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Thema: Bugsammlung

  1. #751
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    Diesmal kriege ich einen CTD beim Rundenwechsel. Spielstand habe ich zur Analyse angehängt.


    Zur Partie:
    Monte und ich auf selben Kontinent. Monte kriecht hintenan und kommt kaum aus den Puschen. Und wegen dem Krieg (läuft schlecht für ihn) ist kein Techtausch möglich, während ich ihm davonteche und -siedle.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  2. #752
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    Fehlende Eventtexte:
    - TXT_KEY_EVENTTRIGGER_GLASKUNST_1
    - TXT_KEY_EVENTTRIGGER_LORICA_SEGMENTATA_1
    - TXT_KEY_EVENTTRIGGER_PERGAMENT

    Fehlende Wunderbilder:
    - Circus Maximus
    - Gesetztafeln
    - Krönungsdom zu Aachen


    Dazu fiel mir auf, daß nach der Errichtung des Ordens der Tempelritter die 4 Tempelritter in der Hauptstadt erscheinen und nicht in der Stadt, in der der Orden errichtet wurde. Ist das so gewollt?

  3. #753
    Moderator Avatar von Kathy
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    Die Texte habe ich korrigiert, Wunderbilder habe ich leider nicht von allem sondern nur da, wo die Fanatics etwas hatten. (ich weiß auch nicht, womit ich dieses Format bearbeiten muss, kann also nicht einfach ein paar Fotos da einbauen).

    Widerholt sich der Absturz bei dir, oder trat er nur einmal auf?

  4. #754
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    Der Absturz wiederholte sich. Falls es doch weitergehen sollte, bitte ich, den Save hier reinzustellen.


    Edit:
    Der Bug ist offenbar noch übler als gedacht: sobald eine Stadt mit der Größe 1 eingenommen wird, stürzt das Spiel ab. Dies ist bei kürzlich erfolgter Gründung der Fall.

    Edit, die 2.
    Erst, wenn die letzte Stadt mit der Größe 1 erobert wird, kommt es zum Absturz. Das kann man im Sandkastenmodus gut nachstellen.
    Geändert von Dead-Eye (24. Oktober 2014 um 18:00 Uhr)

  5. #755
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    Kann es sein, daß im Zusammenhang mit der Wertung der Bevölkerungspunkte ein Fehler eingeschlichen hat? Z.B. für Diplo-Abstimmung, auch wenn sie nicht gebraucht wird, da unter Diplo-Siegbedingungen jederzeit die Stimmenanzahl abgerufen werden kann und die hängt doch mit der Bevölkerungspunktzahl ab. Ebenso die Punktwertung.

  6. #756
    Moderator Avatar von Kathy
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    Meinst du die Bevölkerungszahl, als ...Millionen, oder die Bevölkerungspunkte, also die Summe aller Bevölkerungen aller Städte? Und woran siehst du, dass es einen Fehler gibt?

  7. #757
    Moderator Avatar von Kathy
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    So, gegen den Absturz gibt es nun wieder eine neue Gamecore.dll, mit der auch dein Spiel den Rundenwechsel überlebte.

  8. #758
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    Mit der neuen DLL ist das Absturzproblem gelöst.

  9. #759
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Ich hatte mir der Vorversion grade einen Memoyallocation fehler. Leider ist der Screen kaputt.
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  10. #760
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Der Fehler kommt durch die Menge an Grafiken, Daten und dem schlechten Managment durch BTS. Den brauchst du auch nicht verbilden.
    Geändert von rucivfan (13. November 2014 um 17:35 Uhr)

  11. #761
    Registrierter Benutzer Avatar von Builder
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    Ich denke mal da ist noch was faul. 3 Versuche 3 mal im rundenwechsel fehler.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  12. #762
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das sieht so aus. Memoyallocation wird ingame per Fehlermeldung angezeigt.

  13. #763
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    Ja das hatte ich beim ersten versuch danach noch 3 mal den obigen fehler.
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  14. #764
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich kann mit diesem Fehler leider erstmal nichts anfangen. Du sagst, es trat im Rundenwechsel aus - war irgend etwas besonderes in diesem Rundenwechsel? War es zu Beginn deines Zuges oder während des KI-Zugs?

    @Rucivfan: Kann man aus diesem Fehler irgendwelche Rückschlüsse auf die Problemursache ziehen?

  15. #765
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ein Save wäre gut.

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