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Thema: BASE: KI-Diskussion

  1. #136
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Naja, Delhi hat nur 5 Wunder. Das ist nicht allein der Grund.

  2. #137
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Stimmt. Das fällt mir jetzt erst auf. Aber Kre/Cha geht natürlich ab.

    Und 4er-Bewegungs-Bautrupps auch. Wenn das so bleiben soll.
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  3. #138
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    In meinen Testspielen war vor allem wegen Cha Akbar immer dabei. (Hatte Spiele nur mit Chas gehabt wegen Überlaufbug-Entfernungsnachprüfung)

    Konnte keine Auffälligkeit feststellen.

  4. #139
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Was fürn Bug?

    Du meinst, er ging bei dir noch nicht sonderlich ab?
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  5. #140
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich beziehe mich auf den Transportbootbug, wo es zur Endlosschleife kam wegen meinen veränderten Transportcode. Du hast ihn nie gesehen.

    Aber ein anderer Bug hing damit zusammen und zwar der Überläufer-Unsichtbarkeitsbug, wenn der Überläufer von einen Transportboot überläuft. Beide Bugs haben die gleiche Ursache gehabt.

    Akbar war eher durchschnittlich unter Chas.

  6. #141
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die KI Techt bei mir immer sinnloserweiße Jagd, wobei es wirklich keinen großen Vorteil gibt und andere Techs erstmal wichtiger wären.

    Zum Beispiel wäre Tierzucht wichtiger gewesen und Landwirtschaft war schon vorhanden.

  7. #142
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Bedenke, dass die KI je nach SG z.T. heftige Boni im Kampf gegen Tiere bekommt. D.h. ein einziger Späher bringt einiges an Nahrung ein.
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  8. #143
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Habe mal ein wenig Auto-Ki laufen lassen. Wenn man nur Cha-Anführer hat, sind auf verschiedenen karten besonders Nofretete (Wen wundert das? ), Kamehameha und Hiawatha gut im Wunderbau.

    Diese bauen abwechselnd auffällig häufig den großteil aller Wunder.

    Akbar geht häufig leer aus. War sogar eher unterdurchschnittlich in der Wertung.

  9. #144
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Die letzten beiden haben eine ultra geringe Chance überhaupt anzufangen Wunder zu bauen. Akbar hat ne 5x höhere Chance. Mindestens. Dann war wohl seine Startposition schlecht.

    Auch scheint am Ende immer die KI mit den meisten Städten zu dominieren. Man müsste schwächeren KIs beibringen mehr auf Einheiten zu setzen und Kriege anzuzetteln.
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  10. #145
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das erklärt aber nicht, warum sie gleichauffällig häufig wie Nofretete Wunder bauen.

    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Auch scheint am Ende immer die KI mit den meisten Städten zu dominieren. Man müsste schwächeren KIs beibringen mehr auf Einheiten zu setzen und Kriege anzuzetteln.
    Aber bitte beachte die KI Persönlichkeiten. Ich würde es doof finden, wenn dann Gandhi ein Kriegstreiber wird.

  11. #146
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Akbar hat ne 5x höhere Chance. Mindestens. Dann war wohl seine Startposition schlecht.
    Die Startposition ist es nicht. Die war häufig sehr gut. Die höhere Chance bringt nichts, wenn ein anderer schneller ist.

    Habe noch weitere Durchläufe auf anderen Karten gemacht. Kyrus ist neben Nofretete, Kamehameha und Hiawatha vorne bei den Wundern dabei. (War in den ersten Testläufen nicht dabei.)

    Akbar baut nur selten Wunder.

  12. #147
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Kannst ja mal in den Code gucken, aber je höher iWonderConstructRand ist, desto größer sollte die Wunderbauwahrscheinlichkeit sein. Das war in ganz früheren BASE Versionen noch falsch verstanden worden. (Da dachte ich, es müsste z.B. ne 0 von dieser Rand-Range heraus gewürfelt werden -> also höher = niedrigere Chance, aber dem ist afaik nicht so).

    Hiawatha und Kame haben einen Wert von 10, Akbar von mindestens 50. Nofretete irgendwo dazwischen.
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  13. #148
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    in meinem aktuellen spiel hat gerade auf der Weltkarte kahina dem japsen den krieg erklärt, während ich als deutscher neben ihr rüste oO intelligentere Ki ist an, deshalb ist das imo ziemlich verwunderlich

    Edith: 1 runde später hat sie auf den philippinen ne Stadt eingenommen, hätte sie das auch gemacht, wenn ich vasallen und somit koloniekosten an hätte?
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
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  14. #149
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Kolonien und Vasallen haben auf die Kriegsentscheidung keinen direkten Einfluss. Das macht nur direkt beim Frieden machen was aus.

    Indirekt hat dies durch die zugerechnete Macht der Vasallen minimalen Einfluss. Nur selten gibt es einen starken Vasallen.

  15. #150
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    naja, wenn man vasallen ausschaltet, gibt's keine extrakosten für städte auf andren kontinenten ... ergo würde der Berber mit nem erfolgreichen krieg gg den japsen nur verluste machen, wenn diese an wären
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
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