Seit neustem bricht der Worldbuilder ab...es wird folgendes Abbruchprotokoll erzeugt..
Application: World Builder
User: Unkown (Not an in-house user.)
Time: Saturday 23.03.2013 15:52:20
Runtime: 32 bit
OS: Windows Vista (Service Pack 2)
Machine: KINOPOLIZEI-PC
Exception: System.ComponentModel.Win32Exception
Source: System
Thread: Main Thread
Description: Nur ein Teil der ReadProcessMemory- oder WriteProcessMemory-Anforderung wurde abgeschlossen
Stack Trace:
bei System.Diagnostics.NtProcessManager.GetModuleInfos(Int32 processId, Boolean firstModuleOnly)
bei System.Diagnostics.NtProcessManager.GetFirstModuleInfo(Int32 processId)
bei System.Diagnostics.Process.get_MainModule()
bei WorldBuilder.Program.InitNexusFramework(String sGamePath)
bei WorldBuilder.MainForm.MainForm_Shown(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
bei System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
bei System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
bei System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
bei System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
bei System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()