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Thema: Mehrspielerfehler - Lösungen?

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von brehuol
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    Mehrspielerfehler - Lösungen?

    Hallo zusammen!

    Ich habe früher leidenschaftlich gerne im Mehrspieler Szenarios gespielt, meist die Europakarte von BTS. Im späteren Spielverlauf leuchtete dann aber immer ein cco Fehler (oder so ähnlich, steht in rot mittig vom Bildschirm) auf. Ich nehme an, das lag an der Größe der Karte, wobei es ja noch deutlich größere gibt.

    Meine Frage nun, gibt es da Abhilfe mittlerweile? ZB durch einen Mod?

    Beste Grüße
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    Zweiter Weltkrieg Mod

  2. #2
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Meinst du OOS? Out of Sync?
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von brehuol
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    Ja genau, so hieß das!

    Das meinte ich! Weißt du da etwas?
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    Zweiter Weltkrieg Mod

  4. #4
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Hm wüsste jetzt nichts, liegt wohl an der Civ4 Programmierung.
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von brehuol
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    Das ja doof! Aber danke Dir!

    Wie handhabt ihr das denn mit dem OOS? Kann man den irgendwie ausblenden?
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  6. #6
    Computerdödel Avatar von Blair-
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    ausblenden behebt das problem nicht. wenn ein OOS fehler auftritt, läuft das spiel nicht mehr synchron. dh dein kumpel und du spielen getrennte spiele weiter. einheiten tun bei einem was anderes als beim andern.

    die einzige lösung ist reconnecten.

    bei manchen mods ist es notwendig, den reconnect in der lobby auszuführen. sicherheitshalber mit dem autosave VOR dem OOS-fehler. das liegt daran, daß manche mods synchronrelevante daten in python halten. bei direkten reconnects ins spiel kann es dabei zu problemen kommen (OOS jede runde).

    verhindern kann man die fehler nicht. die ursache ist auch schwer zu erforschen. unter umständen sind es auch hardwarefehler bzw -probleme. wenn ein rechner um ein vielfaches stärker ist als der andere, sowie die internetverbindung paketverluste hat, dann treten OOS vermehrt auf. zumeist macht sich das erst bei größeren karten bemerkbar, weil dann klarerweise auch die spieldatenmenge größer wird und mehr anspruch and die hardware stellt.
    Ferdinand II. (* 9. Juli 1578 in Graz; † 15. Februar 1637 in Wien) war ein Fürst aus dem Hause Habsburg, von 1617 – mit einer Unterbrechung 1619/1620 – König von Böhmen sowie von 1618 König von Ungarn und von 1619 bis 1637 Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.

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