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Thema: [Mod] Colonization - Colonia Historica -

  1. #1
    braut seine Mod Avatar von Mbites
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    Civ4Col [Mod] [Team-Suche]Colonization - Colonia Historica -

    Servus dies ist der Thread für meine Erste komplett eigene Mod. Wahrscheinlich kennt mich hier sowieso niemand.
    Ich stelle euch hier meinen Mod Colonia Historica vor. Ja ich habe mir diesen Namen einfach ausgedacht weil er mir gefiel.




    Meine Mod ist noch nicht zum Download bereit! Aber ihr werdet hier einen regelmäßigen Changelog finden und einige Screenshots sowie News und Demos.

    -COLONIA HISTORICA-


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    ZIEL :
    Mit dieser Mod versuche ich verschiedene Ereignisse in Europa mit dem Siedlungsverwaltungs-System von Colonization nachzuspielen.
    Also Hauptsächlich ist das Ziel mit dem Mod Szenario's zu erstellen die möglichst historisch korrekt seien sollen.
    (Z.B Reconquista, 30- jähriger Krieg etc....)
    Es wird aber natürlich auch normales Spielen möglich sein.
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    ----------------------------------------
    GEPLANTE FEATURES :
    -Religion
    -Neue Zivilisationen
    -Viele Neue Szenarios
    -Neue Gebäude & Einheiten
    -Neue Events
    ----------------------------------------

    Nächste Zivilisation: Römer

    ----------------------------------------
    DERZEITIGER INHALT:
    Zivilisationen: Kelten

    Stand: 15.1.2014

    Update 1
    Kelten:
    -Neue Einheiten;Gebäude (verbuggt)
    -Neuer Trait für Boudica
    -Promotion "Keltische Kenntnisse"

    Stand: 17.1.2014

    Update 2
    Römer:
    -Sind nun im Spiel enthalten

    Stand 1.2.2014

    [PAUSIERUNG]

    Stand 11.04.2014

    [PAUSIERUNG beendet]
    Rework - Julius Cäsar

    Stand 23.05.2014
    Lesen von "Lektüre die das Modding erleichtern wird"
    Kleine Tests.
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    ----------------------------------------
    Sonstiges :
    Für die neuste Version von Colonization ( v1.01f )



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    ----------------------------------------
    Screenshots :

    boudica.jpg

    Screen01.jpg


    -Weiteres folgt bald!
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    Credits :

    Grafiken: Colonization & Civilization 4
    Triariier - charle88
    Piktischer Symbolstein - Spillsandstains
    Hilfe bei Grafiken - Robert.E.Lee
    Julius Cäsar - veBear

    ----------------------------------------

    Hoffentlich konnte ich euch ein wenig für meine Mod begeistern und danke für's lesen!
    Außerdem bitte ich um Verständnis für Bugs da ich ein Anfänger im Modding bin aber Learning by Doing

    Mfg Mbites
    Geändert von Mbites (23. Mai 2014 um 22:13 Uhr) Grund: Credit an Lee
    Was du heute kannst versprechen,kannst du Morgen wieder brechen :P

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Herzlich Willkommen im Forum Mbites.
    Klingt interessant, ich schaue auf jeden Fall öfter mal rein wenn es Neuigkeiten gibt.
    Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
    http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod

    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
    http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final

  3. #3
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Auch von mir ein "herzlich willkommen" !

  4. #4
    Demokrator Avatar von Rambozod
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    Herzlich Willkommen und viel Erfolg bei deinem Mod. Ich werde hier sicherlich öfters vorbei schauen.
    Winston Churchill: "Demokratie ist die schlechteste Regierungsform, mit Ausnahme all der anderen, die ausprobiert wurden."

    Oscar Wilde: "Demokratie ist nichts anderes als das Niederknüppeln des Volkes durch das Volk für das Volk."

  5. #5
    aka Skarbog Avatar von Bomm3l
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    Zitat Zitat von Rambozod Beitrag anzeigen
    Herzlich Willkommen und viel Erfolg bei deinem Mod. Ich werde hier sicherlich öfters vorbei schauen.
    Dem schliesse ich mich an

    Die keltische Föderation klingt auf jeden Fall schonmal nach etwas action
    Barcelona 5 : 3 [Ansammlung krimmineller Subjekte]

    "Ich weiß, dass das doof ist. Aber ich zahle volle Steuern." Wurstuli
    "Ach die waren noch nicht 18?" Franky
    "Das ist meine Uhr!!!" KHR
    "Ich bin Feuer&Flamme" Breno

  6. #6
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
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    Dann bin ich mal gespannt, was daraus wird; ich drücke dir die Daumen

    Zur Info: Falls du irgendwie nicht weiterkommen solltest oder einfach nur Fragen hast, dann scheue dich nicht, diese zu stellen. Wir helfen dir gerne, denn neue Mod-Projekte sind rar geworden in letzter Zeit: Danke dir, dass da frischer Wind reinkommt

    EDIT: Achja, und denke bitte daran, aufzulisten, woher die einzelnen Grafiken u.ä herkommen, wenn du die Mod publik machen möchtest. Sicher ist sicher

  7. #7
    am Bass Avatar von Stöpsel
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    Viel Erfolg bei deinem Vorhaben!

