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Thema: Turken - Die Diskussion

  1. #61
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    UU: Mudschahid, FIM-92 Stinger

    Nach dem Einmarsch sowjetischer Truppen in Afghanistan lieferte die CIA in den 1980er-Jahren mehr als 2000 Stinger über Mittelsmänner in Pakistan an die Mudschahedin, die damit u. a. die sowjetischen Kampfhubschrauber vom Typ Mi-24 Hind bekämpfen und die sonst ungefährdete Luftherrschaft der Sowjets teils brechen konnten. Die verwendeten Modelle FIM-92A/B erreichten eine Abschusswahrscheinlichkeit von 79 %.[1][2] Nach russischen Angaben wurden allerdings nur 29 von 78 während des Afghanistan-Einsatzes verlorenen Mi-24 durch MANPADS abgeschossen. Explizit auf die Stinger kamen hierbei 18 abgeschossene Hind, wobei davon wiederum lediglich zwei Hubschrauber einem einzelnen Treffer zum Opfer fielen. Beim Einsatz gegen Flugzeuge sollen 7,2 % der Abschüsse von FIM-92 Stinger zu einem Verlust geführt haben. Gegen Su-25, Mi-24 und Mi-8 ergaben sich Quoten von jeweils 4,7 %, 3,2 % und 18 %.[3]
    Ich könnte mir das als Ersatz für die Sam-Infanterie vorstellen.

    Civeigenschaft:

    -Einheiten vergriechen sich in Höhlen vor Luftschlägen.
    -Was mit Reiter wäre besser, aber dass ist ja schon belegt.
    -Spionagepunkte in höhe der Stärke toter feindlicher Einheiten (keine Begründung)
    Geändert von rucivfan (01. März 2013 um 23:39 Uhr)

  2. #62
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Als Reiter UU könnte ich mir auch den ChasarenKrieger vorstellen, wie er bei Wikipedia abgebildet wird.

    zur Civeigenschaft:

    Gibt es irgend einen passenden Effekt zu den turkischen Militärsklaven?
    Geändert von rucivfan (01. März 2013 um 23:43 Uhr)

  3. #63
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Keine Spezialeffekte außer bei limitierten Einheiten.
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  4. #64
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Cybah: Richtig Lesen! Von welchen Spezialeffekt redest du? Ich habe sowas nur als Civeigenschaft beschrieben.
    Geändert von rucivfan (02. März 2013 um 07:18 Uhr)

  5. #65
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Taliban:

    Erhält 25% Stärke gegen Einheiten mit anderer Staatsreligion wenn in Stadt mit NUR eigener Staatsreligion gebaut.

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=318364 (Middle Eastern)

    Kann Problematisch sein da sie so nicht immer zur Verfügung steht, vorallem vom Gegner abhängt... Einfacher wäre es wohl: Kriegt +25% Rückzugschance? Stärke wenn man in der Theokratie ist und eine Staatsreligion hat.
    Sowas.

    Man könnte als Ziveigenschaft auch machen (wenn du das programmieren kannst): Landeinheiten haben eine 25% defensive Rückzugswahrscheinlich (also können sich auch zurückziehen, wenn sie Verteidigungskämpfe verlieren)
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  6. #66
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Civeigenschaft: Ein paar weitere passende Ideen.

    - Einheitenbau bringt Kultur (Gebäude gab es in der Steppe nicht gerade reichlich, Kultur gab es rund um das Pferd)
    - Kostenlos Ställe mit Reiterei
    - Siegreiche Einheiten im Kampf modernisieren sich kostenlos ohne Erfahrungsreduktion

    Spezialgebäude:

    Teppichknüpferei (ersetzt Krämer)

    1 zusätzlicher Handelsweg
    + 1 Gold mit Färbemittel
    +1 Gold mit Seide.
    Hierfür muss irgend ein brauchbarer Effekt her. Der Handelsweg ist wohl zu viel.
    Wobei, wenn es hier spätere UUs gibt, könnte das auch wieder passen.
    Geändert von rucivfan (03. März 2013 um 20:41 Uhr)

  7. #67
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Deinen dritten Vorschlag verstehe ich nicht. Du meinst nach einem Kampf überprüfen, ob eine Modernisierung verfügbar ist und das dann automatisch durchführen? Ansonsten wäre "Kein Erfahrungsverlust bei Modernisierung" ja auch schon mal nicht sooo schlecht. Dazu könnte dann noch irgendwas zweites.

    Der Handelsweg ist nicht so dramatisch (siehe Nordreich), wie du schon sagst, kommts auf die Gesamtsituation der Zivilisation an.
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  8. #68
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ich werf mal nee Idee in den Raum: Bogenschützen UU die 2 Bewegung hat.

  9. #69
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Braucht man sowas?
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  10. #70
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Deinen dritten Vorschlag verstehe ich nicht. Du meinst nach einem Kampf überprüfen, ob eine Modernisierung verfügbar ist und das dann automatisch durchführen? Ansonsten wäre "Kein Erfahrungsverlust bei Modernisierung" ja auch schon mal nicht sooo schlecht. Dazu könnte dann noch irgendwas zweites.
    Du hast es richtig verstanden. Kultur durch Einheitenbau als zweites, würde ich Vorschlagen. edit: Ställe in allen Städten würde aber auch dazu passen. Das mit der Kutlur und Autoupgraden können wir uns ja noch aufheben.

    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Braucht man sowas?
    Nicht wirklich. Der Bogi müsste so noch was super mega starkes können.
    Geändert von rucivfan (04. März 2013 um 01:11 Uhr)

  11. #71
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Braucht man sowas?
    Dachte da an die KI die auf Höheren Schwierigkeitsgraden sich damit schneller ausbreiten kann.

  12. #72
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Die KI gründet sehr viele Städte mit Reitern. Das Gründeverhalten ist nicht wirklich ein Pro-Argument.

  13. #73
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Naja, für Menschen wäre der Vorteil das man eine frühe Einheit hat die den Siedler beschützen kann, wobei man als Mensch oft einfach mit dem Siedler durchrennt...

  14. #74
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Die KI gründet sehr viele Städte mit Reitern. Das Gründeverhalten ist nicht wirklich ein Pro-Argument.
    Das wird wohl an der Geschwindigkeit liegen. Kann sein, dass sie sich dann mit Bogenschützen eskortiert.
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  15. #75
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Mal was anderes: Den Taliban würde ich eher für ein Paschtunisches Reich aufheben. Taliban haben weniger mit den Turkvölkern zu tun. Auch meinen Vorschlag mit den Stinger bin ich mir unsicher, wohin man das zählen sollte.

    Das tolle Reiter-Modell, was wir fast für den Sipahi nehmen wollten, könnten wir für den Chasaren-Krieger nehmen. Als Bonus fallen mir als Ritter aber nur 20% gegen Reiter ein.

    Dann hätten wir noch den T-72 und meinen Akıncı-Vorschlag. Letzteres könnte ein Fanatiker sein. Für den benötigen wir aber noch ein Modell.
    Geändert von rucivfan (04. März 2013 um 01:41 Uhr)

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