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Thema: [56] - Alle mit allen auf Kriegsfuß - und Alexander mittendrin

  1. #76
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    Nein, feixen tue ich nicht. In Eurem speziellen Fall finde ich die Barbaren sogar hilfreich. Diese hindern Euch daran aufeinander loszugehen, und helfen Euch eine gewisse Infrastraktur zu schaffen, und mehr als 2 o.3 Städte zu gründen.

    Wenn Du den Glühwein kalt aus dem Tetrapack trinkst weißt Du das Du es geschafft hast

  2. #77
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    In der 51. Runde

    tut sich nicht viel. Die Krieger-Barbs haben meinen Bogi stark verwundet und werden ausgelöscht.
    In Sparta bin ich die Barbs auch endlich los. Der Hoplit nähert sich derweil einem benachbarten Barbarendorf.

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    Die Demo:

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    Das Schicksal will auch seinen Spaß. Klocke

  3. #78
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    Runde 52 - Galeere versenkt

    Die Barbarengaleere wurde von beiden Bogis beschossen und zu den Fischen geschickt. Das brachte immerhin 5
    Der verwundete Bogen wurde auf Drill2 befördert.
    Im Osten steht der Hoplit vor einem Barbarendorf, während der Krieger im Westen noch eine Weile heilen muss. Er ist noch recht hepathitisch.

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    Demo:

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  4. #79
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    In der 53. Runde

    wird der Siedler fertig und macht sich auf den Weg nach Westen. Ein Bogen zieht ihm entgegen, ohne Geleitschutz geht gar nichts.

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    Ich baue als Nächstes nochmal einen Hoplit. Alexander findet diese starken jungen Männer in ihren schnittigen Uniformen extrem attraktiv
    und verlangt immer mehr. Demnächst ist die Reiterei erforscht. Wenn Alexander dann erst die Begleitkavalleristen erspäht, wird kein
    Halten mehr sein.

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    Allerdings darf der Siedlerbau nicht vernachlässigt werden. Die Krieger im Westen sollen das Gebiet weiter erkunden.

    Demo:
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  5. #80
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    In der Runde 54

    habe ich doch glatt die Bilder vergessen.
    Das liegt wahrscheinlich daran, dass ich nach einem rauschenden Fest an Alexanders Hof ein bisschen tief ins Ouzo-Glas geschaut hatte.
    Der Sänger, den Alexander so anhimmelte, fand ich (unter uns gesagt) grauenhaft.
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    Siedler und Bogen sind auf dem Weg.
    Der Hoplit hat mit einem Schlag ein Barbarendorf eingenommen.
    Nach Auseinandersetzungen mit weiteren Dörflern (die er auch mit einem Zug auslöschte) ist er jetzt allerdings etwas ramponiert (gelb).
    Und es stehen da noch weitere Barbaren herum.
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  6. #81
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    Runde 55 - Barbaren ...

    ... von links, die meine Krieger schon wieder gelbgesichtig werden lassen.

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    Barbaren von rechts, die schon wieder auf Sparta (?) zulaufen.
    Der Hoplit wurde von Barbaren angegriffen (3. Barb-Trupp in Folge ausgelöscht!!). Die Hoplits sind ja ein echtes Göttergeschenk. Danke, oh Zeus! Aber jetzt muss der Hoplit dringend heilen.
    Außerdem entdecke ich auf der Landzunge ganz im SO eine Ruine!?! Die Zunge ist ja länger als ich dachte.

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    Die Reiterei ist erforscht. Jetzt wird es Zeit, den Bildungsstand meiner Griechen zu verbessern. Ich forsche Keramik und danach Schrift.

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  7. #82
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    In den Runden 56 & 57

    heilen meine Truppen und ist der Siedler unterwegs. Es wird im Akkord an der Silbermine gebaut.

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    Geheime Verschlusssache:
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  8. #83
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Autsch, ja die sollte unter Verschluss bleiben.

    Aber bald wird es besser. Soon!
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  9. #84
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    Danke, das Bild tröstet ungemein.
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  10. #85
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    Wie schauts denn bei den Knabenliebhabern aus? Habt ihr nen dezentes Barbarenproblem? Jetzt zu siedeln ist irgendwie Kacke. Ist zwar gut fürn Geldbeutel aber schlecht fürs Wachstum. Naja, die Barbaren dämmst Du damit auch ein, und deine Zufriedenheit wird durch die Luxis ja auch bald wieder besser werden.

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  11. #86
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    Naja, war eigentlich klar, dass ich mit dem Schwerpunkt Rüstung erstmal nach unten falle. Schaun wir mal, ob ich's noch rumreißen kann.
    Ich muss Alexander nur mal aus dem Bett kriegen, dann geht's hier ab.
    Falls nicht, verbuche ich's unter Erfahrung.
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  12. #87
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    ich spiel im 53er ja auch die Griechen jetzt am Anfang passiert ja eh noch nix. Bau erst mal vernünftige Städte, und dann kannste aufrüsten.

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  13. #88
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    Und hier ist schon die 58.

    Ach, das wird schon werden. Ich kann mir jetzt bald die Barbs vom Halse halten. Bisher haben sie ja den Aufbau der Städte heftig gestört.
    Der Siedler ist an unserer zukünftigen Bankenstadt angekommen. Nächste Runde steht die 3. Stadt.
    Dann starte ich die Erforschung der Schrift. Und alles wird gut. Alles wird gut!!!

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    Pst! Hinter Dir - ein Affe mit drei Köpfen!
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  14. #89
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    In der 59. Runde

    wird die Geldstadt Korinth gegründet.

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    Mit ein paar Tetradrachmen im Beutel sieht die Welt doch gleich viel freundlicher aus. Bild

    Ansonsten wird geheilt, es geht weiter mit barbarischen Schlägereien (Korinth), der neue Hoplit aus Athen zieht Richtung Osten. Im NO ist ja ein Barbarendorf, das noch ausgenommen werden sollte.
    Punktemäßig habe ich mich ein wenig verbessert. Aber Fouché mit seinen vier Städten ist momentan noch extrem weit weg.

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  15. #90
    Hausbesetzer Avatar von theybface
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    Zitat Zitat von Winterschlaefer Beitrag anzeigen
    Mit ein paar Tetradrachmen im Beutel sieht die Welt doch gleich viel freundlicher aus.
    Das gilt aber nicht für Deine Bürger.
    Wann ist denn die Silbermine angebunden?
    Und wie steht es mit der Forschung? Statt der Schrift hätte ich eher Kalender genommen, um die Zufriedenheit in den Griff zu bekommen.
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