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Thema: Kostensteigerung der religiösen Einheiten

  1. #1
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Civ5GodsKings Kostensteigerung der religiösen Einheiten

    Der Inquisitior und Missionar kosten doch mit jedem Zeitalter mehr. Weiß jemand, um wie viel sie genau steigen (Standardgeschwindigkeit)?

    Und dann die gleiche Frage beim Propheten, der mit der Anzahl steigt. Gibt es da eine Formel, oder ist es ein fester Wert? Welche Wunder, Sopos, etc. tragen zur Kostensteigerung bei bzw. gibt es Ausnahmen?
    Sig sauer

  2. #2
    Anonymer Civer Avatar von Marican
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    Ist das nicht jeweils 200 am Anfang und ab Renessaince je Zeitalter 100 mehr?

  3. #3
    hat die Übersicht Avatar von remoulado
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    Wenn ich mich recht erinnere, sind es auf marathon für den Propheten :
    1. 600
    2. 900
    3. 1500
    4. 2400

    Das wäre auf standard 200, 300, 500, 800. Das sieht mir nach der Fibonacci-Folge aus, wo der nächste Wert jeweils die Summe der beiden vorherigen darstellt.
    mfg
    remoulado

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    @Missionar/Inquisitor

    Ich glaube ja, bzw. achte mal beim aktuellen Spiel drauf.

    @Reli-GP
    Muss ich mal drauf achten.

    EDIT: Also auf eptisch habe ich eben folgende Kosten: 300, 450, 750, 1200

    EDIT: Steigern GPs aus Wundern und SoPos die Kosten? Was ist mit den Maya?
    Geändert von Worf der Große (16. Oktober 2012 um 20:09 Uhr)
    Sig sauer

  5. #5
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen

    EDIT: Steigern GPs aus Wundern und SoPos die Kosten? Was ist mit den Maya?
    zumindest vor dem iza erhöhen sich die kosten, wenn man aus unabhängigkeit einen propheten wählt. ich gehe davon aus, dass das bei wundern und dem mayatrait ebenso ist.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  6. #6
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Wie es scheint kann man nur max. 6 Propheten auf normalen Wege bekommen. Hab mich grad durch eine Duell geklickt, um mal allgemein die Steigerungskosten zu beobachten:

    Reli-GP: 200 / 300 / 500 / 800 / 1200 / 1700 / 2300

    Höher steigen die Kosten also nicht und ich bin un bei über 5060, aber mein 2300er Prophet ist immer noch nicht erschienen.

    EDIT: Wenn man sich nun einen Reli-GP kauft, steigen die Kosten auf 3000?
    EDIT: Nach dem nächstne Kaufe steigenr sie auf 3800.

    EDIT:

    Aber ich wieß nicht, wie man das in einer Formel ausdrückt.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Worf der Große (17. Oktober 2012 um 20:16 Uhr)
    Sig sauer

  7. #7
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Civ5 Rufzeichen Kostenformel des Großen Propheten

    Grundlage ist die GlobalDefines.xml mit den Einträgen
    - RELIGION_MIN_FAITH_FIRST_PROPHET = 200
    - RELIGION_FAITH_DELTA_NEXT_PROPHET = 100


    X0 = 200, i = 1...n (n= max. Anzahl an Propheten)

    Xi = Xi-1 + i * 100


    X0 = 200
    X1 = X0 + 1 * 100 = 300
    X2 = X1 + 2 * 100 = 500
    X3 = X2 + 3 * 100 = 800
    X4 = X3 + 4 * 100 = 1200
    X5 = X4 + 5 * 100 = 1700
    X6 = X5 + 6 * 100 = 2300
    X7 = X6 + 7 * 100 = 3000
    X8 = X7 + 8 * 100 = 3800

    in Summennotation (anklicken):

    [math] x_{j} = x_{0} + \sum_{i=0}^{j} (i * 100) [/math]
    (von Brain)


    Es gibt noch den Eintrag
    -RELIGION_BASE_CHANCE_PROPHET_SPAWN = 5


    Ich dachte immer, dass damit die Wahrscheinlichkeit des Auftauchens geregelt wird. Aber vielleicht wird hiermit einfach nur "i" begrenzt. Also 1 (erster Prophet) + 5 = 6 Propheten.

    EDIT: Aber daran scheint es nicht zu liegen, zumal eine Ännderung auf 6 auch keine Veränderung ergab. Lag wohl schlicht daran, dass ich schon das IZA erreicht hatte.
    Geändert von Worf der Große (20. Oktober 2012 um 21:19 Uhr)
    Sig sauer

  8. #8
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Achtung Spoiler:
    Grundlage ist die GlobalDefines.xml mit den Einträgen
    - RELIGION_MIN_FAITH_FIRST_PANTHEON = 10
    - RELIGION_GAME_FAITH_DELTA_NEXT_PANTHEON = 5


    X0 = 10 , i = 1...n (n= max. Anzahl an Pantheons )

    Xi = Xi-1 + i * 5


    X0 = 10
    X1 = X0 + 1 * 5 = 15
    X2 = X1 + 2 * 5 = 20
    X3 = X2 + 3 * 5 = 35
    X4 = X3 + 4 * 5 = 55
    X5 = X4 + 5 * 5 = 80
    X6 = X5 + 6 * 5 = 110
    X7 = X6 + 7 * 5 = 145
    X8 = X7 + 8 * 5 = 185


    Ich hab das allerdings noch nicht überprüft. Kann jemand diese Werte bestätigen?
    Geändert von Worf der Große (17. Oktober 2012 um 21:57 Uhr)
    Sig sauer

  9. #9
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Nein. Differenz zwischen zwei Pantheonen ist konstant 5.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  10. #10
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ach stimmt. Durch die krummen Werte auf Episch hab ich mich da Fehlleiten lassen.
    Sig sauer

  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Die formel scheint ja zu passen. Um sie dann gleich mal in Summennotation hinzuschreiben:

    [math] x_{j} = x_{0} + \sum_{i=0}^{j} (i * 100) [/math]
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  12. #12
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen

    EDIT: Aber daran scheint es nicht zu liegen, zumal eine Ännderung auf 6 auch keine Veränderung ergab. Lag wohl schlicht daran, dass ich schon das IZA erreicht hatte.
    yupp, klar, ab iza erscheinen die propheten nicht mehr automatisch und man muss sie manuell kaufen.
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  13. #13
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Zitat Zitat von Brian1972 Beitrag anzeigen
    Die formel scheint ja zu passen. Um sie dann gleich mal in Summennotation hinzuschreiben:

    [math] x_{j} = x_{0} + \sum_{i=0}^{j} (i * 100) [/math]
    Vielen Dank.
    Sig sauer

  14. #14
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Wie versprochen als Bilddatei.

    Zunächst einmal von x0 ausgehend. Das heißt man muss für den ersten Prpheten den x0 Wert nehmen und für den zweiten den x1 usw.

    Bild

    Und nocheinmal von x1 ausgehend. Also x1 = Prophet1, x2= Prophet2 usw.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Brian1972 (26. Oktober 2012 um 12:43 Uhr)
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  15. #15
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Bin ich noch nicht ganz munter, oder ist das hier beide male die selbe Formel?
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


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