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Thema: Elisabeth - Eine unsterbliche Landratte

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Civ5GodsKings Elisabeth - Eine unsterbliche Landratte

    Kapitel 1 - Survival of the fittest

    Dies ist die Fortsetzung von Elisabeth - 104 Guns reloaded

    Elisabeth und Lord Nelson konnten ohne wirkliche Probleme mit Linienschiffen die Welt erobern, naja war ja eine nur Inselkarte auf Kaiser. Wie schaut es an Land aus, auf immortal. Viele halten England immer noch für eine schwache Nation, aber probieren geht über studieren.

    Als Karte wurde eine Kontinente Plus ausgewählt, die KI-Gegner und Einstellungen entsprechen großteils den Wünschen aus der letzten Story.
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    los geht´s
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    ach so, wütende Barbaren für mehr Aktion
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    Fluß ist schonmal gut, die Wüste unten weniger. Der Krieger sollte wohl mal auf den Hügel und gucken wo wir sind.
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    Gute Frage wo siedeln. Eigentlich wäre am Meer besser um Schiffe bauen zu können, nur kostet das eine Runde. Der Startplatz wäre auch gut.
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  2. #2
    Rise stronger than ever Avatar von LordCronal
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Der Startplatz ist allerdings ein Ebenenfeld (braun) => kein Steinwerke vom Marmor. Letztlich kannst du aber auch eine andere Stadt als die HS zur Schiffsbaustadt hochziehen.
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Das mit dem Steinwerk war ein guter Grund für Küste, außerdem ist das besser wegen Schiffen.
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    Der Krieger folgt dem Fluß und findet eine Ruine
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    Die Hyundai Plattnase ist also hier.
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    Der Bautrupp lockt ja schon, wird aber gut bewacht
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    In der Ruine waren Speere für den Krieger, naja hätte besser sein können
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Ein Schrein für den Pantheon wäre nicht schlecht, nun erstmal Bögen gegen die wilden Barbaren
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    Der Scout findet noch was brauchbares, mehr Ruinen waren nicht mehr da, KI Scouts waren wohl schneller
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    so sieht´s hier aus nach der ersten Scoutrunde, Barbaren sind recht aktiv.
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    Marmor anklemmen und den Artemis Tempel bauen oder Plattnase rushen
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    Ehre ist schonmal gut wegen den wütenden Barbaren, die socken inzwischen viel rum
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  6. #6
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    Baue Petra dann beschwerst du dich nicht mehr über Wüste. Das Schwemmland im Süden mit den viermal Weizen schreit ja förmlich nach Stadt. Schöne umgebund insgesamt. Falls du es bekommst solltest du Wüstenfolklore anstreben das bringt auch für Schwemmland glauben, dann brauchst du keine weiteren Glaubensgebäude bauen und hast gute Chancen auch auf dem Schweirigkeitsgrad eine Reli zu bekommen.

  7. #7
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    Petra habe ich noch nie bekommen, die KI war immer schneller. Bei Immortal bekommt man meist eh nur Wunder die keiner haben will. Aber die 4 Weizen da sind schon fett, das wäre ein guter Platz für eine Stadt

    Noch hat Eli nix gegen Türken
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    Und diese Biene die meine die hieß...
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    Tradition müßte hier eigentlich gut laufen
    Wollte eigentlich den General von Ehre nehmen und rushen, aber die Plattnase hat viele Krieger und ist weit weg.
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    Wobei ne Salve von der Stadt und Bogie müßte der Scout eigentlich vertagen, falls nicht muss der Bautrupp halt alleine wegrennen...
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    Tia, friedlich is auf immortal wenig zu machen
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  8. #8
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    Naja, überlebt hat er gerade so
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    Schnell mal Bogi kaufen, von recht kommt ne Horde wütende Plattnasen
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    Was´n Gerät, die ist bestimmt teuer
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    großes Gepatsche und die Barbaren sind mal wieder mit dabei
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    Der Scout schleicht sich davon mit der Beute
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  9. #9
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    scheint recht ängstlich zu sein, kaum verliert er paar Krieger will er blechen
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    Seltsam, die Türken sind mir diesmal irgendwie sympatisch
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    Den Artemis Tempel will oft keiner, die +10% und +15% auf Bogies wären aber für Eli genau richtig.
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    schnell scouten und Siedler bauen, solange noch Frieden ist.
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    wird Zeit das endlich mal der Bautrupp an die Arbeit geht, der Walfisch schreit nach einem Fischerboot
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  10. #10
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    Also mit den 2 Fischen und einmal Wal war es wohl doch richtig ans Meer zu gehen. Wenn erstmal Seehäfen stehen gibt es kaum bessere Felder (und wenn man dann noch das richtige Pantheon bekommt uiui).
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

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  11. #11
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    Am Meer zu siedeln war schon gut, die Frage ist nun wohin mit York. Zu weit von London weg wäre bei einem Angriff ungünstig. Hier steht der Siedler aber gut, 3 Weizen langen. Rechts am Berg oder unten an der Küsten Küste passen so noch Städte hin.
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    Maya mag Eli
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    Der Meeresgott wäre wohl gut für London, aber wenn man an Land spielt ist der hier auch ganz gut. Eli wird wohl eh nicht auf spielen
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    Mal ne Übersicht
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    Tia so Wale bringen richtig Kröten
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  12. #12
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    Das Problem an deinen ersten beiden Städten ist wohl, dass sie beide - aber insbesondere York - über sehr wenig-Felder verfügen. Imo bräuchtest du jetzt möglichst zeitnah eine vernünftige Produktionsstadt. Der -Pantheon war auf jeden Fall ein wichtiger Schritt.


  13. #13
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    Eli braucht ein wenig für mehr Land
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    Schnell ein Schiff her, Barbaren am Wal
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    Die Plattnase war schneller am Berg, Zeusstatur is auch weg
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    Im Norden ist ein Naturwunder und ein StSt, große Bib wurde gebaut
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    Paar Kröten zum aufrüsten wären ganz gut
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  14. #14
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    Die Sau schickt noch ein Sieder, wenn der Eli zusiedelt wirds eng. Die Einheiten zu weit weg, das sieht schlecht aus
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    Immerhin der Tempel ist fertig für die Bogies
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    Kompositbogies wären schonmal ein Fortschritt
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    Auf ihn mit Gebrüll, wenn Eli diesen Krieg verliert geht es wohl den Bach runter
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    Fast hätten die Truppen den Siedler gefangen, eine Runde zu spät kann eben das Spiel entscheiden
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  15. #15
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    Der Krieger ist schnell erledigt, unser Scout hat aber abgebissen und jetzt steht ein Bogi in der Stadt
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    Alles was nicht unbedingt nötig ist muß verkauft werden
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    Klassik beginnt mit Bauwesen und neuen Bogies
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    Der erste General ist eh gleich fertig, bleiben wir bei Tradition
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    Hoffen wir mal das die Bogies das Gold wert sind
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