Na dann: guten Appetit, aber verschluckt euch nicht ... und tschüss
Na dann: guten Appetit, aber verschluckt euch nicht ... und tschüss
Was heisst "fast so gut wie ein EH"?
Da Nahrung ja allgemein wichtiger ist als Prod, wuerde ich sagen, dass eine Zuckergruendung sogar besser ist als ein EH. Ich wuerde da sofort gruenden, wenn es dort auch nur wenigstens eine weitere Nahrungsresi geben wuerde. Leider kann man das jetzt noch nicht wissen.
Aber der Startplatz ist einfach ziemlich schlecht, da zu gruenden geht auf keinen Fall, denn unbewaesserter Reis ist ziemlich schlecht. Wandern ist also in jedem Fall angesagt.
Oh das fängt ja gut an, hatte gehofft auf 4 einfach zu gründen und auf 6 Kupfer zu finden und locker loszuspielen. werde den Krieger wohl auf 1 ziehen und dann schauen.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
...also, wenn er nicht gepostet hätte, aber reingeschaut, ändert ja auch nix. Und der Startscreen war ja eingespoilert.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Reinschaun tut in die MP-Stories ja ohnehin (fast) jeder, wie man mittlerweile weiß. Dann noch zu posten, ist einfach dreist. Und wer auf einen Thread klickt und noch auf antworten klickt, klickt auch auf den Spoiler.
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Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.
Die Story ist ja eher zum lernen, Siegchancen rechne ich mir nicht aus. Was haltet ihr denn von 222 auf dem Ebenenhügel ? Würde 2 Runden laufen müssen und vielleicht ist noch was gutes Im Fettcross, oder einfach auf gut Glück auf dem Zucker Gründen?
Mit Glück auf dem Zucker gründen ist Mist, wenn dann da nix ist. Da solltest du nur gründen, wenn du weißt, dass mindestens eine Nahrungsressource im Fatcross ist. Für den Ebenenhügel müsstest du 2 Runden wandern, sieht aber bisher ok aus mit dem Wild und dem befarmbaren Zucker. Die 2 Runden holst du natürlich beim Bautrupp wieder rein - allerdings nicht gegenüber der Zuckerstadt, da die ja den BT auch schneller raushaut. Falls du Angst hast vor nem Rush, lässt sich so ne Hügelstadt auch etwas besser verteidigen.
Am besten du hörst auf Jesper und gehst mit dem Späher auf den Ebenenhügel und guckst dann erst mal nach.
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Erstmal den Späher 4-1 und weiterschauen. Und lieber auf dem Zucker gründen, als auf dem EH.
Der EH ist halt so wies jetzt ausschaut gerade mal um 1 besser als an Ort und Stelle.
Geändert von Flunky (17. August 2012 um 12:46 Uhr)
Das Problem ist ja, der Späher wird durch einen Krieger ersetzt.
Der Zulu startet doch mit Jagd? Oder bin ich grade voll daneben?
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Ja schon, aber es wurde irgendwie festgelegt das alle einen Krieger bekommen. Keine Hütten und damit keine rusht ? weiß den Grund nicht mehr.
Achso, falls ich das falsch verstanden hab behalte ich den Späher !