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Thema: 66 - Kublai der Ungeduldige

  1. #136
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Der Inka hat jedenfalls volle Spio in uns investiert

  2. #137
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    ab wann hat man bei normal die graphen? 30 ? also so in 8 runden?
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  3. #138
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    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Also in Beshablik als "Wachstumsprojekt" nen Axtkämpfer einstellen


    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Bei Karakorum müssen wir aufgrund der vorhandenen Kaserne in den sauren Apfel beißen
    Da kommen leider Einheiten mit 3 XP raus
    war jetzt nur ne idee mit dem unbeförderten axti...is nich so dramatisch...wir hätten ja auch barbs verprügeln können. kennst du "xsurt"? evtl wäre es auch besser garkeien einheiten zu zeigen...er hat nich viele punkte...könnte sein, das er noch nix kriegsentscheidendes geforscht hat??

    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Ich würde einen möglichen SW-Rush derzeit eher in Betracht ziehen ...
    nagut...wennn der schamane efolg hat schaue ich heut abend nochmal rein. mit der Pferde stadt legen wir uns da halt ziemlich fest...
    wenn wir das machen, dann aber bitte richtig und lassen...
    Zitat Zitat von Pennraugion Beitrag anzeigen
    Also, schicken wir den Siedler zum Pferd, wir wachsen mit 2 Axtkämpfern auf Pop4 in Karakorum, sklaven den Siedler -> Überschuss in BT und dann gucken wir mal uns die Graphen von dem Inka an und schauen, ob wir ihn überhaupt erwischen könnten.
    Definitiv bräuchten wir dann trotzdem früh zumindest 1 SW um ihn gegen nen Barb eventuell auf 5 XP (Sicht) zu bekommen
    solchen zivielen kram erstmal hinten dran...evtl noch nen bt zum strassenbau, sonst bitte nix.
    sicht ist nett, aber nicht zwingend...
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  4. #139
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Die Pferdstadt ist produktiv und erst recht die Kuh, Stein, Goldstadt ...
    Die Kuh/Stein/Goldstadt kann sich mit der HS auch noch die Kuh leihen und hätte dann mit der Steingründung 2 belegbare Kühe

    Würde also vorher 4 Städte haben wollen, zumal die auch alle - dank KRE - schnell stark werden.

  5. #140
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    wenn du eh noch beide bauen willst, nich lieber erst die goldstadt? die ist halt flexibler...
    müssen wir mal schauen, wann wir mit der SW produktion loslegen wollen...
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  6. #141
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    rechner immernoch kaputt
    das wochenende bin ich segeln

    ...guter tausch ...bin ab dienstag wieder da und bis dahin ist dann hoffentlichhoffentlcih auch der rechner wieder fit...

    wenn du wahrscheinlich mit SW angreifen willst zuerst die pferdestadt, wenn du erst die graphen sehen willst (wann ist das eigentlich??) um tendenziell erst später anzugreifen , zuerst die goldstadt...die kommt besser aus dem quark
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  7. #142
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    Muss ich mir mal kurz ansehen (also so circa 1 Minute )
    Intuitiv ... zuerst Pferd -> dann Kuh/Stein/Gold Stadt

    Nächste Runde schaue ich mal, wann wir die Demo sehen könnten.


    Dir viel Spaß beim Segeln

  8. #143
    geprüft Avatar von firlefanzer
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  9. #144
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    firle ... Mach dir mal einen Überblick
    Derzeit ziehe ich einfach, wie es mir gerade in den Sinn kommt

  10. #145
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    ich seh nur äxte
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  11. #146
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    Doch nur friedlich

    Wir brauchen noch eine Pferdstadt
    Würde ich dann Pop2 peitschen in Karakorum

  12. #147
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    ist ja fein überall schattenarmee angebaut
    spio mal auf lusti umgelegt...sollte in 5r da sein. da könnte man sich nochmal umentscheiden. oder wolltest du forschungseinsicht?
    weitere truppen angebaut...
    wollten wir dem inka ne axt zeigen und dann mit SW kommen, oder umgekehrt...es gibt von beidem soviel! bin verwirrt
    OG für...ähhh...denn russen? sollten auch mal enn AB nach westen schicken.
    pelzstadt noch vorm krieg?
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  13. #148
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    Oh, da hat jemand "Krieg" geschrieben.
    Die Medizin verleiht einem vulgären Gemetzel Würde.

  14. #149
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    ja...penn hat einfach ungefragt einheiten angebaut und sich dann in den urlaub verabschiedet
    jetzt muss ich irgendswas mit den dingern anfangen.
    nur der inka, dass vor jahrhunderten ausgekorrene ziel (weil einziger bekannter gegner^^) hält seinen strom hübsch hoch und lungert mit nem quescha an der grenze rum. überlege auf den im norden sitzenden inder zu ziehen...aber da fehlen noch die graphen...und ich tue mir sehr schwer mit den dimensionen: reichen 10 einheiten, oder müssen doch 20 her...
    und wo bleiben verdammt nochmal die keshiks!!!
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  15. #150
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    Bin wieder zurück
    Eigentlich schon seit gestern Abend/Nacht

    Bin aber noch ein wenig geschlaucht.
    Kannst du diese Runde noch ziehen?

    Ich äußere mich morgen dazu, gegen wen wir ziehen wollen.


    Ich habe mich schon mental auf ein Kublai gegen Alle eingestellt
    Da würde ich mit den Pyras liebäugeln und jetzt auf Steinmetzkunst gehen, unsere gründbaren Positionen alle gründen und die Pyras holzen/sklaven.
    Falls die Pyras schief gehen, dann haben wir trotzdem viel gescheffelt.

    Mit Agg "könnte" man den Inka auch besiegen, zumindest ihm eine Stadt wegnehmen.
    Vielleicht fühlt er sich mit seinem Strom ja "sauwohl" und glaubt, dass wir nicht kommen.

    Ich könnte mir auch vorstellen, dass er dann trotzdem jederzeit zu einem Friedensschluss bereit ist (sagt mir zumindest mein Gefühl)


    Mehr von mir aber erst morgen

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