Ich siedle in meinen Kernstädten (Anzahl von Kartengröße abhänig 12;14;16;24;32)fast ohne Überschneidungen da
sie dann alle optimal und ohne OSA Korruption produzieren.
Wenn man das Attribut kommerziell und ne Polizeistation baut(in den dazu kommenden Städten) kann man die Anzahl der Kernstädte noch jeweils um 25% erhöhen.
Vor allem wenn man kommerzielll ist hat man eine ungeheure Wirschaft zu niedrigen Kosten (da man sich ja massig Gebäude spart die man sonst in mehr Städten bauen müsste) und kann immer locker bei 70-90% forschen oder natürlich unmengen Geld einnehmen.
Natürlich nutzen 12 Felderstädte zufrüheren Zeitpunkten nicht alles aber man hat ja auch nur die besseren Felder urbar gemacht. Und man besiedelt am Anfang ja nur das Grasland und die Ressourcen.
@An alle die das Spiel bereits vor Ende des Mittelalters entschieden haben meinen Glückwunsch und Bewunderung wie sie es schaffen können gleichzeitig mit höheren Produktionskosten und Menschenkosten sich mit mehr Städten auszubreiten, die Welt zuerobern, den höheren Unterhat zubezahlen (mehr Gebäude)sowie dazugehörige Heer (mehr städte=mehr statioierte Truppen), den Strategischen Nachteil der gesplitteten Truppen ausgleichen, bei den Techs uptodate bleiben und das alles wohl auf Kaiser und Gottheit RESPEKT!!!!
P.S. Diese Personen sind bestimmt keine Mehrfachlader oder nach schlechten Startplatz-neustarter.
Ja das funzt manchmal wenn man Kuh und Eisen hat und sein GA am Anfang hat, aber nur auf Mini Karten.
Sorry das Geniale an der Städte Taktik will ich natürlich auch erwähnen: Man bekommt Mehrkulturunkte!
Aber n Kultursieg widerspricht wohl den Welteroberern .
Also solltet ihr am besten unter einander die Taktiken tauschen
daher: produktive Städte für die Eroberer und viele Städte für unsre Kultuler.
Ich hoffe es fühlt sich niemand angesprochen oder sogar angegriffen.
Also dann make not