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Thema: Flashmob der Wissenschaftler - der akademische Dschungel von Babylon

  1. #76
    Lamentierender Benutzer Avatar von 1982Chris
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    Noch ein letztes Word zum Stadt Thema Gizmo: Es ist ja richtig, was du sagst, aber auch ein bischen einseitig. Der Aufwand für die selbstgegründete Stadt ist letztlich nur der Siedler. Die Bautrupps sind eh da (und auch bald ohne Arbeit) und was in einer Stadt gebaut wird, die sonst ja garnicht da wäre, kann man nicht als zusätzlichen Aufwand werten, damit haben die sonstigen Städte ja nichts zu tun.

    Und der Aufwand für einen groß angelegten Eroberungskrieg ist da eben auch nicht so klein. Da braucht es dann etwas mehr als nur eine Einheit.

    Es gibt vieles, das für die Marionetten spricht, aber durchaus auch gute Gründe, noch die eine oder andere eigene Stadt zu gründen.

  2. #77
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    So, und nun geht es auch endlich etwas weiter!

    So war der Stand der Dinge: In zwei Runden haben wir Obervatorien, die Hauptstadt baut das Nationalepos für mehr Wissis.

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    Der erste Spion geht zum Pfantentreiber, mit der großen Bevölkerung dürfte der ganz gut forschen.

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    Fertig ist die Astronomie.

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    In Akkad wird sofort das Obervatorium gekauft.

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    Als nächstes müssen wir den weiteren Forschungsweg planen. Von den weiter vorne aufgezeigten Optionen bleiben ja jetzt noch die Wege 2 (Architektur) und 3 (Druckerpresse), da wir wenn irgend möglich den Schiefen Turm und den Porzellanturm errichten wollen.

    Wir entscheiden uns zunächst für Druckerpresse, da der Schiefe Turm in der Regel vor dem Porzellanturm weggeht. Außerdem können wir dann auf dem Weg zunächst die Werkstatt für mehr mitnehmen und vielleicht geht ja sogar nochwas bei Notre Dame...

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  3. #78
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    Die Freundschaft mit dem Osmanen wird erneuert.

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    Endlich kann auch Ratio eingeführt werden, das gibt gleich nochmal einen Schub.

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    Bei Dur sockt ein spanischer Siedler rum. Es wird ein Hügel gekauft, den kann die Stadt für etwas mehr Prod eh gut gebrauchen und der Siedler kann mir keine Stadt mehr direkt vor die Nase setzen.

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    Der Nationalepos ist fertig, die Wissiproduktion in der Hauptstadt läuft ordentlich. Als nächstes vor den (hoffentlich) drei Wundern wie geplant noch die Werkstatt.

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    Und da ist er schon.

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  4. #79
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    In Akkad wird ein Platz am Fluss für die nächste Akademie gekauft.

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    Der Pikenier hat noch etwas vom Norden aufgedeckt.

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    Istanbul wäre eine nette Marionette und mit zwei neuen Luxusgütern auch quasi zufriedenheitsneutral zu haben. Außerdem auch gut vom Wasser her anzugreifen...

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    Die Physik ist fertig.

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    Und zwei Runden später auch die Gilden, nun können endlich Handelsposten errichtet werden. Außerdem hat der Spion zugeschlagen.

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  5. #80
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    Immerhin Ritterlichkeit.

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    Die Forschung geht wie geplant auf Druckerpresse.

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    In der Hauptstadt wird Notre Dame versucht. 10 Runden, das könnte noch passen.

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    Bei Akkad wird die nächste Akademie errichtet.

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    In Kapstadt gibt es noch 8 Runden mehr fürs Geld. Mal sehen, ein bisschen mehr Wachstum würde jedenfalls nicht schaden.

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  6. #81
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    Ein Forschungsabkommen wird abgeschlossen.

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    In fünf Runden schlägt der Spion wieder zu.

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    Akkad baut ein Amphitheater. Das wird auch allerhöchste Zeit, bei der Kultur gibt es dringenden Nachholbedarf, schließlich wollen wir die zwei pro Spezialist und die für Handelsposten möglichst schnell.

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    Die Druckerpresse ist fertig.

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    Und der Spion klaut Bankwesen. Da kann man doch nicht meckern.

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  7. #82
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    Dank der geklauten Technologien ist der Weg zur Architektur schön kurz.

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    Der Osmane hat zumindest Langschwertkämpfer.

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    Bei Siam gibt es nichts mehr zu klauen. Der Spion "bewacht" daher nun unsere Technologien.

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    Mit Siam wird noch ein Handel eingefedelt.

