Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: Version 1.2.0: Neuer Patch ist da

  1. #1
    Klingone Avatar von Worf der Große
    Registriert seit
    18.01.03
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    31.300

    Version 1.2.0: Neuer Patch ist da

    Patch 1.2.0 ist da. Aber leider lässt sich die Liste nicht aus dem Fesnter kopieren. Man gut, dass ich gestern erst wieder besiegt wurde und somit beruhigt ein Neues anfangen kann.
    Sig sauer

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
    Registriert seit
    10.11.09
    Ort
    HRO
    Beiträge
    7.650
    Guck da mal rein...


    ...C:\Program Files (x86)\Slitherine\Pandora\Documents\German
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  3. #3
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    05.07.07
    Beiträge
    13.610
    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Patch 1.2.0 ist da. Aber leider lässt sich die Liste nicht aus dem Fesnter kopieren. Man gut, dass ich gestern erst wieder besiegt wurde und somit beruhigt ein Neues anfangen kann.
    Als Beta oder als Final? Als Beta ist er bereits seit einigen Tagen da.
    Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
    Registriert seit
    18.01.03
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    31.300
    Final.
    Sig sauer

  5. #5
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Das ist eine neue offizielle "Release-Version", die erste seit Anfang Dezember. Die offizielle deutsche Changelog-Datei hänge ich an und kopiere sie zudem in den Spoiler:

    Achtung Spoiler:
    ================================================================================
    Pandora: First Contact
    Änderungsprotokoll
    ================================================================================

    Version 1.2.0 (31. Januar 2014)
    --------------------------------------------------------------------------------

    HINWEIS: Spielstände von früheren Versionen sind nicht kompatibel mit dieser Version.

    Hinzugefügt:
    * Fortschritte haben jetzt eine Produktionskomponente.
    * KI rüstet nun Einheiten auf.
    * Wüstenvegetation hinzugefügt.
    * Bilder für Operationen hinzugefügt.
    * Neue Bilder für Gebietseigenschaften hinzugefügt.
    * ESC-Taste überspringt jetzt das Update im Updater.
    * Leertaste, Enter und Nummernfeld-Enter starten jetzt das Update im Updater.
    * Noch nicht erforschte Technologien können jetzt im Forschungsfenster aneinandergereiht werden.
    * Spielerslots können jetzt in der Lobby nach Laden eines Spiels geändert werden.
    * Spiel kann jetzt ohne andere Spieler gestartet werden.
    * KI Moral Bonus basierend auf dem Schwierigkeitsgrad ist nun konfigurierbar in der WorldParameters.xml Datei.
    * healthDamage Attribut für die promoteUnits Aktion hinzugefügt um das Modifizieren des erlittenen Schadens durch Feldausbildung zu ermöglichen.

    Geändert:
    * KI Fraktionen und Aliens zerstören jetzt wieder Geländeverbesserungen.
    * Die Errichtung von Gebäuden und Verbesserungen sowie das Entfernen von Wäldern, Pilzen und Alienbauten erhöht jetzt die Alienaggression.
    * Kolonisierungseifer tritt nun in der Stadt auf wo es produziert wurde, konsumiert einen Kolonist und gewährt zusätzlich einen Kolonialsoldaten.
    * Nach Abschluss von Pilzkultivierung nehmen Former keinen Schaden mehr in Pilzen.
    * Xenologie vom zweiten ins erste Subtier verschoben.
    * Steuerrate von Städten kann nun nicht mehr 100% übersteigen.
    * Neue Textur für Kettenexplosionen.
    * Diplomatiefenster zeigt jetzt die Machtinformationen über andere Fraktionen als Text und relativ zum Spieler an.
    * KI für Truppenzuweisungen verbessert.
    * Laden im Mehrspieler verbessert.
    * Dialogfenster im Mehrspieler wird nicht mehr automatisch geschlossen.
    * Chatfenster nach oben verschoben um eine Verdeckung des Gefechtfensters zu vermeiden.
    * Leertaste schließt nicht mehr das Dialogfenster.
    * Credit-, Nahrungs-, Mineralien- und Produktionsgebäude geben jetzt einen konstanten Bonus von +2 anstelle von +2/+4/+8.
    * Feldausbildung erhöht jetzt den Rang nicht mehr über 5.
    * Feldausbilding verursacht jetzt 40% anstelle von 10% Schaden.
    * Feldausbilding hat keinen Effekt mehr auf Einheiten die durch den Einsatz sterben würden.
    * Feldausbildung Kosten von 16 auf 32 erhöht.
    * KI für den Einsatz von Feldtraining verbessert.
    * KI für den Einsatz von Klonzentren verbessert.
    * Anzahl an Ruinen reduziert.
    * Produktionsoption für Wachstum ist jetzt doppelt so effektiv
    * Unterstützung für hochauflösende DPI verbessert.

