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Thema: PAE V Beta 2 - Phase

  1. #1
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    PAE V Beta 2 - Phase

    Bild
    Bild: Auszug aus dem 300 BC Szenario

    Es ist soweit!

    Downloadlink im Download-Thread!

    Die wichtigsten Neuerungen sind:
    - Komplett überarbeitete Reiterei (+Techbaum)
    - Komplett überarbeitete Einheiten
    - Neue Einheiten (Speziell Tiere als Kriegswerkzeug)
    - Schwarzer Nebel auch für die KI
    - 3 neue Resourcen: Hirse (Getreide), Datteln (Wüstenregion), Obsidian (durch Vulkan)
    - 2 neue Völker: Nubier und Inder
    - Gallier bekommen eigene Skins (neben den Kelten)
    - 100% Wunderfilme (auch für Projekte und Nationalwunder)
    - Neue Projekte, neue Nationalwunder (zB + 1 Prod für Meeresfelder), neue Wunder
    - 3 neue Religionen (Buddhismus, Hinduismus und Jainismus)
    - 1 neuer Kult (Indra)
    - 1 neue Söldnereinheit (Indischer Kriegselefant)
    - Neues Versorgungsfeature für >20 Stacks
    - Neues Versorgungsfeature von Städten und stationären Einheiten
    - Neues Verteidigungsfeature von Städten der KI (alle Fernkämpfer werden aufgefordert gegnerische Truppen von der Stadt aus fernanzugreifen)
    - Neues Feature: "Der Weg ins Dunkle Zeitalter" (In der Spätantike veralten Kulte und Schulen, Christentum nimmt Überhand, Klöster gewinnen an Bedeutung)
    - Neues Feature: Legionsbezeichnungen (Originalnamen der Einheit Legio Imperialis)
    - Neues Feature: Held-Beförderung (bei Generalstod oder starken Tieren)
    - Gladiatoren, Bergwerksklaven und Haussklaven verbrauchen nun -1 Nahrung (keine Massen-XP oder Prod mehr möglich)! Nahrung muss theoretisch über Feldsklaven wiedergewonnen werden..... aber Achtung! Gefahr eines Sklavenaufstands, wenn das Sklaventum Überhand nimmt!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Pie (25. August 2012 um 13:11 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von Revo96
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    Wie lang dauert's denn vorraussichtlich noch?
    Beep ... Beep ... Beep ... Beep ...

  3. #3
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Bis ich die schlimmsten CTDs wegbekommen hab. Und da sind wir gerade dran.

  4. #4
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Lechz...
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  5. #5
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    gibt's den neuen download schon?
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  6. #6
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Sry, ich wurde um 15:45 vom RL geholt und um 16:00 bekam ich den Downloadlink..... Ging nicht früher. Und jetzt bin ich erst wieder zurück.... ich stelle den Link nun online....

    EDITH meint:
    Der Download verzögert sich leider, ich hab gestern noch schnell die Übersetzungen eingebaut und ich konnte erst jetzt einen Ladecheck durchführen, und zu meiner bösen Überraschung kommt leider ein Ladefehler, weil im spanishen Teil bei einem Objekt ein "/" fehlte. Ich muss das ganze neu hochladen. Da es von einem Forumsadmin auf diesen Server gestellt wird, wird das also hoffentlich im Laufe dieses Tages geschehen.
    Geändert von Pie (25. August 2012 um 03:21 Uhr)

  7. #7
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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  8. #8
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Es ist soweit. Im Download-Thread ist nun der Link. Danke an Worf, dass er es heute noch so schnell upgeloadet hat!

    Ich wünsche Euch allen eine antike Herausforderung und viel antiken Spaß!

  9. #9
    Antiker Benutzer Avatar von BoggyB
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    So, jetzt muss ich nur noch 3,5 Stunden runterladen
    "Only Germans, perhaps, could make a game about economics - a stylish, intelligent and captivating one at that." - The New York Times

  10. #10
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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  11. #11
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Ich kann mich nicht entscheiden, mit wem ich denn mein erstes Spiel bestreiten soll Viel zuviele neue gute Optionen



    €: Wurden die Inder noch nicht eingeführt, oder ist das ein Fehler bei mir ?
    Geändert von EpicFail (25. August 2012 um 17:30 Uhr)

  12. #12
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    du musst ein frisches "play now" oder ein "custom game" starten, Szenarios etc. gibt es noch nicht. Ich hab jetzt ein paar Mal die Inder angespielt und finde es super, hatte aber auch in jedem Spiel schon einen CTD. Einmal lags mMn an der Kartengröe (huge) und an meinem Versuch, den WB zu entern. Mein aktuelles Spiel ist wahrscheinlich wegen Rückzug von Kampfhunden abgestürzt, ist jetzt zwei Mal passiert, kann aber auch nur Zufall sein.

    Greez,

    Tschuggi

    P.S.: Hier die Fehlermeldung... und ein zeitnahes save, k. A. ob wiederholbar, werds jetzt ausprobieren.

    Problemereignisname: APPCRASH
    Anwendungsname: Civ4BeyondSword.exe
    Anwendungsversion: 3.1.9.0
    Anwendungszeitstempel: 4a0c27e6
    Fehlermodulname: MSVCP71.dll
    Fehlermodulversion: 7.10.3077.0
    Fehlermodulzeitstempel: 3e77eebb
    Ausnahmecode: c0000005
    Ausnahmeoffset: 000044b3
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  13. #13
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    es liegt eindeutig an den Hunden... konnte wiederholt durch Angriff mit den Hunden einen CTD herbeiführen. Hab meinen Stack ein Feld vor den angreifenden Stack (Rom, Crassus, iirc) gezogen, mit den Kompositbogenschützen per Fernkampf angegriffen und dann meinen Kampfhund angreifen lassen - immediate ctd.

    Greez,

    Tschuggi
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  14. #14
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Ist es beabscihtigt, dass Einheiten 10% Schaden per turn nehmen, wenn man sie druch (dichten) Wald laufen lässt Weil in der Civilopädie steht da nicihts von drinne

  15. #15
    SNAFU Avatar von Tschuggi
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    Sry, muss definitiv nicht an den Hunden liegen... hab mich mal zum Spass passiv verhalten und sobald mich der andere Stack angreift, gibt's nen CTD. Fehlerbericht:
    Problemereignisname: APPCRASH
    Anwendungsname: Civ4BeyondSword.exe
    Anwendungsversion: 3.1.9.0
    Anwendungszeitstempel: 4a0c27e6
    Fehlermodulname: MSVCP71.dll
    Fehlermodulversion: 7.10.3077.0
    Fehlermodulzeitstempel: 3e77eebb
    Ausnahmecode: c0000005
    Ausnahmeoffset: 000044b3
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