Andonsten mal
https://www.reddit.com/r/eu4/comment...lia_guide_127/
lesen
Andonsten mal
https://www.reddit.com/r/eu4/comment...lia_guide_127/
lesen
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
Eine reine Kavalleriearmee ist bis Mil-Tech +/- 20 den gemischten Armeen haushoch überlegen. Aber halt eben beim Angriff und nicht im rauen Gelände. Die Ming haben da mehr als genug passendes Land zu. Infanterie stört da nur da die viel weniger Schockschaden machen und nur die eigene Manpower verbrennen. Die nimmt man höchstens zum Belagern.
Gibt da nicht den Kavalleriemalus oder zu gering?
Nur bei Ming oder generell?
Mit Tengri-Horde kannste 100% ohne Mali haben. 50% Basis + 25% Horde + 25% Tengri ohne Zweitreligion. Es funktioniert prinzipiell gegen jede Armee, Hauptfeind sind aber nun mal die Ming. Kavallerie macht nun mal massiv Schaden im Nahkampf, da sieht Infanterie kein Land. Das ändert sich erst wenn im Fernkampf relevant Schaden gemacht wird.
Stimmt, neuerdings sogar da wo's was nützt und nicht nur in der Heimat.
dazu bekommt ming mit niedrigem mandat auch noch zusätzlichen schock schaden
Technologieoffenheit bedeutet Entscheidungsschwäche
Glaubhafte Politik setzt voraus, dass man erstmal vor der eigenen Haustür kehrt!
Kluge Köpfe sprechen über Ideen, mittelmäßige über Vorgänge und schwache über andere Leute.
ok... mein Stand war halt, das Kavallerie nur über die Flanken angreift und daher als Haupttruppe selbst als z.b. Polen keinen Sinn macht. Dem ist aber scheinbar nicht so.
Welches Land als China ist interessant? Ming oder zu langweilig weil zu groß?
Wenn Infanterie dabei ist kommt die ins Zentrum und die Kavallerie auf die Flanken. Wenn keine dabei ist gibt es logischerweise kein Zentrum, das anders besetzt sein könnte. Bei Nicht-Tengri-Horden muss halt immer genug Infanterie dabei sein, um den Malus nicht zu kriegen. Wenn die Feindarmee so zusammengeschrumpft ist, dass die Flanken nicht mehr kämpfen hat man im Normalfall eh schon gewonnen.
Kommt darauf an. Ming ist für ein erstes Spiel ganz gut zum lernen der speziellen Mechaniken in China, weil man anfangs eigentlich ungefährdet ist und so auch bei Fehlern nicht gleich untergeht. Später kann man es dann mal mit einer der mandschurischen Horden oder Korea versuchen, die eine grössere Herausforderung sind.
Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.