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Thema: [Civ5] Überarbeitung der Einheiten (G&K) und Erstellung fehlener Artikel - Eure Hilfe

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Das Problem ist halt, dass es im deutschen Tooltipp nicht auftaucht im englischen aber schon (dürfte aber einer der bekanntesten Übersetzungsfehler sein)

    So da ich hier auf der Arbeit mein CivWiki PW nicht habe editiere ich mal die Fehler in der SoPo Liste rein:

    Zitat Zitat von Legalismus
    Ist das Gebäude nicht erforscht, verfällt der Bonus.
    Ist mitlerweile anders! Sobald das nächsthöhere geforscht ist wird dieses sofort frei errichtet. Gilt auf jedenfall in G&K obs auch in Vanilla so ist kann ich nicht sagen.

    Oligarchie
    Man könnte darauf hinweisen, das mit kein Goldkosten der Unterhalt gemeint ist.


    Kriegerkodex
    Ich bin mir nicht sicher ob 15% schneller und +15% das gleiche bedeuten. Müsste man zumindest mal drüber nachdenken.
    Geändert von Brian1972 (19. September 2012 um 10:00 Uhr)
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  2. #92
    Des Grafen Chefkritiker Avatar von Karlzberg
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    Zitat Zitat von Brian1972 Beitrag anzeigen
    Kriegerkodex
    Ich bin mir nicht sicher ob 15% schneller und +15% das gleiche bedeuten. Müsste man zumindest mal drüber nachdenken.
    ist doch bei der schmiede das gleiche?!
    gez.: Das einzig wahre Bier

    Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!

  3. #93
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
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    die Berittenen Einheiten sind fertig

    edit:
    Kann jemand den Beförderungsbaum für Gepanzerte Einheiten umbenennen.
    Also statt "....gepanzerte-einheiten..." zu "...gepanzerte Einheit-einheiten..."
    Geändert von Winston (19. September 2012 um 11:39 Uhr)

  4. #94
    Europäer Avatar von Radyserb
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    Fertig mit den Sozialpolitiken

    Meinungen, Kommentare, Kritik, Änderungswünsche bitte! Meinetwegen auch Lob

    http://civ-wiki.de/wiki/Sozialpolitiken_%28Civ5%29

  5. #95
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich werde nach dem Reeperbahnfestival wieder aktiver sein bzw. vielleicht auch schon in den Pausen zwischen Auschlafen & -nüchtern und Festival.^^

    Zitat Zitat von Winston Beitrag anzeigen
    die Berittenen Einheiten sind fertig

    edit:
    Kann jemand den Beförderungsbaum für Gepanzerte Einheiten umbenennen.
    Also statt "....gepanzerte-einheiten..." zu "...gepanzerte Einheit-einheiten..."
    Habs passend umbenannt.
    Zitat Zitat von Radyserb Beitrag anzeigen
    Fertig mit den Sozialpolitiken

    Meinungen, Kommentare, Kritik, Änderungswünsche bitte! Meinetwegen auch Lob

    http://civ-wiki.de/wiki/Sozialpolitiken_%28Civ5%29
    Vielen Dank

    Und ja, ich finde es ist so ganz gut geworden. Die blauen Links heben sich zwar bei den grauen Schriftzeilen hervor, aber das ist mMn nur eine Kleinigkeit.

    @Legalismus
    Ich vermute, dass sich das Verhalten auch in der Grundversion geändert hat, aber ich weiß es leider auch nicht.
    Sig sauer

  6. #96
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    @ Monarchie: Ist das verifiziert? Denn im deutschen Tooltip fehlt da ja jeder noch so kleine Hinweis auf die Unzufriedenheitsreduzierung, das ist schon ein Kapitaler Bock den man sich da erlaubt hat ...

    [edith meint]
    zu Ehre ... einen Kampfbonus von + 33% fände ich präziser formuliert.
    zu Kriegerkodex: + 15% bei Ausbildung von Nahkampfeinheiten wäre einheitlicher
    Geändert von DerFünfteElefant (20. September 2012 um 10:36 Uhr)
    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
    denn Sie selbst ist zur Bestie geworden.


