Mhmm, ob da diese SDK Range Attack Komponente von den Fanatics hilft bzw helfen könnte???
Du kennst sie sicher auch.
Mhmm, ob da diese SDK Range Attack Komponente von den Fanatics hilft bzw helfen könnte???
Du kennst sie sicher auch.
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
Ihr könnt sofort loslegen.
Über Feedback würde ich mich freuen...
Bedank dich bei rucivfan, ich mach nur "copy und paste" und kompiliere neu!
Ich lade nachher die neuen Dateien hoch...
Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!
Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16
Patch1 - 07.04.16
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Über Feedback würde ich mich freuen...
Das Savegame läuft jetzt wieder weiter
Der Patch scheint also auf den ersten Blick, kompatibel mit zu sein.
Die Orb. Korvette rückt bis aufs Stadtfeld Geweihter Grund vor, greift den dort stationierten Orb. Jäger von mir nicht an und stellt sich dann, mit dem letzten Bewegungspunkt, neben die Stadt.
Einzig der Sound (die Ansage) "Konstruktion abgeschlossen" bei Beenden des Bauplots in meinen Städten, ertönt nicht mehr. Andere Sprachmeldungen sind aber zu hören. Damit kann ich leben.
Vielen Dank an Euch
Ich sehe grad, der Orb. Jäger von mir, ist ohne sichtbaren Kampf verschwunden
Wie ist nochmal die Tastenkombi, für das Ereignis Logbuch?
Achso STRG+TAB
Also im Logbuch steht auch nichts von einem Kampf...
Geändert von SMAC-Fan (12. Mai 2014 um 22:12 Uhr)
Stadtplünderung geht mit dem Savegame und neuen Patch jetzt nicht mehr.
Naja..viell. sollte ich doch n neues Spiel anfangen.
SMAC FAn...bitte wiederhole mal deinen Post, ich habe ihn aus versehen editiert...eigentlich wollte ich antworten...
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Patch1 - 07.04.16
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Über Feedback würde ich mich freuen...
Die STadtplünderung geht auch nu für nicht Mitglieder...
Das Mitglieder plündern konnten war ein bug
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Ach so, alles klar (mit den Plünderungen)
Ja ich bin grad dabei, den Post neu zu editieren.. musste erstmal schauen, wo ich an den Text noch rankommen kann.
Darum kümmere ich mich mal die Woche, weiß jetzt erstmal nicht warum, kann aber eigentlich nur an den EventManager liegen.Einzig der Sound (die Ansage) "Konstruktion abgeschlossen" bei Beenden des Bauplots in meinen Städten, ertönt nicht mehr. Andere Sprachmeldungen sind aber zu hören. Damit kann ich leben.
Da wird ja auch Runde Beendet/Turn complete gesteuert...
Hast du noch den alten EventmangerPlanetfall?!?! Oder kannst du den Patch 4 nochmal runter laden und den EventmanagerPlanetfall aus den Patch 4 mal testweise einsetzten um das zu testen.
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Patch1 - 07.04.16
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Patch 4 habe ich nicht. Wo kann ich den jetzt noch downloaden?
Patch 3 könnte ich sofort testen.
Hattest du gar nicht Patch 4 installiert?!? Was war dein letzter Patch???
Naja nicht so schlimm...
Hier ist die Seite wo du Patch 4 findest...
http://www.civforum.de/showthread.ph...cussion/page98
Wenn bei Patch 4 die Ansage nicht kommt, dann Versuchs nochmal mit deiner letzten Version mit der du gespielt hast und die Ansage kam!
Aber bitte nur den EventManagerPlanetfall austauschen
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Ich hab zwischendurch mal was anderes getestet.
Patch 5 + ein noch älteres Savegame.. Sprache ist korrekt
Ich teste es nochmal mit dem aktuellen Save bei mir.
Nee, da bleibt der Sprecher stumm..
btw: ich hab den ersten Orbitalkampf gesehen... diese Korvette wurde von meinen Plasma Ticas zerstört. Wundert mich nur, was mit dem verschwundene Orbitalen Jäger passiert ist.
Ich teste jetzt mal mit Patch 4 und tausche den Eventmanager aus
Geändert von SMAC-Fan (12. Mai 2014 um 22:49 Uhr)
Ich muss die Datei: CvGameCoreDLL.dll ersetzen, doch?
Nein, bitte erstmal NUR immer den Eventmangerplanetfall aus den verschieden patches einsetzen!
Alle anderen Dateien bitte von Patch 5 beibehalten.
Als die stimme bei deinen einen Test korrekt war, hast du die alte DLL verwendet?!?
Sehr merkwürdig, neuer Patch altes Save - okay...
Patch 5 aktuelles Save nicht okay!
Starte doch mal ein neues Spiel und Teste da bitte.
Bitte mit Patch 5 ohne etwas auszutauschen.
Geändert von Monaldinio (12. Mai 2014 um 23:02 Uhr)
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Bei einem neuen Spiel kommt der Sound ebenfalls nicht