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Thema: [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final

  1. #181
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Hmm hab es jetzt trotzdem mal geändert.
    War bei fast allen Einheiten falsch Was ich da wieder verzapft habe...
    Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
    http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod

    [TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
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  2. #182
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Letzter Beitrag heute von mir zu dem Thema. Es ist die Zeile
    Code:
    <KFM>Art/Interface/deutsche_kolonien/deutschland-units/Deutschland_Vet_Musketman/redcoat.kfm</KFM>

  3. #183
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Was stimmt denn damit nicht?
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  4. #184
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Ich dachte, das herauszufinden überlasse ich dir
    Ich brach meine Untersuchung ab, nachdem ich festgestellt hatte, dass ich nur diese Zeile austauschen brauche, damit es läuft. Ich weiß ja nicht, wo du die Datei her hast oder wie du sie erstellt hast. Vllt. kannst du die einer ähnlichen Einheit austauschen.

  5. #185
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Logan, MrKrutzi - ein Zuschauer aus meinem YouTube-Kanal - zeigt gerade großes Interesse am Colonization-Modden. Ich würde ihm gerne deine aktuelle Version schicken (hast du da einen Downloadlink?) und ihm anbieten, die mal zu testen und sich außerdem an diesem Beispiel anzuschauen, wie kleinere Mods funktionieren. Einverstanden?

  6. #186
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Ja aber sicher kann er die sich anschauen. Muss die oben genannte Datei noch ersetzen und dann werd ich Morgen die aktuelle gefixte Version im Startbeitrag verlinken.
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  7. #187
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Danke! Sag mir bitte Bescheid, wenn das geklappt hat.

  8. #188
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    So die Änderungen sind hochgeladen Ist wie immer im Startpost verlinkt.
    Morgen folgt dann die Karte für das Szenario und dann würde ich es wirklich gerne zu Ende bringen.
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  9. #189
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Feedback von MrKrutzi ...

    Zitat Zitat von MrKrutzi
    ersteinmal ein großes Lob für Klein-Venedig, wie immer toll recherchiert... Ehinger und Von Hutten, wobei mir das Design und die Traits von Von Hutten besser gefallen als Donck
    Noch ein wenig mehr Lob: Dass die Soldaten in Grün dargestellt werden, finde ich genial; die Hessen lassen grüßen.
    Auch die Welser Flagge ist gut gelungen; allerdings ist diese und die des SRING im Gegensatz zu den anderen - zumindest in der Pedia und zu Spielbeginn im Willkommensschrieb - etwas zu hell bzw unschattiert. Die Flagge/Wappen des SRING ist dazu noch ein wenig verpixelt, liegt wahrscheinlich am Speicherverlust bei bestimmten Bildformaten wie gif. Nichts besonderes, aber ist mir so aufgefallen...
    Vier weitere Schönheitsfehler und drei Anmerkungen:
    I. Im Willkommensschrieb ist die Rede von "gottgesalbte Majestät des Reiches Heiliges Römischen Reich" - das ist mir allerdings auch schon bei meiner Testmod aufgefallen, dass Col da irgendwie etwas durcheinanderbringt...
    II. Im Spiel selbst hat die Flagge der Kolonien die Wappentypische Umrandung, was allerdings etwas seltsam aussieht... Halb Weiß, halb rot wäre da schöner...
    III. Kaperfahrer haben englische Namen: George Shelvocke, William Jackson, Adam Hyler, etc. Ob beabsichtigt oder nicht, kann ich natürlich nicht sagen
    IV. In der Pedia beim Kaiser des SRING fehlt die Gründung als Unterüberschrift wie bei den anderen.
    A.I. Die Farbe Schwarz finde ich persönlich nicht so prickelnd für die Kolonien, aber das ist Geschmackssache; braun hingegen beim SRING ist gut.
    A.II. Die Namen der Städte sind sehr eintönig... Neu Ding, Neu Dang, Neu Drum, Neu Dran... (Nebenbei dachte ich immer, man sollte in XML-Dateien keine Sonderzeichen bzw Umlaute verwenden, oder irre ich mich da?)
    A.III. Nicht wichtig, aber ich nenns trotzdem: Die Schiffe des SRING haben die Welser Flagge gehisst, was etwas seltsam ist, aber das hatte mich schon bei Vanilla bzw TAC genervt, dass die Könige nicht ihre eigenen Flaggen gehisst hatten, sondern die des Feindes...

