Wenn in den nächsten Runden kein Gegner gefunden wird würde ich den Schreib bauen, sonst müsste man schauen ob Militär vorrang hat
Wenn in den nächsten Runden kein Gegner gefunden wird würde ich den Schreib bauen, sonst müsste man schauen ob Militär vorrang hat
Ich würde auch sofort nen Schrein bauen. Egal ob du jetzt ne Religion gründest oder nicht, willst du auf jeden Fall ein Pantheon. Und das je früher je besser.
Schrein bauen....die Ruine war ein Wink des Schicksals
Es geht weiter!
Der Späher poppt in Athen auf und zieht nach Nordwesten, kurz die Küste entlang. In der HS entsteht der Schrein - ihr habt es so gewollt!
Nichts Nennenswertes gefunden. Anders im Süden:
Das Jagdlager-Pantheon erscheint immer attraktiver
Da unten wäre generell ein netter Platz für eine Forschungsstadt, was meint ihr? Nahrung wäre jedenfalls ordentlich vorhanden.
Davon ab sieht es so aus, als wären wir entweder ganz im Osten oder tatsächlich allein auf einer Insel. Ersteres wäre genial, für letzteres wäre die Gründung der Stadt im Landesinneren natürlich dann nciht so optimal. Aber schaun wir mal.
Demo:
Achtung Spoiler:
Nach kleinen Problemen mit dem Spielstand geht es nun hoffentlich zügiger voran. Ein allzu umfangreiches Update gibt's nicht, es ist einfach nicht viel passiert. In der nächsten Runde wird Tierzucht fertig, der Krieger zieht nordwärts auf den Grashügel.
Einzig die Späher machen eine halbwegs spannende Entdeckung: Im Westen liegt ein Stadtstaat! Da es sonst nix zu entscheiden gibt, frage ich euch: Wo entlang soll der Späher ziehen, wenn er den StSt aufgedeckt hat? Die Varianten Alpha bis Gamma sind auf dem Screen markiert:
Alpha: Eher der Küste im Norden entlang
Beta: südlich am Stadtstaat vorbei, danach eher westlich/nordwestlich halten
Gamma: südlich am Stadtstaat vorbei, danach eher südlich halten
Bei Gleichstand zwischen zwei oder allen drei Varianten entscheidet die Art des StSt*. Dann muss ich nicht losen
Weil es schon im nächsten Zug soweit ist, zählen alle bis dahin abgegebenen Stimmen.
*) Religiös = Alpha, Militaristisch/Maritim = Gamma, Rest = Beta
/e.: Ach ja, die Demo! Mir fiel auf, dass jemand brutal an Bevölkerung gewonnen hat. Vielleicht der Engländer? Er hat den größten Punktezuwachs...
Achtung Spoiler:
Geändert von 0rkrist (03. November 2012 um 15:12 Uhr)
Gibt's eigentlich schon irgendwelche Gedanken zu möglichen Pantheons? Stand jetzt ist die Gegend relativ mau was Produktion anbelangt, sodass ich nicht weiß ob die viele Nahrung aus dem Jagdlager-Pantheon wirklich Sinn macht...
Beta (4 von dir)und wenn der STST sich nicht meldet auf 8......aber deine Entscheidung.....
hmm auch erstmal beta, danach weiß man ja nie wie sich das Land entwickelt
Ich gehe immer gerne auf Berge mit nem Späher um mehr Land auf einmal aufzudecken ...
... und da lag es doch echt an mir dass es nicht weiterging
Egal, ich präsentiere Runde 6, es ist viel passiert:
Beta hat gewonnen:
Zunächst folge ich dem weisen Rat meines Volkes (ja, euch meine ich!) und ziehe an die Position Beta. Siehe da:
Gibt besseres, aber immerhin freundlich gesinnt und sie haben ein passables Luxusgut. Das Barbarenlager im Süden macht den Ehre-Opener wohl zur Pflicht. Als nächstes werde ich die Späher nach Norden ziehen, Süden scheint mir derzeit etwas sinnfrei. Dann ist der Krieger dran, zieht nach Norden und... seht selbst:
Ein NW in unmittelbarer Nähe, dazu noch ein recht gutes, wie ich finde. Kultur, Reli und Gold = nom-nom. Im nächsten Zug wird sich zeigen, wie lohnenswert eine Stadtgründung in der Nähe ist.
Demo:
Achtung Spoiler:
... und schon wieder wird gewählt:
Diesmal geht's um den Tech. Nachdem Tierzucht fertig geworden ist und ich im zweiten Kreis auch Pferde haben werde, stellt sich nun die Frage: Was jetzt? Erstmal hab ich Bergbau geklickt, weil der Standort relativ produktionsschwach ist und ich dann mittels Abholzen und Mine bauen zumindest ein bisschen mehr Hämmer erzeugen kann. Danach sollte wahrscheinlich schon der Siedler geklickt werden, um möglichst eine Produktionsstadt zu gründen. (dazu gerne auch eure Meinungen, auf die Gefahr hin dass ich sie ignoriere )
Hier die Optionen, die mir vorschweben, sowie eine kurze Erklärung:
Alpha: Kalender. Sehe ich derzeit keinen Sinn dahinter, aber vielleicht wollt ihr Griechenland ja auch gegen die Wand fahren?
Beta: Schrift. So zeitig führt Schrift ja zwangsläufig auf einen GB-Rush. Wenn ihr meint, ich pack die Bibliothek, dann nur zu!
Gamma: Fallen. Immerhin ist die Umgebung gut dafür. Außerdem führt es zur Reiterei und damit zur Begleitkavallerie.
Delta: Steinmetzkunst. Vielleicht ja doch eher Pyramiden statt GB?
Epsilon: Bronzeverarbeitung. Der Weg zu Hopliten. Auch nicht schlecht, um ein paar Gegner abzuräumen, sollten sie denn in den nächsten Zügen auftauchen.
Bin auf eure Wahl gespannt. Postet einfach den griechischen Buchstaben eurer Wahl hier im Thread. Gerne dürft ihr auch begründen, wieso welcher Tech nicht infrage kommt. Ich als relativer Neuling forsche immer noch recht planlos. Die Urnen schließen Sonntag, 18 Uhr - es sei denn mein Tech ist eher fertig
Würde zu beta tendieren. GB kann man immer gebrauchen, vielleicht danach Bronze einschieben um mit dem abholzen dei GB schneller fertig zu bekommen und dadurch die fehlende Prod. besser auszugleichen (und natürlich um besser gegen evtl. Gegner gewappnet zu sein, falls die mal auftauchen) Allerdings schätze ich mal, dass du dann einen BT vom Stadtstaat besorgen müsstest, sonst bekämst du ja den Bautrupp zum holzen nicht ... wobei ich nicht genau weiß wann da der erste auftaucht
Also auf jeden Fall auf Demo achten ob wer vor dir die Schrift erforscht. Dann kann man ja schauen ob sich der Bau lohnt.
Naja aber da ich keine PBEM-Erfahrung habe kann ich dir auf jeden Fall versichern, dass ich super gegen Wände fahren kann, falls das alles Unfug ist was ich schreibe