Seite 15 von 23 ErsteErste ... 5111213141516171819 ... LetzteLetzte
Ergebnis 211 bis 225 von 337

Thema: [Tortuga] 3D-Grafiken

  1. #211
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Zitat Zitat von Schmiddie Beitrag anzeigen
    Achtung Spoiler:

    Was meinst du?
    Der ist als Segelmeister prima.

    Zitat Zitat von Schmiddie Beitrag anzeigen
    Achtung Spoiler:


    Was meint ihr, geht der als Drilloffizier durch?
    Und der ist als Drillmeister super.

    Wenn ich dich richtig verstehe, kannst du bei den aus Pirates importierten Herren weitgehend flexibel die Kleidung und andere Accessoires austauschen? Und außerdem gibt's ja noch die Option, Kleidungsstücke, Haare usw. umzufärben. Dann müssen wir uns ja keine Sorge machen, wie wir 20 einmalige Kaperfahrer-Spezialeinheiten zusammenbekommen.

  2. #212
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Bei einigen Modellen gibt es immer eine B-Variante, schätze auch Pirates hat da zuweilen auf bestehende Modelle zurückgegriffen.

    Ansonsten ist das aber in der Tat kein Problem. Mit Blender kann man relativ einfach Teile eines Modells austauschen und neu zusammensetzen, so dass schnell ein neuer Pirat entsteht. Beim Schiffszimmermann und dem Koch habe ich z.B. den Kopf eines Piraten genommen und ihn auf den Rumpf eines Handwerkers gesetzt. Der spanische Edelmann oben besteht z.B. aus dem Kopf des Drillmeisters oben mit anderer Bemalung und dem Rumpf des Modells von Stede Bonnet.

    Ich hab auch schon mal ein wenig damit gespielt, den Leaderhead des Königs mit einem der Modelle zu koppeln, damit wir einen LH "Henry Morgan" bekommen...das ist allerdings etwas mehr Arbeit, da die LH deutlich detaillierter modelliert sind. Aber grundsätzlich geht es.
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  3. #213
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
    Registriert seit
    15.06.13
    Beiträge
    1.138
    Da ich Pirates nie gespielt habe - muss ich gestehen - folgende Frage:
    Gibt es dort irgendwelche weiblichen Modelle, die für unsere Bonny/Read passen könnten?

  4. #214
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Da hab ich auch schon drüber nachgedacht.

    Nicht direkt. Aber es gibt ein paar weiblicher Modelle (als Bardamen, Gouverneurstöchter etc.). Die lassen sich zu Piratinnen umbauen denke ich.
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  5. #215
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    Schimddie, startet das Spiel/die SVN-Version bei dir? Ich habe gerade meine Dateien aktualisiert, aber kann das Spiel nicht starten.
    Ich gehe davon aus, dass das an mir liegt, denn ich habe gesehen, dass da beim Synchronisieren einige XML-Dateien bei mir gelöscht wurden. Zur Sicherheit wollte ich aber mal nachfragen, obs bei dir läuft.

  6. #216
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Ja, habs grad noch mal mit der Version 651 getestet. Läuft tadellos.
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  7. #217
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Als Kapitäne, die der Spieler anheuern kann, habe ich einen dieser Kandidaten hier im Blick:

    Der linke gefällt mir am besten, auch wenn es Blackbeard ist - macht ja nix. GGf. gibt man ihm einen anderen Rock. Der in der Mitte ist Henry Morgan und den wollte ich eigentlich als LH umbauen und der ganz rechts ist mir irgendwie nicht furchteinflößend genug...

    Achtung Spoiler:
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  8. #218
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
    Registriert seit
    19.07.10
    Ort
    Aralkum
    Beiträge
    9.896
    der ganz rechts ist mir irgendwie nicht furchteinflößend genug...
    Dann gib Cpt. Hook (s)ein Holzbein

    Ich könnte mir jedenfalls vorstellen, dass er dann wesentlich bedrohlicher wirkt.

  9. #219
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
    Registriert seit
    15.06.13
    Beiträge
    1.138
    Und es fehlt die obligatorische Augenklappe

  10. #220
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Ja. Wenn, dann werde ich wohl den ganzem Kopf austauschen - die geglätteten Haare passen hier auch nicht so richtig.
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  11. #221
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    So, hier der Erfahrene Kapitän.

    Ich hab mich doch für die Blackbeard-Variante entschieden, ihn aber etwas anders gekleidet. Außerdem hat er tatsächlich ein Holzbein...

