Zitat von
Ghaldak
Ich möchte selbst einmal mit einem Zitat einsteigen.
Das stammt von Ende April. Mein Standpunkt verlagerte sich bloß von "unmöglich, aber toll" zu "unsicher, aber auslotbar".
Das heißt:
1.) Dieses Spiel dreht sich rund um eine künstliche Weltenscheibe, die von Menschen (auf den Inseln), Elfen (im Zentrum) und Orks (an den Rändern) bewohnt wird. Die Elfenschaft organisierte sich in einem Staatenbund, doch seit der elfische Bürgerkrieg vor einigen Jahren zu Ende ging, herrscht eine große Ungewissheit, denn auch wenn alte Ideale gebetsmühlenartig gepredigt werden, lässt sich kaum mehr sagen, wer Freund und wer Feind ist oder wer drinnen und wer draußen.
2.) Die Teilglieder, die ihr übernehmt, würden personalisiert betrachtet Jugendlichen gleichen, die von unterschiedlichen Ausgangspunkten ausgehend eine eigene Identität entwickeln.
3.) Das macht diese Welt in dieser Zeit zu einem Spielbrett sowohl verschiedener Machtinteressen wie auch verschiedener Ideale - und in diesem Labyrinth dürftet ihr euch bewegen.
4.) Ich würde mir dies mit einem "Man lächelt sich zu Hofe an, aber jeder hat Geheimnisse, eigene Interessen und ist zu einem Verrat bereit"-Stil wünschen, doch...
5.) ... ich überlasse euch dicke Fische und ich möchte euch eine weitgehende Freiheit gewähren. Das heißt: Mir würde gerade kein einziger Fall von "Das dürft ihr nicht, weil der Spielleiter es so festlegt" und nur eine Handvoll "Da würde euch der Spielleiter noch einmal warnen, weil das böse nach hinten losgehen kann" ein.
6.) Alles erfolgt aber auf eigenes Risiko. Mit der Freiheit, Dinge zu erreichen, geht die Freiheit einher, Dinge in den Sand zu setzen.
7.) Was die Regeln angeht: Es existiert dabei weiterhin eine Budgetierung, aber verbunden mit einem klar kommunizierten Spielbrett mit fest definierten Regionen und einigen Fähigkeiten und Besonderheiten, die ein klassisches Brettspiel mit Karten umsetzen würde und die auch so gespielt werden.
8.) Bin ich fair und sage es dazu: Das erste Schattenfeuer entstand, als die Twin Towers noch standen, und auch wenn für dieses Spiel vieles in diesem Jahr entstand oder überarbeitet wurde, scheute ich vor einer Kernsanierung zurück. Erwartet also eine Qualität mehr auf Augenhöhe von DSA denn von Song of Ice and Fire.
Die spielbaren Nationen der Minimalfassung belaufen sich auf sechs Elfen und zwei Orks (Sorry, keine Menschen mehr seit Dienstag). Die Maximalspielerzahl liegt bei knapp dem Doppelten.