Ich habe nun schon sehr lange Civilization gespielt (einschließlich des ursprünglichen Brettspiels von Francis G. Tresham bei Hartland Trefoil/Avalon Hill von 1980); meine „Sid-Karriere“ begann mit Civ1 auf dem Amiga. Danach war ich bei (fast) jeder Version und jedem Ableger dabei (incl. CallToPower und SMAC). Insofern denke ich, daß ich durchaus eine brauchbare Analyse der Veränderungen von Civ4 BtS zu Civ5 (Vanilla) hinbekomme, auch wenn ich bisher nur ein (halbes) Spiel hinter mir habe (Stand 27.2.2013)
Da das was ich mir vorgenommen habe, eine ziemliche Arbeit darstellt, und man irgendwann einfach anfangen muß, ist dies derzeit (27.2.2013) natürlich noch eine Baustelle ...
Zur Struktur dieses Threads:
Ich werde thematisch getrennt bestimmte Aspekte von Civ5, basierend auf o.g. Spiel(en) beleuchten; als „Vergleichsreferenzen“ dienen mir von allen von mir gespielten Civ-„Versionen“ hauptsächlich meine persönlichen Favoriten: Civ4, Civ4BtS und SMAC. Warum diese? Civ4 gg. Civ5 beide als Vanilla ist relativ fair, Civ4 BtS ist das ausgereifteste reine Civ, das ich kenne und SMAC hat immer noch einige Spielelemente, die ich bei Civ vermisse.
Jedes thematische Posting von mir hat eine
fette Überschrift in size3
in der der Themenbereich genannt wird. Jedes dieser thematischen Postings wird mit längerer Spielzeit/mehr Spielen ergänzt (es lohnt sich also auch für Mitleser, immer wieder auf aktuelle Änderungen achtzugeben).
Was ist das Ziel:
Für mich: ganz klar … meine eigene Meinung zum Thema abzugeben …
Für das Forum: eine sachliche Diskussion anzustoßen, hinsichtlich Änderungen in der Spielmechanik als auch der grundsätzlichen Konzeption …
Endziel: Ein gemeinsamer „Wunschzettel“ hinsichtlich der Weiterentwicklung unseres „most-favored E4-Game“ … wie soll Civilization Mark VI aussehen?
Und hier nun die Links zu den Themen:
(under perpetual construction – Links werden eingefügt, sobald das entsprechende Thema zum ersten Mal gepostet wird/mit Textversehen wird ... ich hab mal alle meine Themen schon eingestellt ...)
1. Der erste Eindruck – Grafik, Animation, Sound und das wichtigste: die Karte!
2. Städte und Gebäude
3. Der Techtree – (nur)eine Starttech für alle?
4. Die Zivilisationen – Grundsätzliches zum Konzept
5. Wunder über Wunder
6. Die Ressourcenfrage
7. Diplomatie – Vasallen, Stadtstaaten, Handel und Wandel
8. Staatsformen vs. SoPos
9. Kampfsystem und Kampf-AI – „to stack or not to stack – that’s a difficult question”
10. Neue Konzepte – nur eye-candy oder echte Verbessung?
11. Advanced Concepts – Religion, Spionage, Kapitalgesellschaften, etc.
12. Was mir echt fehlt (aus alten Civs …)
13. Fazit/Resumee
Mein Dank gilt i.ü. Worf für die Unterstützung und goethe für das neue Civ-Allgemein Forum