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Thema: Das Saufspiel - Team Feuerzeugbenzin

  1. #1711
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Kampf um die Vodka-Abfüllung
    Kav 5/5 zieht sich gegen Inf 2/2 zurück

    Der Vodka-Haufen steht leer.
    Kav 4/4 erobert die Stadt.

    Und nun das Beste. 5 Kavs können nach erfolgtem Eroberungszug wieder in ein Transportschiff verfrachtet und in Sicherheit gebracht werden. Die Runde hätte kaum besser laufen können.
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    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  2. #1712
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Dann sag ich mal Glückwunsch

    Fehler optimal ausgenutzt.
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  3. #1713
    andreaslm
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    Das riecht schon stark nach Vorentscheidung.

  4. #1714
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Und dann gibt es noch ein Nachschlag.

    Bei den gewohnten Scoutingzügen entdecke ich zwei Transporter. Leider habe ich davon kein Bild gemacht.

    Vor Neu Teotihuan
    Bomber trifft Landungsschiff 4/4 -> 3/4
    Zerstörer 4/4 versenkt Landungsschiff 4/4 -> 3/4
    Jagdflugzeug versenkt dann das Landungsschiff 1/4

    Der Spion verrät uns, dass sie leer waren. Es müssen also irgendwo noch zwei Landungsschiffe warten, die die Schiffskette komplettieren sollten.
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    Rote Einheiten sind schon tot. Die blauen Kreuze werden wir mit Sicherheit verlieren.

    Die Statistik
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  5. #1715
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Das Spiel ist noch nicht gelaufen. Wir sind nur leicht vorne. Die Vodkas haben immer noch genug Einheiten, um alle potentiellen Ziele ausreichend zuzustellen.

    Sicherlich wird bei den Vodkas in der nächsten Runde fast das gesamte Reich brennen, da sie zwei Luxies verloren haben, aber durch den Kommunismus sollte das in der darauffolgenden Runde wieder geklärt sein. Einzig die Motivation könnte langsam schwinden.
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  6. #1716
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Trotzdem - das war eine Supersache.
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  7. #1717
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Was für ein übler Schlag?

  8. #1718
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Ich sehe gerade erst, dass die Vodkas nur ein Erdöl- und ein Kohlevorkommen haben. Und auch die zwei Gummivorkommen sind gut exponiert. Damit dürften die nächsten Ziele klar sein. Mit den Bombern haben wir da gute Möglichkeiten.
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  9. #1719
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Krieg schon richtig Entzugserscheinungen, da meine anderen PBEMs auch mal wieder stocken. Ich bin wirklich gespannt, was die Vodkas nun aus dem Hut zaubern.
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  10. #1720
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Wie sieht denn jetzt unserer nächste Aktion aus?

    Wenn es jetzt lauter brennende Städte bei den Vodkas gibt, dann können sie auch keine Einheiten nachproduzieren. Insofern ist es vielleicht klug, alle Bomber nach Feuerland zu verlagern und am Besten einen Panzer-TV zu bilden (haben wir noch einen leeren TV?), damit wir unmittelbar weiter die Möglichkeit zum Anlanden hätten...
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  11. #1721
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Ein Panzer-TV bringt mE wenig, da sie bereits Panzer besitzen und sehr viele Kavs haben. Auch wenn es viele Einheiten kosten würde, würden sie wahrscheinlich ziemlich hart gegen den angehen. Daher lieber ein Inf-TV bilden, der kostet sie mehr.
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  12. #1722
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Da sie nur ein Öl- und ein Kohlevorkommen haben, sollten wir da ansetzen. Und auch die Gummivorkommen sind gut erreichbar, sodass wir ihnen mit Bombern gute Einheiten verwehren können. Da sollten eigentlich auch unsere Hauptangriffspunkte liegen. Und der Vodkahafen schien relativ geschützt zu sein. Wenn man da mit Bombern die Jäger vernichtet, die wahrscheinlich die Küste beobachten, könnte dort etwas gehen.
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  13. #1723
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Das Landungsschiff ist natürlich noch ein netter Bonus gewesen.
    Die Vodkas haben eine Kolonie auf den Färbemitteln gegründet. Auch ein potentielles Ziel für die Zukunft. Ich denke aber, dass bald eine neue Siedlung gegründet wird. Nächste Runde verlegen wir mal wieder unsere Bomber. In einigen Runden könnten wir Vodka-Hafen ins Visier nehmen. Unser Bomber erreichen es von Tula ganz knapp. Der einzige Haken ist, dass wir mindestens 2 Inf-TVs brauchen, um dort einmal Fuß zu fassen. 11 Aris hauen nämlich zu stark rein.

    Des Weiteren scheinen die Vodkas etwas ihre Flugpatrouillie aufgegeben zu haben. Die Fregatte in deren Osten ward vorher nie gesichtet. Wahrscheinlich versuchen sie nun ihr Kernland vor unseren Bombern abzusichern.

    So sieht es jetzt machtmäßig aus. Wir sind fast bei 2/3 angekommen.
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    Das Militär ist aber noch gleichstark.
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  14. #1724
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    Hmmm, 17 Punkte für "Irokesien" kann doch nicht stimmen...
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  15. #1725
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Unsere Bomber habe ich nun an die Front verlegt. Von dort erreichen wir fast alle Resis. Wenn unser Flugzeugträger fertig ist, können wir sogar die Elefanten plündern, womit die Vodkas garantiert nicht rechnen. => Wieder einige Städte, die eine Runde nichts produzieren.
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    Weiterhin auf Platz 1 in der Produktion.
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