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26. Oktober 2013, 16:21
#1
Noch sechs mal ciffen.
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26. Oktober 2013, 16:24
#2
Moderator
Ich denke, das ist grundsätzlich machbar, aber nur über Umweg. Das Gebäude würde dann per Python eine Geländeart setzen, die den Schaden macht - am Ende der Runde, nicht beim Betreten - und die z.B. 6 Bewegungspunkte kostet und damit jede Bewegung beendet (was nicht auf Kommando-Einheiten wirkt, wenn dort ein Verkehrsweg ist, und nicht auf Einheiten mit "Fortbewegungskosten auf Gelände ignorieren).
Aber eine Begrenzung nur auf feindliche Einheiten dürfte wohl SDK-Aufwand sein, wenn überhaupt (aber ich denk, da geht es schon).
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