    Das waren mal alle "Schönheitsfehler", die ich so auf den ersten Blick gesehen habe... Ansonsten läuft alles prima, was aber auch daran liegt, dass ihr das TAC-Team seid
    Ich hoffe mal, ich habe mich nicht unbeliebt gemacht mit den ganzen kleinen Nebensächlichkeiten ^^

  10. #190
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Na das ging ja flott
    Auch die Welser Flagge ist gut gelungen; allerdings ist diese und die des SRING im Gegensatz zu den anderen - zumindest in der Pedia und zu Spielbeginn im Willkommensschrieb - etwas zu hell bzw unschattiert. Die Flagge/Wappen des SRING ist dazu noch ein wenig verpixelt, liegt wahrscheinlich am Speicherverlust bei bestimmten Bildformaten wie gif. Nichts besonderes, aber ist mir so aufgefallen...
    Ja das gestehe ich mir ein Das kann ich nicht besser .
    Nun zu Punkt:
    1. Hab den Starttext ein wenig abgeändert zu : "Kniet nieder und vernehmt, was Wir, eure gottgesalbte Majestät, Euch und Unserem Hofe verkünden."
    2. Hatte die Flagge erst wie in der Anmerkung beschrieben erstellt, mich dann aber letztlich doch für die die Variante mit Rahmen ( so wie aktuell ) entschieden da ich diese passender fand. Was meint ihr dazu?
    3. Teilen sich nicht alle Nationen, die Namensliste für die Kaperfahrer?
    A.1 Habe ich nachgetragen und beziehe mich da auf die Krönung von Otto I. im Jahre 962. Für Spanien fehlt diese Angabe übrigens auch .
    A.2 Da die Deutschen auf ihrer Reise nach Amerika ja nicht allzu erfolgreich waren hab ich ja nur die ersten 3 realen Namen ( Neu Augsburg,Neu Nürnberg und Silos ). Viele der im nachhineingegründeten Siedlungen und Städte wo sich hauptsächlich Deutsche niedergelassen haben sind halt mit Namen deutscher Städte verbunden und heißen dann einfach Neu / New ... . Habt ihr noch andere Vorschläge?
    A.3 Nun wie gesagt war das bei TAC bereits so und wird auch durch die Mod nicht abgeändert.

    Wenn alle ungereimtheiten geklärt sind würde ich MrKrutzi gerne antworten.
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  11. #191
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
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    Danke fürs Antworten

    Okay... Kann man für die Städte nicht die Standartnamen aus anderen Spielen nehmen oder W.B. Warlock-Städtenamen...? Kahlkaff, noch immer mein Liebling...

    Hab sonst bisher keine weiteren Fehler gefunden... Gametechnisch müsste es sowieso keine geben und sonst hatte ich mir auch nicht jeden Text Wort für Wort durchgelesen. Ich schau aber weiter!

  12. #192
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Na da spar ich mir doch Arbeit. Schön das du reinschaust!
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  13. #193
    Registrierter Benutzer Avatar von Logan
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    Ok hier die Karte von Venezuela

    Venezuela.ColonizationWBSave

    Die alte Datei gegen diese Ersetzen um die Kartenbeschreibung anzupassen

    CIV4GameText_TAC.rar
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  14. #194
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    Ich schaue mir die Karte voraussichtlich am Wochenende an!

  15. #195
    Das faule Dingsi :3 Avatar von MrKrutzi
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    Super Karte, super viel Land - was aber massiv in Mikromanagement führt

    Kartoffel hier, Kartoffel da, Zucker hier, Zucker dort... Aber überall Indianer... Wird ein netter Zeitvertreib, danke für die Arbeit!

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