendert. Ich habe dabei keine Reiter zum auswaehlen der anderen Kategorien, nachwievor nur die Standartdemographie

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Normalerweise, siehst du auch noch die Top5 Städte.

    Hast du ein neues Spiel angefangen, was ist mit anderen Mods (für viele muß man neu anfangen)?

  15. #15
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    Nein, hab kein neues Spiel angefangen, aber mal kurz ausgetestet. Auch im neuen Spiel zeigt es nichts weiter an. Bei dem zweiten Mod steht ja sogar dabei,
    effects saved games. Stimmt aber nicht. :S

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