Es gibt auch schon genug Fanatiker UUs
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Mir gehts eher um die Verteilung der UU. Wer wollte das nochmal auch haben?
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Mit Troja oder ohne? Wie ist jetzt der Stand?
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Warten wir andere Meinungen ab.
Mona contra, ich pro/contra-> unentschlossen, Wiwi ist das offensichtlich egal , du pro
Ich meine, 2 Anführer reichen. Die Frage ist nur, was man als 3. UU nimmt, wenn die Apollonische Garde entfällt.
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Im gegensatz zu den Assyrern kann man hier kein "modernes Equivalent" nennen. Selbst die Griechen wussten zu ihrer Hochzeit schon kaum was über die Hethiter. Hier gibt es keine andere Möglichkeit außer Antike Einheiten.
Ich sollte mich vielleicht heute mal neu belesen dazu.
Ich bin eher dagegen sie überhaupt rein zu nehmen
..das ist schwierig mit den Quellen was die Hethiter angeht, die Griechen wussten eigentlich auch nur das was sie von den Ägyptern erfahren haben, und bei denen ist einiges aus Propagandazwecken verdreht worden, ich sage nur Kadesh...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Nein, im Bezug auf MP ist das sehr mächtig, zu mächtig. Direktes Rushen auf Eisen ist nicht umsonst kontraproduktiv.Warum? Weil du dann Konkurrenz beim Koloss hast?
Du beziehst dich also auf die 50% für EV? Bis dahin sollten die Leute ihr Kupfer angeschlossen haben. Wenn der Gegner kein Kupfer hat, hat er genau so ein großes Problem wie jemand, der kein Kupfer hat und von einem mit Kupfer angegriffen wird. Das ist also kein Argument dagegen.
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Eisenverarbeitung braucht auch ein Cha, macht immerhin ein wesentlichen Anteil aus. Und es gibt einen Unterschied zu z.Bsp. Sumer mit Schrift/Mathe => nicht unmittelbarer Militärboost. Ist ja auch nicht so dass z.Bsp. die Mongolen Pferde und +50% Kolben für Reiter bekommen und trotzdem sind sie so gut wie sie jetzt sind.
Daher mal nicht so mit Boni umsich werfen bitte. Wichtiger ist: Lieber etwas kleines konkretes UND etwas (fast) das ganze SPiel wirkende siehe: Römer, Mongolen
Ich stimme Drullo. Ich finde schon, dass freies Eisen gut ginge, aber die Techs nicht noch bonifziert werden sollten. Vor allem im Teamspiel ist das heftig. Man bedenke, egal wie viele im Team sind, es gibt immer den % Bonus.
Ein was in den Zusammenhang gäbe es aber noch. Die Eisenschmiede mit einen Eisenabhängigen Effekt würde keinen sinn machen.
Daher dürfte von meinen genannten Effekt eine Steigerung der Militärproduktion sinniger sein.
Gut, letztlich kann ich ohne Probleme die % Boni teamabhängig reduzieren. Die Frage wäre aber, was z.B. mit Mystik passieren sollte. Da dürfte man zu zweit dann eigentlich auch nur 50% bekommen.
Wenn Eisen eh frei ist, wozu dann ein Effekt mit Eisen? Finde ich sinnlos. Metallguss würde ich dann trotzdem weiter mit 50% bonifizieren wollen. Freies Eisen alleine ist auf jeden Fall zu langweilig und 25% Boni bringen quasi nix.
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Finde auch 50% EV überhaupt nicht stark. Ist natürlich nützlich um Dschungel zu holzen aber sonst.... nen Schwerti Rush ist auch nicht gefährlicher als nen Axtirush mMn.
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