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    Damit stehen knapp über 500 zur Verfügung um uns in der letzten Runde des Schenkbonus noch in Kapstadt einzukaufen.

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  8. #83
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    Wir bauen weiter die Kultur aus.

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    Die Hauptstadt macht sich wie geplant an den schiefen Turm.

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    Und der nächste Wissi ist da.

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    Ressourcen lassen sich nachwievor sehr gut verkaufen. Wir sind zwar in der Forschung weit vorne, werden aber wohl insgesamt nicht als so fett wahrgenommen, dass man uns beim Handeln ärgern müsste.

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  9. #84
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    Auch der Osmane mag noch handeln.

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    In Akkad wird die dritte Akademie errichtet.

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    Die Forschung in Akkad ist mit 137 bei 840 n.Chr. recht beachtlich.

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    Isa klatscht mir ne Stadt vor die Nase. Da möchte ich auch keine Marionette haben. Naja, wird dann halt vernichtet.

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    Dank der friedlichen Welt trauen wir uns, auch noch die Wissenschaftstheorie zu erforschen, bevor wir uns militärisch etwas modernisieren.

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  10. #85
    sumerischer Tukangott Avatar von Nanna
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    Hast du einen bestimmten Plan mit dem ganzen Gold?
    Wer keine rundenbasierten Spiele mag, sondern lieber Echtzeit spielt sollte hier die Finger von lassen.

    Tukan Power!!!

    Prinz Sejong Aufbruch im Land der Morgenstille

  11. #86
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    Frage:
    Warum stellst du die Akademie bei Akkad auf ein Flussfeld? Also ich hätte da Bauernhof hingehauen für mehr Wachstum und ehr eines der recht nutzlosen Wüstenfelder belegt.

  12. #87
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    Frage:
    Warum stellst du die Akademie bei Akkad auf ein Flussfeld? Also ich hätte da Bauernhof hingehauen für mehr Wachstum und ehr eines der recht nutzlosen Wüstenfelder belegt.
    Wenn beide Felder bewirtschaftet werden, macht das langfristig überhaupt keinen Unterschied: Der Bauernhof bringt (nach Dünger) sowohl in der Wüste als auch am Fluss + 2 und die Akademie bringt egal auf welchem Feld+ 8 . Ob das eine da und das andere dort steht oder umgekehrt, macht keinerlei Unterschied.

    Wenn NICHT beide Felder bewirtschaftet werden (was hier der Fall ist und auch noch recht lange der Fall sein wird) ist es natürlich gut, die Akademie dort zu gründen, wo das beste Gesamtergebnis entseht. Und das ist am Fluss eindeutig besser als in der Wüste.
    Geändert von 1982Chris (26. Mai 2013 um 00:24 Uhr)

  13. #88
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    Hast du einen bestimmten Plan mit dem ganzen Gold?
    Nicht einen, aber viele:

    1) In der recht prodarmen Forschungsstadt wird immer sofort jedes verfügbare neue Forschungsgebäude gekauft. Das gleich gilt später noch für Wachstumsgebäude.

    2) Des weiteren habe ich mir ja einen maritimen Stadtstaat angelacht, auch das hat Gold gekostet.

    3) Bald werde ich mal meine Einheiten modernisieren müssen.

    4) Und auf Grund meiner leider noch etwas schwächlichen Kultur, muss ich auch immer wieder das eine oder andere Geländefeld kaufen.

  14. #89
    Lamentierender Benutzer Avatar von 1982Chris
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    So, es folgen wieder ein paar Runden...

    Der Osmane hat offenbar für seine Truppen nichts zu tun, das sollte im Auge behalten werden.

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    Kapstadt bleibt verbündet.

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    Ok, Isa soll es sein, wir haben derzeit keine Lust mitzumachen, außerdem stehen die Truppen des Osmanen dann bei uns rum und dann kommt der noch auf dumme Gedanken.

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    Wirtschatswesen. Die Techs flutschen wirklich nur so durch...

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    Und so siehts aus im Lande.

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  15. #90
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    Dafür dass wir ein ziemlich kleines Reich besitzen, ist die Demographie schon sehr ansehnlich.

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    Ein kurzer Blick in die Städte:

    Die Haupstadt soll nebenbei auch noch etwas wachsen und ist insofern gerade nicht auf Prod-Fokus.

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    Akkad bringt bereits 137 . Für 1000 n. Chr. ist das meiner Ansicht nach wirklich beachtlich.

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    Dur ist hingegen nicht sonderlich besonders... da wäre am Berg doch deutlich mehr drin gewesen.

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    Eine Runde später steht auch der Schiefe Turm von Pisa.

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