Wow Wotan49, um 0:21 Uhr schon ein fertiger Klasse-Prototyp! Sagenhaft!
Wie wichtig die Verkleinerung der Imperator WK I Ari (und auch der napoleonischen Pferdeartillerie) ist, zeigt der folgende Screenshot, in dem ich Deine "geschrumpfte" deutsche WK I Feldartillerie neben eine Wyrmshadow (=WS) 76mm Pak, ein (WS) deutsches WK II 150 mm Geschütz, ein (WS) 150 mm US Geschütz, ein russisches (WS) WK II Geschütz, ein original Firaxis Catapult sowie ein nicht geschrumpftes Imperator Britisches WK I Feldgeschütz (ganz oben) sowie zwei nicht geschrumpfte napoleonische Imperator Geschütze gestellt habe.
Ich finde, Du hast die neue Größe der "geschrumpften Einheit (gekennzeichnet durch den weisen Auswahlkreis) -insbesondere, wenn man sie mit der daneben postierten Wyrm Ratsch-Bumm vergleicht, in Rekordzeit hervorragend getroffen.
Ich habe die Einheit auch im Spiel in der Bewegung und mit dem von mir beigefügten Sound getestet. Die Einheit funktioniert einwandfrei. Es gab im Spieltest keine Freezes oder Abstürze. Einziger kleiner Wermutstropfen ist, dass die deutsche WK I Feldartillerie eine der Einheiten ist, bei denen Imperator die Bewegungsanimation verkehrt herum aufgebaut hat, das heißt, die Feldartillerie bewegt sich "wie beim Einparken" rückwärts über das Feld . Es gibt hier, soweit ich weiß, eine berichtigte Bewegungsanimation (evtl. sogar von Dir erstellt?). Ich füge trotzdem die neue (allerdings im Rückwärtsgang) einsatzbereite geschrumpfte Einheit dieser Post als RAR-Datei bei.
Wenn es Dir nicht zuviel ausmacht, könnte ich hier noch eine ganze Reihe der von Dir meisterlich geschrumpften Artillerieeinheiten für CCM 2 brauchen und kann mir vorstellen, dass auch eine ganze Reihe von Civ 3 Moddern weltweit eine gute Verwendung für die geschrumpften Imperator-Kanonen haben. Auch BeBRos geniale Streitwägen haben bei Civ 3 erst den großen Durchbruch erzielt, nachdem sie (von Aluminum?) auf Normalgröße geschrumpft wurden.