    Repariert:
    * Spielgeschwindkeit hat jetzt korrekte Auswirkungen auf Alien Aggressivität gegen KI Fraktionen.
    * Diplomatieaktionen können unter bestimmten Umständen nicht mehr wiederholt ausgewählt werden.
    * Kriegserklärung beendet jetzt offene Grenzen.
    * Icon zum Verbessern der Ökoregion.
    * Gelegentlicher Absturz beim Verbessern einer Ökoregion.
    * Nicht länger möglich mittels plantarem Markt endlos Geld zu produzieren.
    * Wohlstand gibt nun wie beabsichtigt 2 statt 3 Credits pro Produktionseinheit.
    * Wassereinheiten in Städten werden jetzt nach der Zerstörung der Stadt versetzt.
    * Goldenes Zeitalter wird jetzt bereits in der ersten Runde nach Abschluss angezeigt.
    * Goldenes Zeitalter kann nicht mehr wiederholt produziert werden.
    * Sprachprobleme entfernt.
    * Repariert dass Aliens sich unter gewissen Umständen nicht mehr bewegen.
    * Absturz beseitigt der beim Ändern der Auflösung in der Lobby auftreten konnte.
    * Willkommensbilschirm wird im Mehrspieler nicht mehr mehrmals angezeigt.
    * Chatfenster verliert nicht länger den Fokus unter gewissen Umständen.
    * Einheiten werden nicht mehr deselektiert bei Auswahl einer Dialogoption die das Dialogfenster schließt.
    * Das korrekte Änderungsprotokoll wird nun angezeigt beim Wechsel von Release auf Beta mit deutscher Sprache.
    * Das englische Änderungsprotokoll wird nun angezeigt wenn weder Englisch noch Deutsch als Sprache ausgewählt wurde.
    * Technologien für welche die Voraussetzungen nicht erfüllt waren konnten unter gewissen Umständen ausgewählt werden.
    * Wechsel der Auflösung hat manchmal nicht funktioniert.
    * Spielgeschwindigkeit hatte keine Auswirkungen auf die Arbeitsdauer von Formern.
    * Absturz beim Klicken auf eine eliminierte Fraktion im Dialogfenster.
    * Einfügen von Text erfolgt jetzt ohne zusätzliches Zeichen am Ende.
    * Abschalten der Diplomatie nach Spielende.
    * Aneinandergereihte Technologien können nun Deselektiert werden (unter Berücksichtigung der Voraussetzungen).
    * Nachricht für die Eliminierung einer Fraktion erscheint nun erst wenn wirklich alle ihre Einheiten vernichtet wurden.
    * Hauptmenü hat nicht immer die Menümusik abgespielt.
    * Intro wird nicht mehr abgespielt wenn ein Spielstand aus Runde 1 geladen wird.
    * Mehrere Inkonsistenzen in der deutschen Übersetzung entfernt.
    * Geringere Problembeseitigungen.

    Achtung Spoiler:
    Version 1.1.2 (5. Dezember 2013)
    --------------------------------------------------------------------------------

    HINWEIS: Spielstände von früheren Versionen sind nicht kompatibel mit dieser Version.

    Dieses Update ergänzt das Spiel um den Fortschritt "Planetarer Markt" gegen Ende des Kolonisierungszeitalters und ermöglicht den Handel mit Resourcen. Nach der Erforschung können Nahrung und Mineralien im Wirtschaftsfenster an- und verkauft werden, was neue Möglichkeiten auf dem Weg zum Wirtschaftssieg bietet. Preise fluktuieren mit der Zeit sowie basierend auf Marktinteraktion, d.h. An- und Verkäufe sollten zum richtigen Zeitpunkt durchgeführt werden.

    Des weiteren hinzugefügt wurden stadtspezifische Steuerraten für mehr Kontrolle über Migration, mehrere neue Musikstücke, Fehlerbeseitigungen, Balanceänderungen sowie Benutzbarkeitsverbesserungen.

    Hinzugefügt:
    * Marktsystem für den Resourcenhandel, erreichbar über das Wirtschaftsfenster.
    * Steuerraten für Städte.
    * Produktionsoption für Wachstum.
    * 8 neue Musikstücke.
    * Ändern der Produktionskette durch Klicken und Ziehen mit der linken Maustaste, Scrollen mittels Mausrad.
    * Aneinandereihen von Technologien mittels Shift-Taste.
    * Mehrere neue Bilder für Gebietseigenschaften.
    * Hochauflösende DPI und Retina Unterstützung.
    * Konfigurationseinstellung für die Bildwiederholungsrate.
    * Neue Tickratenkonfigurationseinstellungen für fokusiert, unfokusiert und minimiert.
    * Vertikale Synchronisation kann nun auf -1 für Adaptive VSync gesetzt werden (nur für neuere Grafikkarten).

