kinguin.com.de
Oder eben hier klicken.
kinguin.com.de
Oder eben hier klicken.
naja habs mir dem alten ich bin amerikaner ip trick aktiviert
Ich auch, muss man auch mitm Steam Geschenk machen.
Ich bin natürlich wirklich in Amerika.
Und euer Eindruck soweit?
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Klassisch ist schwieriger geworden. Gegner treffen gefühlt wie auf Unmöglich.
Bei den Mec-Soldaten bin ich noch unschlüssig. Sie können tollen Schaden machen (zumindest zu Spielbeginn), vor allem mit Flammenwerfer/Faust, aber sie werden zu oft getroffen, und anschließend ewig lange repariert.
Ich habe XCOM nun auch mal angespielt. So richtig überzeugt bin ich noch nicht. Das "Meld", das auf der Karte auftaucht und nach wenigen Runden explodiert, wirkt auf mich als ein sehr subtiler Versuch, den Spieler zu ermutigen, weniger taktisch, sondern vielmehr sehr aggressiv und offensiv auf der Karte vorzugehen. Das passt wenig zu meinem Spielgefühl von XCOM, das ich im Hauptspiel noch hatte. Man wird sehen, ob sich meine Meinung dazu noch ändert.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Konnte es mal testen und es ist wie ich befürchtet hatte: Man muss die Maps kennen und die Gegner, muss wissen woher sie kommen, usw. sonst macht man Fehler und stirbt --> trial and error, daher für mich (als nicht-profi) im ironman modus nicht spielbar.
Mir gefällt das Addon bislang ganz gut. Was mir besonders gefällt ist das man jetzt vor Spielstart "Zufällige Beförderungen" auswählen kann, damit kann man seine Soldaten mit klassenuntypischen Beförderungen versehen. So machen Beförderungen wie das Holo-Zielen auch mehr Sinn, sonst habe ich immer Shredderrakete ausgewählt weil das bei nem MG-Söldner mMn besser ist, bei nem Unterstützungssoldaten ist das aber klasse, führt auch dazu das sich die Laubahn der Söldner individueller gestaltet. Auch die neuen Beförderungen und Giesserei-Upgrades sind brauchbar. Cyborgs und Biotiker hab ich noch keine.
„Wenn man sich für einen Skeptiker hält, tut man gut daran,
gelegentlich auch an seiner Skepsis zu zweifeln.“
- Sigmund Freud -
Ich hatte eine Situation in der ich 2 Aliens gegenüberstand - ich positioniere mich und plötzlich kommt von der Flanke noch ein Alien aus dem Nebel und tötet einen meiner Soldaten - wie soll man das verhindern ohne zu wissen, wieviele Aliens überhaupt auf einer map sind?
Oder: Manche Mauern können durch Beschuss zerstört werden -- woher soll ich wissen welche Mauern das sind, ohne die Map schonmal gespielt zu haben?
Geändert von Kapitalelch (16. November 2013 um 18:20 Uhr)