    Ich hoffe, deine Signatur ist nicht zu wörtlich gemeint.

  8. #8
    braut seine Mod Avatar von Mbites
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    @All Danke für die Glückwunsche und Willkommensgrüße, Stöpsel das meine ich natürlich nicht ernst ;D

    Frage: Ich habe die Modelle der Stammeskrieger der Kelten aus Civ 4 importiert die haben aber keine Texturen ein Screenshot im Anhang.

    Außerdem hätte ich nicht gedacht das Unit's eines der schwersten Dinge zu modden sind zumindest wenn man sie richtig gut machen will ^^
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Mbites (17. Januar 2014 um 20:29 Uhr)
    Was du heute kannst versprechen,kannst du Morgen wieder brechen :P

  9. #9
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Kleine Bitte: Bist du so lieb, Bilder nicht über einen externen Link einzubinden, sondern lieber direkt als Anhang deinem Beitrag anzuhängen? Damit ist sichergestellt, dass das Bild längerfristig angezeigt wird. Danke!

  10. #10
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Mbites Beitrag anzeigen
    Frage: Ich habe die Modelle der Stammeskrieger der Kelten aus Civ 4 importiert die haben aber keine Texturen hier ein Screenshot ...
    Schau mal bitte hier in unsere umfangreiche Tutorial-Bilbliothek für Modder. Im Startpost findest du im Abschnitt "Grafiken" die Lösung deines Problems!

  11. #11
    braut seine Mod Avatar von Mbites
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    Vielen Dank für die Hilfe Writing Bull! Ich werde das mit den Bildern natürlich unvorzüglich ändern.
    Was du heute kannst versprechen,kannst du Morgen wieder brechen :P

  12. #12
    braut seine Mod Avatar von Mbites
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    Hab da alles durchgeblättert und die Lösung ist wohl der Post get Civ4 Units into Col doch wenn ich mit dem Nifskop ich irgendwas öffne hat es auch keine Textur/Farben...
    Was du heute kannst versprechen,kannst du Morgen wieder brechen :P

  13. #13
    Registrierter Benutzer Avatar von Ramkhamhaeng
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    Du musst, glaube ich, bei Nifscope einmalig das/die Wurzelverzeichnis(se) angeben unter denen die Textur zu finden ist. Die *.nif-Dateien enthalten ja relative Pfadangaben zu den Grafiken. Nifscope braucht dann noch die Angaben, um daraus globale Pfade zu erzeugen.

  14. #14
    Modder Avatar von Schmiddie
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    Da es sich bei deiner Unit um eine Original-Civ4 Unit handelt, könnte dein Fehler evtl. wie folgt behoben werden:

    Versuch doch mal folgendes:

    1. .nif der Unit mit Nifskope öffnen
    2. Klick rechts auf den Körper, der im Spiel farbig (gelb) angezeigt wird
    3. Finde einen Eintrag "NiTexturingProperty" in der Blocklist links
    4. Gehe auf Blockdetails und suche den Eintrag "Has Base Texture" => ändere auf "yes"
    5. Klicke direkt darunter auf "Base Texture" und ändere den Eintrag: Die Nummer, die die "teamcolor" beinhaltet, muss gegen die Grafik-Datei (meist .dds) ausgetauscht werden. Du findest die richtige Nummer direkt unter "NiTexturingProperty" weiter oben in der Blocklist.
    6. Weiter unten findest du den Eintrag "Has Decal 0 Texture" => ändere dies auf "no"
    7. Jetzt wieder speichern und fertig ist die Unit für CivCol.



    Hast du alle Dateien aus dem Civ4-Ordner in deinen Mod kopiert - sprich auch die .dds-Grafikdatei? Falls ja und in Nifskope trotzdem keine Grafik angezeigt wird, würde ich mal unter "NiTexturingProperty" schauen, ob dort NUR die entsprechende Grafikdatei (also die .dds) eingetragen ist, es darf kein vollständiger Pfad (z.B. C:\...colonization etc.) eingetragen sein.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"
    Teammitglied der Colonization Mod "The Authentic Colonization"

    Religion and Revolution 2.7: New Version published!
    http://www.moddb.com/games/civilizat...-revolution-27

  15. #15
    braut seine Mod Avatar von Mbites
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    Danke Lee! Für diese große Hilfe werde ich dich in die Credit's eintragen nun sieht das ganze schon sehr gut aus bis auf eine kleinigkeit die mir erst später aufgefallen ich als ich es getestet habe. Im unteren Bereich des Körpers fehlt ein Stück Textur (siehe Anhang). Trotzdem vielen Dank!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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