Ich wollte mal rumfragen, wie die Erfahrungen der anderen damit sind...
Die Idee find ich klasse, allerdings hätte ich ein paar Fragen und Gedanken zur derzeitigen Implementation...
1) Der Markt unterscheidet einen Kauf- und einen Verkaufspreis...logisch Sinn macht das für mich nur, wenn es eine Art "Zwischenhändler" gibt - sonst würde doch ein Preis reichen, der halt ständig schwankt. Da wäre ein erzählter Hintergrund über dieses Feature vielleicht ganz gut...sonst wirkt das etwas aufgesetzt und man stellt sich zwangsläufig die Frage, ob der markt unbegrenzt aufnehmen und verkaufen kann (so eine Art "Handel mit der Bank" wie bei Siedler von Catan)? Oder ist das ein Topf von Ressourcen der sich aus einem "Startkapital" zusammensetzt und dem was die einzelnen Fraktionen kaufen und verkaufen, der also auch mal leergekauft sein kann?
2) Aus Balancinggründen ist 1) sicher keine schlechte Sache - durch den (zumindest bei mir) immer zwischen 3,5 und 4 liegenden Abstand der beiden Preise wird definitiv verhindert, dass man durch Arbitragehandel reich werden kann. Allerdings schränkt es die Nutzbarkeit natürlich auch ein...es erscheint mir weder gut zu kaufen, noch zu verkaufen.
3) Die Preisveränderungen durch eigene Verkäufe waren bisher eher zu vernachlässigen, aber vielleicht liegt das auch an meinem derzeitigen Spiel (in dem die KI eher im Hintertreffen ist)
4) Andererseits sind die Kursausschläge innerhalb weniger Züge dann doch wieder heftig...ein großes Zufallselement?
5) Worauf beziehen sich die -/+%-Zahlen ganz vorne? Abweichung des Kurses zum Startpreis, zur letzten Runde, zum Durchschnittspreis? Ein Tooltip oder eine Kompendiumserklärung wäre hier echt gut!
6) Auf welchen Zeitraum beziehen sich die Charts unten? Koordinaten über Zeit und Kurshöhe (sowie im Vergleich auch die Verkaufspreise als gestrichelte/gepunktete/... Linien) fänd ich klasse!