Global Domination MOD
Hi,
da ich Civ3 immer so realistisch wie möglich spielen möchte habe ich vor einiger Zeit damit angefangen einige Ressourcen zu adden, welche das Spiel einfach noch realistischer machen sollte (auf einer Weltkarte natürlich). Dazu habe ich mich ein wenig im Internet umgesehen, dort konnte ich viele verschiedene MODs finden, welche mehr oder weniger gut waren, aber einige hatten doch interessante Erneuerungen drin. Das Projekt neue Ressourcen hinzufügen wurde dadurch größer aber nicht unbedingt leichter. Ich musste die Neuerungen die ich gut fand zusammenbasteln, das wurde durch den Umstand erschwert, dass ich die deutsche PTW Version besitze und die MOD Vorgaben alle für die englische Version von Civ3 geschrieben wurde (also umwandeln in Deutsch und von Civ3 zu PTW). Was solls, genug der Vorrede. Ich denke andere Spieler finden den MOD auch ganz interessant und ich will ihn zum Download anbieten. Hier erstmal eine Liste der ungefähren Neuerungen:
Installationshinweis
Im PTW Verzeichnis gibt es einen Ordner mit dem Namen Scenarios. Dort hinein einfach die Dateien entpacken. Es sollten sich somit zwei neue PTW Szenariodateien, sowie ein neuer Ordner mit den Namen Global Domination befinden. Nun kann man einfach in das Spiel wechseln und per Szenario Laden, das Spiel starten.
Global Domination ist derzeit nur für die dt. PTW Version verfügbar. Wenn ich allerdings wieder Zeit finde (bedankt Euch bei den Abi-Klausuren), dann werde ich es auch für die englische Version umsetzen. Danke.
Wichtig! Probleme beim Laden der Phalanx!
Die Lösung für dieses Problem findet Ihr hier
Spielhinweis
Man kann zwar mit der enormen Anzahl von über 30 Nationen das Spiel antreten (die Weltkarte ist ebenso enorm), aber im fortschreitendem Spiel beträgt die Ladezeit, welche die KI benötigt, eine lange Zeit. Das liegt derzeit an einer verarbeitungstechnik, welche Civ3 anwendet. Ob das Problem mit einem Patch oder erst in Civ4 behoben sein wird, ist unklar. Alle Menschen mit einem langserem PC sollten sich, wenn sie diese Ladezeiten vermeiden wollen, daher mit weniger Gegnern vorlieb nehmen.
Hier der Download:
Version 1.6:
Download v1.6
Version 1.4:
Download v.1.4
Teildownloads (für langsame Verbindungen empfohlen) v1.4:
Download v.1.4
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Update Download: Bitte die Neuerungen in den Global Domination Ordner kopieren.
ALL VERSIONS auf v1.7
Download Update auf v1.7
ALL VERSIONS auf v1.6
Download Update auf 1.6
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Englische Version
Global Domination ist nun endlich Kompatibel mit der englischen (bzw. US) Version. Einfach eine normale Version downloaden (siehe oben), dann das Translatorfile runterladen, entpacken und in den Global Domination Ordner unter \Text\ einfügen (alte Datei überschreiben)
Translatorfile
Weitere Links:
Global Domination - The Darkest Hour (2. Weltkriegs MOD)
- 32 neue Ressourcen
- Strategische Ressourcen:
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- Kupfer
- Blei
- Luxusressourcen:
-------------------
- Bernstein
- Kaffee
- Edelsteine
- Jade
- Marmor
- Papyrus
- Tabak
- Bonusressourcen:
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- Keramik
- Mais
- Baumwolle
- Meeresfrüchte
- Tropische Früchte
- Hanf
- Leinen
- Oase
- Ölplattform
- Olivenöl
- Perlen
- Porzellan
- Kartoffeln
- Reis
- Salz
- Seehunde
- Silber
- Zucker
- Tee
- Tropenholz
- Zinn
- Walross
- Wolle
- 26 Neue Einheiten
- Armbrustschütze
- B-1B Lancer
- Bandit
- E-3 Sentry
- Fregatte der Perry Klasse
- Harpoon
- Helikopter
- Hind
- Junk
- Kampfpanzer II
- Kriegsschiff Yamato
- Landmine
- Me-109
- Me-110
- Ninja
- P-51 Mustang
- Phalanx
- Pinguin
- Popeye
- Revolverheld
- Satellit
- Scharfschütze
- Spezial Kommando
- Spitfire
- Sturmtrupp
- Lufttransporter
- 7 Neue Technologien
- Antike:
---------
- Kriminelle Gerechtigkeit
- Militärische Marine
- Mittelalter:
--------------
- Fundamentalismus
- Industrialisierung:
---------------------
- Faschismus
- Versteckte Operationen
- Moderne Gesetzgebung
- Moderne:
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- Fortgeschrittene Raketentechnik
- 2 Neue Regierungsformen:
- Fundamentalismus
- Faschismus
- 19 Neue Einrichtungen
- Weltwunder:
-------------
- Chichen Itza
- Babalon Hotel
- Nationaler Zeitungsverlag
- Ankunft des Messias
- Kult. Einrichtungen:
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- Starbucks
- Nationalmuseum
- Ölraffinierie
- Bewässerte Gärten
- Jadestube
- Gebäude:
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- Aquakultur
- Ölkraftwerk
- Fusionskraftwerk
- Badehaus
- Ställe
- Zeitungsverlag
- Glaubensstätte
- Hotel
- Schule
- Flottenstützpunkt
- Neue Geländegrafiken:
- Gelände
- Hütten (Goody Huts)
- Barbarencamps
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So, dass wäre es soweit. Wenn ich mit den Gebäuden fertig bin folgen sicherlich noch weitere Feinheiten, ausserdem hatte ich vor eigene Interfacegrafiken zu machen... aber das is noch lange hin. Alle Einheiten, Gebäude etc, kommen mit eigenen Animationen bzw. Grafiken und eigenen Zivilopädieeinträgen.
Nun brauche ich Eure Hilfe:
1.) Ich brauche Webspace von 20MB für den MOD
2.) Wenn der MOD veröffentlich ist, hoffe ich natürlich auch, dass einige Leute diesen ausprobieren und ihre Meinung bzw. Bugs hier veröffentlichen
3.) Kann ich jetzt schon die Meinung von einigen gebrauchen. Z.b. was würdet ihr euch für einen guten MOD noch so wünschen. Ich hatte irgendwo gelesen, dass sich einige mehr Gebäude wünschen um Forschungszeiten zu Überbrücken, damit sie keine Militäreinheiten errichten müssen etc. Also alle Ratschläge und Kommentare fände ich nett.
4.) Leute die Kompetenzen in Homepageerstellung besitzen.
MfG
Murkel