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Thema: 58 - Raja Washi's Engelchen und Teufelchen.

  1. #46
    the axe effect! Avatar von Axtkämpfer
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    Die Schwemmlandküste hätte den großen Vorteil, dass sie weder AB noch BT-Runden benötigt. Man könnte auch den Krieger auf 3 ziehen, hoffen, dass man keine Meeresressie weggründet und den Siedler dann auf 23 gründen lassen. Fischen forschen, BT bauen. Der hätte aber außer dem Silber noch nix anzuschließen. Falls der Krieger da unten nochmal Nahrung entdeckt mag es ne gute Variante sein. Aber ein Feld mit 2 Nahrungsüberschuss wär mir für die HS auch einfach zu wenig.
    Ansonsten halte ich den EH auf 78 noch immer für klüger.
    Zitat Zitat von Cutty Framm Beitrag anzeigen
    Die versuchen ne Hüttenwirtschaft zu fahren. Nun sind die Hütten alle und sie wissen nicht was sie tun sollen. :duck:

  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Zitat Zitat von Mikko Beitrag anzeigen
    Es wäre vom Kartenersteller doch zu großzügig eine Ressi an den Fluss zu setzen,
    wo er doch schon eine Schwemmlandküste erzeugt hat.
    Das sehe ich nicht mehr als Großzügigkeit an. Das wäre in meinem Fall eher sowas wie Schmerzensgeld!

    Was die Schwemmlandküste angeht. Ich hab ja leider die Res-Anzeige vergessen einzuschalten, aber ich meine, dass dort ein Wal schwimmt. Kann mich aber auch irren.

  3. #48
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Das sehe ich nicht mehr als Großzügigkeit an. Das wäre in meinem Fall eher sowas wie Schmerzensgeld!

    Ja, verdient hättest dus schon.

  4. #49
    the axe effect! Avatar von Axtkämpfer
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    Ein Wal hätte 3 Nahrung.


    Sich über die Karte zu beschweren, nachdem man selbst vor der Nahrung weggelaufen ist, ist aber auch echt originell.
    Geändert von Axtkämpfer (31. August 2012 um 10:41 Uhr)
    Zitat Zitat von Cutty Framm Beitrag anzeigen
    Die versuchen ne Hüttenwirtschaft zu fahren. Nun sind die Hütten alle und sie wissen nicht was sie tun sollen. :duck:

  5. #50
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Hey. Das ist ein freies Land. Und ich...äääh...bin nicht weggelaufen. Ich wurde weggeführt, verführt...entführt!!! Von silbrig glitzernden Steinchen. Das war volle Absicht und ist mit Ächtung und faulen Tomaten zu bestrafen.


    ps: Nehmt bitte nicht alles so ernst. Ich bin weit entfernt mich ernsthaft über irgendwas zu beschweren.

  6. #51
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Ein Wal hätte 3 Nahrung.


    Sich über die Karte zu beschweren, nachdem man selbst vor der Nahrung weggelaufen ist, ist aber auch echt originel.
    Vielleicht ist man durch gewisse PB-Karten zu verwöhnt, wo es 5er- und 6er- Nahrungsressi's zu Hauf gibt.
    Ertappe mich auch hin und wieder, wenn ich über ein Kuhfeld nörgele.

  7. #52
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Aber Leute...weder nörgel ich, noch beschwere ich mich. Das gehört einfach zu meiner Art des Schreibens und meinem Humor. Gewöhnt euch besser dran. Das wird nur noch schlimmer!

  8. #53
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    So. Nun habe ich mich gefügt, habe das erwartete GL noch aufgedeckt und ärgere mich dann kommende Runde über irgendeine Nahrungsressource

    Kommende Runde wird aber endlich gegründet.

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  9. #54
    Dessertarier Avatar von Argnan
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    Das wird ne ziemlich gute Stadt. Halt etwas spät, aber immerhin.
    Vis pacem, para bellum.

    Oder, in anderen Worten:
    Diplomatie besteht darin, den Hund solange zu streicheln, bis der Maulkorb fertig ist.

  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Ja, ich bin auch versöhnt.
    Was mich nun noch stört ist, dass zu wenig Wald rumsteht.

    Ich vermute, dass durch die Wanderung sowas wie eine Religion und Stonehenge erst mal ausfallen.
    - Forschung geht auf Jagd.
    - Gebaut wird ein Bautrupp.
    - 1. Modernisierung wird vermutlich das Wild sein. Danach eine Mine auf 1-2 Hügel.
    - nach dem Bautrupp kommt ein Krieger fürs Wachstum und dann vermutlich schon ein Siedler.

    Dann reizt mich bei dem Umland neben der Religion natürlich Rad/Keramik ungemein. LW scheint erst mal nicht nötig zu sein.


    Da mein Sohn nun übrigens Fieber hat bin ich dieses WE doch zu Hause.
    Geändert von TeeRohr (31. August 2012 um 17:21 Uhr)

  11. #56
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Indiana George und der letzte Siedlungsplatz.

    Als letzte Nation habe ich gegründet.

    Und so sieht sie aus. Unsere tolle Hauptstadt.
    Der BT dauert dank Ebenenwaldhügel 10 Runden.
    Jagd wird in 7 Runden erforscht.

    Bild

    Das Umland:
    Ich habe noch Schweine im Südosten gefunden. Über die zukünftige Stadtplanung mache ich mir bald Gedanken.

    Bild
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  12. #57
    Tittengrapscher Avatar von Pennraugion
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    sieht doch jetzt viel besser aus

    Und sogar 3x Schwemmland dabei

  13. #58
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Ja, ist in Ordnung, aber so richtig glücklich werde ich bei der Stadtplanung nicht.
    2-1 vom Wild scheint gut zu sein, aber nicht umwerfend.
    6-9 vom Wein könnte gut sein, aber nur, wenns noch Nahrung gibt.
    6 vom Silber ist auch nicht sooo der Renner.
    7 oder 8 vom Schwein könnte was werden.

    Dann ist natürlich sehr interessant was sich im Westen und Norden noch ergibt, aber so irre gut ist das alles nicht. Allerdings auch nicht irre mies.

    Sieht mir aber in jedem Fall sehr nach früher Keramik aus. Die Flüsse wollen schnell genutzt werden.
    Tierzucht scheint nun auch mehr Sinn zu machen als zu Beginn.

  14. #59
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Ist wohl so eine Art Hybridstadt. Für die Hüttenwirtschaft mit seinen 3 SL-Feldern genauso gut geeignet
    wie für die Produktion mit 3 Hügeln und einmal Schafen.

    Und mit der Stadt kann man ideal die vertrödelte Zeit wieder aufholen.

  15. #60
    Registrierter Benutzer Avatar von TeeRohr
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    Das war keine vertrödelte Zeit. Das war eine Aufklärungsmission - hervorgerufen durch Provokationen des Kartenerstellers.
    Raja Washi Ngton wird aber das Beste draus machen.

    Schade nur, dass nun eigentlich für solche Späße wie eine Religion keine Zeit bleibt. Hier setze ich eher auf schnelle Expansion um dann evtl. mit schneller Forschung doch noch Monotheismus abzugreifen.
    Stonehenge ist mir auch noch im Hirn, aber nicht vor der 2. Stadt und mind. 2 BTs - und da wirds wohl zu spät sein...


    Edith will übrigens wissen wo/wie ich meinen Story-Titel ändern kann.
    Geändert von TeeRohr (03. September 2012 um 13:42 Uhr)

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