    Geändert:
    * Wohlstand produziert nun 2 statt 4 Credits.
    * Goldenes Zeitalter wurde auf +8 Moral über 12 Runden reduziert (von +16 Moral über 10 Runden).
    * Auskauf und Verkauf Modifikator wurde von 25% auf 12.5% reduziert. Aufrüstung ist davon nicht betroffen.
    * Feldausbildung reduziert nun die Gesundheit der beförderten Einheiten um 10%.
    * KI nutzt nun Feldausbilding.
    * KI nutzt nun Klonungszentren.
    * Former Arbeitsdauer von 3 auf 4 Runden erhöht.
    * Große planetare Untersuchung wurde von -33% auf -25% Former Arbeitsdauer reduziert.
    * Terra Salvum Modifikator von +2 Wohnraum auf +25% Wohnraum.
    * Noxium-Gesellschaft Modifikator von -2 Wohnraum auf -25% Wohnraum.
    * Noxium-Gesellschaft Modifikator für Kostenreduktion gilt nun auch für die Preise am planetaren Markt.
    * Weltgrößen von 24x24, 32x32, 40x40, 48x48, 56x56 auf 24x24, 32x32, 44x44, 60x60, 80x80 erhöht.
    * Stadtnamen sind nun maximal 64 Zeichen lang.
    * Tip für globales Wachstum verständlicher geschrieben.
    * Geringe Verbesserungen bei Gebietshinweisen.
    * Minimieren schaltet jetzt Musik, Umgebungsgeräusche und Filmsequenzen stumm.
    * Netzwerk Timeout von 20 auf 60 Sekunden erhöht.
    * Audiowiedergabe unter Last verbessert.
    * Fehlernachrichten verbessert.
    * Einige Windows Backend-Bibliotheken erneuert.
    * Sprachverbesserungen.

    Repariert:
    * Absturz für riesige Welten aufgrund eines Mangels an Stadtnamen.
    * Möglicher Absturz.
    * Standardwert für die Wiederholungsrate ist jetzt der Desktopwert anstatt des Maximalwerts des Monitors.
    * Änderungen an der vertikalen Synchronisation erfordern nicht länger einen Neustart des Spiels.
    * Nicht-gegnerische Einheiten können nicht länger Städte einnehmen.
    * Nicht länger möglich Städte mittels offenen Grenzen und Landungskapseln zu übernehmen.
    * Ereignishinweis für den genommenen Schaden einer zerstörten Einheit ist nicht länger inkorrekt.
    * Falscher Hinweis für den Befehl "Festung bauen".
    * Falscher Hinweis für den Befehl "Zusätzliche Befehle anzeigen".
    * Koloniekapseln landen nicht beim Laden von automatischen Spielständen in der ersten Runde.
    * Inkorrekte Beleuchtung auf Felsen unter gewissen Umständen.
    * Falsche Reihenfolge in der Ereignisanzeige beim Loben anderer Fraktionen.
    * Credits aufgrund von Moral werden nun im Hinweis für Credits in der oberen Leiste angezeigt.
    * Credits aufgrund von Produktion werden nun im Hinweis für Credits in der oberen Leiste angezeigt.
    * Fehlendes Mac OS X Anwendungsicon.
    * Die Zeichen '<' und '>' sind nicht länger gültig für Einheiten- und Stadtnamen.
    * Geringe Verbesserung in der Prozesskontrolle.

    Version 1.0.2 (16. November 2013)
    --------------------------------------------------------------------------------

    Repariert:
    * Spiel-Absturz wenn die globale Verschmutzung zu hoch wird.

    Version 1.0.1 (14. November 2013)
    --------------------------------------------------------------------------------

    Hinzugefügt:
    * Starteinheiten landen jetzt mittels einer Koloniekapsel.
    * Deutsches Handbuch.

    Geändert:
    * Geschwindigkeitseinstellung beeinflusst Wachstum und Alien-Aggressivität.
    * Minimap wird nun auf die Startposition eines Spielers zentriert.
    * Sprache wird nun gestreamed um Ladezeiten beim Starten des Spiels zu verkürzen.
    * Ruinenplatzierung optimiert.
    * Sprache optimiert.
    * Geringe GUI Verbesserungen.

    Repariert:
    * Belohnungen für Kills werden nun vergeben nachdem die Kampfanimation abgeschlossen ist.
    * Vereinzelte nicht ausgeführte Bewegungsbefehle in Gebiete die von neu-gegründeten Städten aufgedeckt wurden.
    * Für Rüstungen, Waffen und Ausrüstung werden wieder Stärke und Produktionskosten angezeigt.
    * Vereinzelte Fälle in denen es möglich war Städte im gegnerischen Gebiet zu errichten.
    * Vereinzelte Fälle mit Unicode Text Rendering.
    * Massenvernichtungswaffen können wieder in eigenen Gebieten abgeworfen werden.
    * Nicht-Angriffspakt zeigt jetzt die Auslaufzeit in Runden an.
    * Probleme bei der Technologieauswahl bei nicht-englischer Sprache.
    * Das Ändern der geschriebenen Sprache hat keinen Einfluss mehr auf den Forschungsbaum.
    * Das Ändern der geschriebenen Sprache hat keinen Einfluss mehr auf die gesprochene Sprache.
    * Geringere Lokalisierungsverbesserungen.

    Version 1.0.0 (14. November 2013)
    --------------------------------------------------------------------------------

    Erst-Veröffentlichung.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •