Um meine absichtlich provokante Aussage ein wenig besser zu erklären:
Ich erlebte es recht oft, dass ich mich bei Spielen, bei denen die Story im Vordergrund steht, teilweise nur noch auf dem Weg zum nächsten Happen durch den Gameplayteil durcharbeitete/durchquälte (oft in Japano-RPGs, aber nicht nur). Dieser "Pflichtteil" und Zeitaufwand fällt dann weg.
Point&Click-Spiele könnten da für dich als guter Gradmesser dienen: Spielst du sie für die Story und bist genervt davon, dass du dich mit sinnlosem Bildschirmabklicke oder Itemrumgeteste abtun musst? Dann könnte das Genre VN genau das sein, was du suchst...
... ansonsten aber nicht.
(Viele VNs nutzen eine Anime-Ästhetik, aber nicht alle. Das sollte nicht zwangsweise ein Hindernis darstellen.)