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Thema: Das Saufspiel - Team Bier

  1. #16
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Im Norden nichts Besonderes:

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    Beim Fisch taucht lecker Weihrauch auf

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    Ansonsten belegt immer noch wer nen Wald (wahrscheinlich die bsoffenen Vodkarianer) und irgendwer hat jetzt ein Feld mit 3 Nahrung, wenn ich das richtig interpretiere.

    Eingestellt habe ich glaube ich nen Krieger als nächstes Bauprojekt. Was wollen wir denn bauen, NL?
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  2. #17
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Ich ziehe jetzt.

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    Nichts Spannendes diese Runde, aber im Süden scheint unser Land bald zu Ende zu sein.
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    Geändert von checki der 2. (04. September 2012 um 22:26 Uhr)

  3. #18
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    Kann sein, dass eins der anderen Teams Floodplains hat, außerdem haben wir zwei LaWis als Gegner. Gut möglich, dass da einer nen Feld mit 3+ Nahrung hat
    Wenn wir nen NL bauen wollen, sollten wir die drei erreichbaren Wälder dafür stutzen. Damit das Ganze nicht hundert Jahre dauert, würde ich vorher einen zweiten BT einschieben und den anderen BT solange eine Straße auf die Mine schippen lassen.
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  4. #19
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Klingt vernünftig, unter einmaliger Verwendung des Sees müsste der BT mit dem Wachstum und den Schilden aufgehen. Ich sehe keine Alternaive zum NL, sonst kommt die Stadt niemals aus dem Knick.

  5. #20
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    so siehts aus.
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  6. #21
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    Ich ziehe jetzt

    €:

    Hab bei Moes Bar jetzt den BT eingestellt. Die Feldbelegung sollte auf dem See bleiben, dann wird der BT beim Wachstum fertig gestellt.

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    Nach Westen hin haben wir Platz, dort ist die Insel zu Ende. Find ich gut. Dann können wir den Scout ja nach oben schicken.

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    Geändert von JimmyderLegion (05. September 2012 um 11:26 Uhr)
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  7. #22
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    Die ersten beiden Runden wurde ich noch nachm PW gefragt und musste zweimal Enter drücken, jetzt nicht mehr. Ist das bei dir auch so?

    Ich würde den linken Scout noch eine Runde die Küste erkunden lassen wegen weiteren Fischen und ihn dann in Wüste schicken.

  8. #23
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    jo. vielleicht liegts daran, dass ich kein Administrations-PW angegeben habe? Naja, egal...
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  9. #24
    Der einzig wahre Falke Avatar von Hawkeye
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    Der untere Scout kann ruhig noch den Rest erkunden. Ein NL ist Pflicht, sonst wird das nie was mit dem Bev.Wachstum.

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  10. #25
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Ich werf doch auch mal hier meinen Bierdeckel in den Ring

    Den Scout im Westen (Sollen die Jungs noch Namen bekommen?) noch einmal nach 2 ziehen. Dann können wir entscheiden, wo wir siedeln.

  11. #26
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    Ich ziehe jetzt

    €: Party hard

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  12. #27
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Eine Hütte
    Bonussiedler! Los! Komm raus, du Sau!

    Wie gründen wir im Westen?
    Ich würde ja sagen AUF dem Weihrauch - dann bekommen wir sofort den Fisch rein. Der Wald auf 4 vom Weihrauch wäre sicher besser, Raumaufteilung und so, aber dann bekommen wir den Fisch erst später rein.

  13. #28
    Admiral Toaster Avatar von JimmyderLegion
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    eher direkt auf dem Weihrauch. Allerdings würde ich erst in die andere Richtung siedeln, den Hammer hinter uns nimmt uns keiner weg.
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  14. #29
    Herzog von Duran Avatar von Frederick Steiner
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    Von der Taktischen Seite her stimme ich Dir voll zu - aber das Land da ist einfach nur Haake Beck. Schon mal getrunken? Nein? Sei froh

    Bei Kuh & Weizen ist es klasse, aber es dazwischen müssten wir eine Stadt in die Pampa setzen. Wenn wir schon schwach wachsen, sollte der zweite Siedler auch sofort was bringen. Und zwar den "Verzicht" auf Lux-Rate durch Luxusgüter

  15. #30
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    Der Freddy ist mit uns! Operation Wildsau kann gestartet werden

    Ich würde auch auf dem Weihrauch siedeln, die kurzfristigen Vorteile dominieren hier einfach.
    Würdet ihr direkt zwischen Kuh und Weizen gründen? Mittelfristig wäre das sicher eine sehr starke Stadt, die wir schon bald gründen sollten (nach dem Weihrauch? Oder besser gleich mit dem Siedler aus der Hütte? ). Langfristg wären mir zwei Küstenstädte lieber, aber ich tendier auch hier zur schnellen Lösung.

    Vor allem müssen wir bald wissen, was bei der Kuh noch ist!

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