15. November 2013, 13:40
#76
der Admiral
129 Paragraphen und 4 Wissenschaftler, dafür musste Bob sein Leben geben.
Nächste Forschung: Experimental Kriegsführung.
Und wir entdecken ein Ufo. Das erste?
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15. November 2013, 13:43
#77
der Admiral
Das Ufo verfehlt...
... unser Flieger aber nicht.
Los gehts ! Das Team macht sich einsatzbereit. Erneut ist ein Rekrut dabei.
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15. November 2013, 14:05
#78
der Admiral
Keine Feindkontakte bis zum ersten Meld-Kanister, doch nun gehts los !
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15. November 2013, 14:07
#79
der Admiral
Rächerin Serenamoun versucht einen Reflexschuss mit der Pistole...
... trifft aber natürlich nicht, denn es gibt ja noch nichts zu rächen.
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15. November 2013, 14:10
#80
der Admiral
Rekrutin wirft ihre Granate.
Malt mir jemand ein Bild, auf dem die Granate explodiert, die Deckung zerstört, und den Sektoiden schwer verletzt?
Fat MaMa kümmert sich um den Schwerverletzten.
Und Schweiß feuert auf den verbliebenden Sektoiden.
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15. November 2013, 14:12
#81
der Admiral
Das war aber nichts. Der Sektoid überlebt, und bekommt Verstärkung aus dem Ufo.
Viel Verstärkung.
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15. November 2013, 14:14
#82
der Admiral
Mit einem Granatenwurf versuchen wir die Deckung der Aliens zu zerstören...
... was uns aber nur mäßig gelingt.
Serenamoun wirft auch noch mal drauf.
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15. November 2013, 14:17
#83
der Admiral
Immerhin ein Sektoide weniger. Aber so langsam gehen uns die Granaten aus.
Zumindest haben wir 2 Unterstützungssoldaten dabei. Zeit für ein wenig Rauch.
Die Aliens haben es aber ohnehin auf Serenamoun abgesehen !
Der erste Sektoide verfehlt, da feuert gleich noch einer auf Serenamoun !
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15. November 2013, 14:20
#84
der Admiral
Bis jetzt hatte die Rächerin Glück, doch auch der Außenweltler feuert auf sie.
Die Rächerin geht bewusstlos zu Boden ! Ein Medikit zum Stabilisieren haben wir nicht ! Wir haben 3 Runden, um diese Mission zu beenden, sonst wird Serenamoun sterben.
Zeit für mehr Rauch. Wenn noch jemand zu Boden geht, schaffen wir das niemals.
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15. November 2013, 14:22
#85
der Admiral
Die Aliens feuern wieder...
... doch der Rauch wirkt.
Beim Vorrücken werden wir erneut getroffen !
Da wurde MaMa oder Schweiß getroffen. Edith: Schweiß, steht ja da.
Die letzte Granate ist raus.
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15. November 2013, 14:25
#86
der Admiral
Den haben wir fast ! Holt ihn euch endlich !
Das darf doch nicht wahr sein ! Serenamoun verblutet, und ihr verfehlt jeden Schuss ! ATTACKE !
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15. November 2013, 14:27
#87
Registrierter Benutzer
Danke für die Aufnahme...
15. November 2013, 14:29
#88
der Admiral
Das war ziemlich knapp. Mit der letzten Aktion der Runde wurde Serenamoun gerettet.
Da der zweite Meld-Kanister zum Ende der Mission noch nicht explodiert war, haben wir den automatisch auch bekommen.
Serenamoun wird zum Corporal befördert, die neue Rekrutin spezialisiert sich auf schwere Waffen.
Und eine weitere Verteidigernadel.
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15. November 2013, 14:37
#89
der Admiral
Die Rächerin muss sich erst mal ne Weile auf der Krankenstation erholen. Sowohl Serenamoun als auch der Rest des Teams stehen vor einer Entscheidung.
Serenamoun muss sich entscheiden, welche Fähigkeit sie lernen will.
Die defensive, mit der sie schwerer zu treffen ist, oder die offensive, die ihre kritische Trefferwahrscheinlichkeit erhöht.
Die Leser müssen entscheiden, ob wir nach Mexiko, Brasilien oder Südafrika fliegen. Keiner der 3 Kontinente ist momentan panikgefährdet.
Mexiko: Leicht, 4 Ingenieure
Brasilien: Mäßig, 200§
Südafrika: Leicht, 4 Wissenschaftler
Da wir viele Verletzte haben, würde ich eher zu einem der leichten fliegen wollen. Ingenieure brauchen wir, um unsere Satellitenkontrollzentren stetig ausbauen zu können. Mehr Wissenschaftler würden schneller bessere Ausrüstung entwickeln.
Natürlich können wir aber auch nach Brasilien.
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15. November 2013, 14:40
#90
an der stelle würd ich gern die defensive fähigkeit nehmen, wenn das erlaubt ist.
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