Mit dem Umland
OCC?
Auf der WIese CI-23. So kann sie beide Nahrungsboni und das Süßwasser nutzen und kommt auch auf +5 Nahrung. Mittelfristig kann die Stadt wieder abgerissen werden.
Ach ja, den Krieger wieder löschen und ein Nahrungslager bauen! Den Siedler vor dem Nahrungslager zu bauen ist aber richtig, wenn der wie hier auch auf +5 Nahrung kommt.
Nein eigentlich nicht, aber hier scheint es angebracht zu sein.
Oh, hatte ich gar nicht gesehen. Mit dem Wald hatte ich mich vertan, ich dachte, das Wild wäre von der Wiese aus nicht im Stadtgebiet. Aber so schlimm ist das nicht, die Stadt kann auch stehen bleiben, dann mußt Du halt im Westen lockerer siedeln.
Felder zu bewässern aber nicht mit Straße zu versehen ist nicht gut, weil dabei jeweis zwei Bautruppzüge verlorengehen, und die sind eine sehr wichtige "Ressource". Außerdem leidet die Forschung. Du solltest jetzt schnellstens zwei Bautrupps ausspucken und das Land um die Hauptstadt verbessern, während die zweite Stadt ein Nahrungslager baut.
Huch, jetzt steht die Stadt doch auf der Wiese? Hast Du nochmal eingeladen?
Ich hatte da vorher "Wald auf CI-33" stehen und habe es dann korrigiert. Und andreaslm hatte dort zuerst die Stadt gegründet und ein BIld davon hochgeladen, und das dann auch korrigiert.
D7 hat Tante Edith ins Spiel gebracht
Nochmal kurz zum Thema. Es ist grundsätzlich besser, auf einer Ebene zu gründen, als auf einer Wiese, weil der Schild durch die Ebene ab Stadtgröße sieben wieder produziert wird; das ist ein langfristiger Gewinn von einem Schild (minus Korruption). Hier sprach dagegen der kurzfristige Schaden durch den verlorenen Wald sowie die noch größere Nähe zur Hauptstadt. mit der jetzigen Position ist ein Wasserfeld mehr erreichbar.