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02. Januar 2013, 22:12
#31
PAE.Macht.Antike!
Man kann eine Resource nur mit 1 Tech freischalten. Somit ist dein Vorhaben nicht machbar.
Und solange die "paar" besonderen Gebäude nicht näher definiert sind, mach ich gar nix.
Mit der Münzpräge hat Gold sowieso ein neues Gewicht. Dieses Gebäude könnte man als Spezialgebäude diverser CIVs einführen, weil welche "barbarischen" Völker haben schon Münzen gepresst. Was aber den Wert von Gold nicht unbedingt steigert. Ich kann, wie schon gesagt, bei Gold den iWeight erhöhen, dann kann es schon sein, dass die derzeitigen Resourcen als Gierobjekte anderer CIVs dienen.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
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02. Januar 2013, 23:07
#32
Whovian
Wenn dem wirklich so wäre (mit nem ganz hohen Wert testen ?!?), sollten aber auch andere Ressourcen (Silber, ect... ) angepasst werden
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