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Thema: [Modprojekt] Vor uns und hinter uns liegt die Ewigkeit

  1. #181
    Die KI Avatar von AIL
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    Ich glaub' ich setz' mich da morgen mal ran... Die Begründung warum es nicht geht ist ja schon ziemlich lächerlich. ^^
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
    Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases

  2. #182
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    Das war dieses Interface-Problem, ne? Vielleicht wär das mit einem Schieberegler zum Runterscrollen lösbar.

  3. #183
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Also die Horatio und die Sophons aus ES wären auch mal cool als Fraktionen

  4. #184
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    Zitat Zitat von Zak0r Beitrag anzeigen
    Das war dieses Interface-Problem, ne? Vielleicht wär das mit einem Schieberegler zum Runterscrollen lösbar.
    Ja, ganz genau. Es fehlt einfach 'ne Scrollbar, aber die Engine ist nicht gerade Standard was GUI-Programmierung betrifft.
    Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
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  5. #185
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    Zitat Zitat von Xenon29 Beitrag anzeigen
    Also die Horatio und die Sophons aus ES wären auch mal cool als Fraktionen
    Horatio könnte ja z.B. seine Stadtgrenzen schon ab 6 oder gar 4 erweitern können. Oder ist das hardgecodet? Vielleicht könnte man das austricksen, indem man dem Algorithmus sagt: "Verhalte dich so, als hätte die Stadt +4 Bevölkerung".

  6. #186
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    Wäre da nicht ein Bonus auf Wachstum sinnvoller?

  7. #187
    Die KI Avatar von AIL
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    Zitat Zitat von AIL Beitrag anzeigen
    Ja, ganz genau. Es fehlt einfach 'ne Scrollbar, aber die Engine ist nicht gerade Standard was GUI-Programmierung betrifft.
    Ich krieg' die Krise mit dem Scheiß... Ich hab' nen Scrollbalken dran aber er denkt es gäbe nichts zu scollen. Keine Ahnung was da anders sein soll als an anderen Stellen wo es geht.
    Ich mach' dir gleich 'ne "Experimentalversion", wo's einfach den Rahmen des Fensters sprengt aber halt trotzdem wenigstens funktioniert. :o
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  8. #188
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    Zitat Zitat von Xenon29 Beitrag anzeigen
    Wäre da nicht ein Bonus auf Wachstum sinnvoller?
    Ich habe da nur speziell daran gedacht, wie man den Einflussbereichsbonus von Horatio simulieren könnte. Sowas wie Wachstumsbonus als Eigenschaft zu übernehmen ist ja nicht schwer.

  9. #189
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    Ah okay, ja stimmt. Aber ich glaube das wäre etwas stark, oder? +2 würde da wahrscheinlich ausreichen. Es wird aber vermutlich schwer, solche Fraktionen mit vernünftigen Graphiken zu versehen. Also für Städte und Einheiten.

  10. #190
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    Also der Diskussion hier zu Folge scheint ja durchaus Interesse daran zu bestehen einen Fraktionsmod zu machen, der noch andere Fraktionen beinhaltet.
    Eine sinnvolle Limitation wäre vermutlich, dass die Fraktionen relativ humanoid aussehen sollten, um zu erklären, dass die Einheiten so aussehen wie sie aussehen.
    Weiterhin würde ich mich auf je eine Fraktion aus einem bestimmten Franchise beschränken.

    Ich werf' einfach Mal ein paar Fraktionsvorschläge in den Raum:

    Montezuma - Aztecs - Civilization
    Nazgur - Darloks - Master of Orion
    Lord Kona - Drengins - Galactic Civilizations
    Horatio - Horatio - Endless Space
    Baron Vladimir Harkonnen - Harkonnen - Dune
    Admiral Gerard DuGalle - VED - StarCraft
    Kane - NOD - Command & Conquer
    Palpatine - The Empire - StarWars
    Black King - Black - Chess
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  11. #191
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    Menschliche Fraktionen gibt es finde ich schon genug, oder nicht? Ich fände in der Tat intelligente Aliens wie in SMAX nicht schlecht. Als Rassen könnte man sich hier durchaus an anderen Spielen die bereits genannt wurden orientieren. Ich persönlich mag die Rassen aus ES sehr, weshalb ich mir ja beispielsweise Horatio und/oder die Sophons gewünscht habe. Aber man kann sich hier sicher auch aus MoO oder GC bedienen.

  12. #192
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    Ich finde nicht, dass das Aussehen der Infanterie so prägnant ist, dass man nur menschliche nehmen sollte. Das kann doch genauso gut ein Kampfanzug sein, der die ganzen Tentakel und so verdeckt. Nur auf zwei Beinen stehend wäre schon sinnvoll.

  13. #193
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    Wäre halt cooler wenn sich die Skins der Alien-Fraktionen schon etwas verändern. Aber das wäre vermutlich zu aufwendig.

  14. #194
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    Frankreich hat offiziell Beschwerde eingereicht.

    Die Mod funktioniert nicht mit der neu introduizerten Sprache: Französisch.
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  15. #195
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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