    Meine Storys:
    Laufend: HoMM3-ein-Armageddon-kommt-selten-(von)-allein
    Vollendet: Black-Mesa/HL1 - oder wie ich lernte die Aliens zu lieben
    Pausiert/beendet/abgebrochen: EU 3 DW: Polens-Griff-nach-den-Sternen-ein-EU3-Divine-Wind-Tutorial DAO: Dragon Age Origins:wenn der Drache tieffliegt werfen auch Zwerge lange Schatten

  7. #97
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
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    jep ... Probiers einfach aus
    Ich habs mit Frankreich ausprobiert (Bonus Kultur ... dann dauerts net so lang).
    1 Stadt und direkt auf Monarchie gehen.
    Davor und danach die Unzufriedenheit anschauen

    @Worf Danke

  8. #98
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
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    Berittene Bogenschützen sind fertig ...
    Ich wollte jetzt mit den Schießpulvereinheiten anfangen.
    Was soll ich da bei Kampftyp eintragen?

    Schießpulver, Schießpulvereinheit, Schießpulver-Einheit

  9. #99
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich glaube "Schießpulver" reicht und dürfte auch besser aussehen. Das Zweite wäre aber auch noch okay.
    Sig sauer

  10. #100
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    So ich find einfach nicht die Zeit fürs anlegen neuer Artikel (bzw. es ist frustrierend wieviel Zeit ich brauche um aus dem Düsenjägerartikel einen Jägerartikel zu basteln, der dann doch nicht passt).
    Also sorry aber Lufteinheiten muss wohl doch jemand anderes anlegen ich bin aber gerne bereit dann drüberzuschauen und zu ergänzen und zu korregieren.

    Ich werde mich jetzt lieber wieder Projekten widmen (ich will z.B. schon länger den Religionsverbreitungsartikel neu schreiben, weil ich da so einiges neues weiß).
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  11. #101
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich schaue gleich mal einige der überarbeiteten Artikel der letzten Tage durch. Danach würde ich dann an die Lufteinheiten gehen. Ob heute noch, oder est die Tage, kann ich grad noch nicht abschätzen. Aber wenn du dort dann drüberschaust, wäre das schonmal viel wert.
    Sig sauer

  12. #102
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Nochmal zu http://civ-wiki.de/wiki/Sozialpolitiken_%28Civ5%29

    Mein Spiel mit den Kelten war mit Frömmigkeit und da stand nichts zu:

    Zitat Zitat von Frömmigkeit
    Kann Große Propheten mit kaufen. Kann nicht gleichzeitig mit Rationalismus gewählt werden
    Ich konnte vor IZA auch keine Propheten kaufen und ab IZA kann man Propheten unabhängig von der SoPo Wahl kaufen (hatte ich auch schon Spiele).

    Oder gibt es da noch irgendwas zu beachten?
    World domination is such an ugly phrase. I prefer to call it world optimisation.

    Strategieartikel:

  13. #103
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Ne, ist falsch. Propheten kann man immer ohne Frömmigkeit kaufen. (Wenn man eine Religion hat.)
    Nur die unteren 5 Bäume schalten GPs frei.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  14. #104
    Registrierter Benutzer Avatar von Winston
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    Hab die SoPo Frömmigkeit korrigiert

    Schießpulvereinheiten und Hubschrauber sind fertig (abgesehen von ein paar strategischen Hinweisen und Screenshots)

    Kann wieder jemand bitte den Beförderungsbaum für Hubschrauber richtig umbennen

  15. #105
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich bin nun auch wieder da und werde mal über alles der letzten ca. 7-10 Tage drüberschauen und dann mit den Lufteinheiten weitermachen, sofern damit nicht doch schon begonnen wurde. (Hab noch nicht in die Wiki geschaut).

    Ich benenne dann auch die Beförderungsbaum des Hubschraubers noch um.

    EDIT: Bin nun bis zum Hubschrauber gekommen. Morgen schaue ich mir die Bogenschützen an.
    Geändert von Worf der Große (02. Oktober 2012 um 22:52 Uhr)
    Sig sauer

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