Also wie gehabt, die Eventmangerplanetfall der unterschiedlichen patches testen aber zusammen mit den anderen aktuellen Dateien.
Nochmal zur DLL...als dein Test mit de Ansage korrekt war, hattest du da die neue oder alte DLL???
Also wie gehabt, die Eventmangerplanetfall der unterschiedlichen patches testen aber zusammen mit den anderen aktuellen Dateien.
Nochmal zur DLL...als dein Test mit de Ansage korrekt war, hattest du da die neue oder alte DLL???
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Naja, du installierst den Patch 5...so wie er ist, mit allen Dateien!
Und dann nimmst du aus den Patch 4 nur den EventManagerplanetfall und schiebst diesen in das Verzeichnis wo er hingehört.
Dann testen ob der Sound kommt...
Wenn nicht nimmst du bitte den EventManagerplanetfall aus Patch 3 und schiebst ihn wieder an die stelle und ersetzt den EventManagerplanetfall des 4 patches...
Wie war denn deine Konfiguration als die Sprache korrekt war?!?
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Ich würde sagen wir testen morgen weiter, du musst morgen arbeiten, ich muss morgen arbeiten...
Wir bekommen das schon hin...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Kannst du mir kurz erklären wie das mit dem "Eventmanagerplanetfall" gemeint ist?
Hat das was mit der "CvEventInterface.py" zu tun?
Sorry, ich bin da nich so bewandert in solchen Dingen, was das Modden angeht
Würde aber gerne nachvollziehen können, was du meintest und was ich austauschen muss.
Also der Eventmanagerplanetfall, das ist eine Datei (im Verzeichnis Conflict on Chiron\Assets\Python...) steuert die Ereignisse im Mod...
Im Patch 5 ist diese datei auch enthalten, dh das die alte Datei überschrieben wird..was bei dir dazu führte das die Annsage nicht mehr kam.
Aus diesen Grund solltest du mal die EventmanagerP Datei aus den unterschiedlichen Patches in dein Modverzeichniss kopieren, um zu testen ob es an dieser Datei liegt, das der Ansagesound nicht abgespielt wird.
Also Du udatest dein Mod mit update 4 + Patch 5...
Bei dieser Konfiguration wissen wir das kein Sound abgespielt wird
Dann downloadest du Patch 4...suchst in diesen Patch nach der Evenmanger Datei...und ersetzt die Eventmanger Datei aus patch 5 mit der aus Patch 4...
Ich gucke gerade mal...
Patch 4 hat keine EventmangerDatei...
Patch 3 auch nicht...
Das heißt also das es an dieser Datei nicht liegen kann, da wir ja wissen das bei dir Update 4 + Patch 3 in Ordnung war!
Der Patch 3, 4 und 5 hatte aber immer eine neue DLL...
Dann muss es daran liegen, denn ich kann mir nicht vorstellen das es an den in Patch 4 mitgelieferten xml Dateien CIV4UnitArtStyleTypeInfos.xml und CIV4UnitInfos.xml liegt...
Wenn also bei bestimmten Ereignissen, zb gründung einer Stadt, Erforschung einer Tech...ect. etwas passieren soll kann man das im Eventmanager steuern.
Bei den Ansage Sound, als er korrekt abgespielt wurde, was hattest du da gebaut, eine Geheimprojekt oder ein normales Gebäude???
Welches Gebäude Genau???
Edit: "Project Complete" wird korrekt abgespielt!
Geändert von Monaldinio (13. Mai 2014 um 09:28 Uhr)
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Danke für deine ausführliche Erklärung
Jetzt weiß ich, warum ich erstmal so aufm Schlauch stand..
Also in dem Save, was ich angehängt hatte, waren das keine Projekte. Gebäude und Einheiten wurden fertiggestellt (mind. 4 in der folgenden Runde).
Aha...also ein normales Gebäude, welches genau?!?!
Und bei Patch 3 wurde dieses Gebäude korrekt angesagt, bei Patch 4 wurde dieses Gebäude dann nicht mehr korrekt angesagt...
Beim Testen hast du immer das gleiche Gebäude gebaut ja?!
Edit: Also ich verliere so langsam den glauben, ich habe mit jetzt die Konfiguration erstellt die du hattest als die Ansag korrekt war, Mainfile + Update 4 + Patch 3....da gibt es aber auch keine Ansage!
Um ehrlich zu sein, mir ist auch nie eine Ansage aufgefallen wenn ein Gebäude fertig gestellt wurde in einer Stadt.
Es gibt meiner Meiner Meinung nach die Ansagen "Please dont go, the drones need you..." "Project Complete" "Bart recovert" und "Turn Complete"...
Edit: Ich lade mir mal die deutsche Version runter, bringe die in dein Konfiguration und teste dein Save...
Ich würde ja fast behaupten das alles korrekt funktioniert...
Geändert von Monaldinio (13. Mai 2014 um 09:54 Uhr)
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Also ich habe dein SaveGame geladen, also das wo Yangs Orbitalkorvette die Endlosfehler verursachte.
Diese Korvette hab ich gelöscht, und die Runde beendet, in der nächsten Runde wurde mind. ein Gebäude fertig gestellt, aber es gab keine Ansage...
Ich bin fast der Meinung das es diese Ansage wenn ein normales Gebäude fertig wird, nicht gibt...
Ich werde jetzt nochmal den Soundordner durchsuchen und die Sounds abspielen lassen, vielleicht kannst du das auch mal machen...?!
Ecit: Wenn du sagst das es die Konstruktion abgeschlossen gibt, dann ist es so und ich guck weiter!
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
So, ich habe mir jetzt mal alle Sounds in Soundordner angehört , "Konstruktion abgeschlossen" war nicht dabei aber "Produktion abgeschlossen"! Was aber auch nicht abgespielt wird...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...