    Achtung Spoiler:


    Der rechte Kapitän in dem roten Rock passte am Ende irgendwie doch nicht als Piratenkapitän, er ist eher der Typ reicher Handelsfahrer...
    =======================


    Die Liste dürfte nun fast vollständig sein, was die Einheiten angeht, die der Spieler rekrutieren kann, richtig?

    - Kapitän (fertig)
    - Segelmeister (fertig)
    - Steuermann (fertig)
    - Drillmeister (fertig)
    - Geschützmeister (fertig)
    - Kartenzeichner (fertig)
    - Koch (fertig)
    - Schiffszimmermann (fertig)
    - einfacher Matrose (fertig)

    - Bukanier (soll der den freien Kolonisten ersetzen??
    - Säbelrassler (Pirat mir Säbeln, richtig?)
    - Freibeuter-Scout (hm, könnte vielleicht noch mal überarbeitet werden)
    - Freibeuter-Pionier
    - Freibeuter (was macht der?)
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  12. #222
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    21.376
    Sehr hübsches Modell, Schmiddie!

    Ich bin aber derzeit immer noch dagegen, dass es eine Einheit Schiffskapitän gibt. Ich hatte ja dazu geschrieben:

    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Und ist das nicht eigentlich der Spieler? Denn er gibt ja überall die Befehle. Ich glaube nicht, dass ein Tortuga-Spieler, der seine Matrosen laufend herumkommandiert, einen Schiffskapitän vermisst.
    Mir fehlt hier eine zwingende Begründung für eine solche Einheit. Wenn jemand diese Begründung findet, lasse ich mich naürlich gerne umstimmen. Wenn diese Begründung nicht kommt, können wir deine wunderschöne Einheit als Kaperfahrer-Spezialeinheit einsetzen.

    Zitat Zitat von Schmiddie Beitrag anzeigen
    - Bukanier (soll der den freien Kolonisten ersetzen??
    Ja.

    Zitat Zitat von Schmiddie Beitrag anzeigen
    - Freibeuter (was macht der?)
    Diese Einheit ist mir neu, sorry. Wo steht das, dass es die gibt?

  13. #223
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Ah! Da die Einheit im Spiel eingebaut ist (Erfahrener Kapitän) und kein Widerstand kam, als ich die benötigten Einheiten aufzählte und fragte ob das so stimmt, bin ich mal keck davon ausgegangen, dass sie auch benötigt wird.

    Aber wir können sie auch gern für was anderes nehmen.

    Naja, die Einheit Freibeuter ist in dem Ordner unter "Units" hinterlegt und in der ArtDef auch eingebaut, daher hab ich mich gefragt ob und welche Bewandtnis es damit hat.
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

  14. #224
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
    Registriert seit
    15.06.13
    Beiträge
    1.138
    Mal kurzen Themenwechsel:
    Heute war ich wieder auf der Suche nach Piraten und bin da auf die Mod Privateer, Pirates, and Buccaneers gestoßen, falls die noch jemand kennt. Hatte die vor Jahren mal angetestet, aber da nur Version 0.5 nicht weiter für interessant befunden. Da ist mir gestern noch der Name eingefallen und heute habe ich danach gesucht. Ergebnis: Einige Modelle sind mir untergekommen und einige Ideen, die ich auch mal posten werde im gegebenen Bereich.

    Im Anhang findet man mal die vier Modelle, die ich herausgepickt habe - sind die für was zu nutze?
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  15. #225
    Modder Avatar von Schmiddie
    Registriert seit
    07.07.07
    Ort
    im Norden
    Beiträge
    757
    Sind bereits eingebaut bzw. in der aktuellen Version zumindest im Ordner "Units" enthalten, wenn ich das richtig sehe. Allerdings würde ich die gern noch mal überarbeiten, jedenfalls teilweise....

    Beiträge zur Frage, ob es eine Einheit Schiffskapitän geben soll, bitte im Thread Schiffe und Besatzung. - Danke! - W.B.
    Geändert von Writing Bull (14. Februar 2014 um 08:26 Uhr)
    Colonization Modder
    Teammitglied der Colonization Mod "We The People"
    Teammitglied der Colonization Mod "Religion and Revolution"

    We The People (Nachfolger von Religion and Revolution): New Version published!
    Version 4.1 => Klick mich!

Seite 15 von 23 ErsteErste ... 5111213141516171819 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •