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Thema: Eine kleine Frage zu Einheitennamen

  1. #1
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Eine kleine Frage zu Einheitennamen

    Wiso heißt diese Einheit nicht so wie sie soll? Muss ich den Namen noch wo anders reinschreiben, dass das klappt?
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    Geändert von Kathy (09. Juli 2012 um 19:33 Uhr)
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  2. #2
    Computerdödel Avatar von Blair-
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    ja du brauchst noch einen eintrag in einer gametext bezogenen xml. der sollte so ausschauen:
    die entsprechenden namen solltest du hier eintragen.

    <TEXT>
    <Tag>TXT_KEY_UNIT_AXTHORDE</Tag>
    <English>Axeman</English>
    <French>
    <Text>Soldat avec hache</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0</Plural>
    </French>
    <German>
    <Text>Axtkämpfer</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0</Plural>
    </German>
    <Italian>
    <Text>Guerriero con ascia:Guerrieri con ascia</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0:1</Plural>
    </Italian>
    <Spanish>
    <Text>Soldado con hacha:Soldados con hacha</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0:1</Plural>
    </Spanish>
    </TEXT>
    Ferdinand II. (* 9. Juli 1578 in Graz; † 15. Februar 1637 in Wien) war ein Fürst aus dem Hause Habsburg, von 1617 – mit einer Unterbrechung 1619/1620 – König von Böhmen sowie von 1618 König von Ungarn und von 1619 bis 1637 Kaiser des Heiligen Römischen Reiches.

    Herzogtum Steiermark

  3. #3
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Kannst du mir auch sagen welche das ist? Ich find mich da immernoch nicht zurecht.
    Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
    Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
    Zitat Zitat von Azrael
    Wie sagte schon der alte Fritz? "Sachsen ist wie ein Mehlsack, egal wie oft man draufschlägt, es kommt immer noch etwas heraus."
    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  4. #4
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    der Name der datei ist im Grunde egal, du kannst eine neue erstellen wo du alle deine neuen Bezeichnungen reinschreibst (evt. auch mehrere, wenn du viel einbauen möchstest) wichtig ist nur das die datei im XML/Text liegt, und (so weit ich weiß, evt. brauchts davon nicht alles) das die XML Datei damit anfängt
    PHP-Code:
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U ([url]http://www.xmlspy.com[/url]) by lcollins (Firaxis Games) -->
    <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
    und damit endet
    PHP-Code:
    </Civ4GameText
    bsp:
    Achtung Spoiler:
    <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
    <!-- edited with XMLSPY v2004 rel. 2 U (http://www.xmlspy.com) by lcollins (Firaxis Games) -->
    <Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
    <TEXT>
    <Tag>TXT_KEY_UNIT_SPECIALFORCEJAP</Tag>
    <English>Giretsu Kuteitai</English>
    <French>
    <Text>Giretsu Kuteitai</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0</Plural>
    </French>
    <German>
    <Text>Giretsu Kuteitai</Text>
    <Gender>Neuter:Neuter:Neuter</Gender>
    <Plural>0:0:0</Plural>
    </German>
    <Italian>
    <Text>Giretsu Kuteitai</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0</Plural>
    </Italian>
    <Spanish>
    <Text>Giretsu Kuteitai</Text>
    <Gender>Male</Gender>
    <Plural>0</Plural>
    </Spanish>
    </TEXT>
    </Civ4GameText>


    aber um die Frage zu beantworten in BTS liegen die Einheiten beschreibungen in der CIV4GameText_Objects_BTS.xml. In Vanilla dementsprechend CIV4GameTextInfos_Objects.xml
    Du änderst eh keine original dateien direkt, sondern erstellst ne mod dafür?

    Edit: oder meintest du die Verbindung von der unitinfos xml?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
    It´s fine, it´s fine.. Everything´s fine!

  5. #5
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    Ich meine die Unitinfo, ich hab vor eine neue Einheit in meine Mod einzubauen, leider blickt BtS nicht, dass die Einheit Axthorde und nicht TXT_KEY_UNIT_AXTHORDE heißen soll.
    Ich werde mal probieren
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    Zitat Zitat von Azrael
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    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
    :schwaerm: Und Don hat ja schon gesagt, dass Feuer/Ordnung zu ihm passen würde, noch bevor das Reich sich dazu auch noch als fundamentalistisch-militaristische Theokratie entpuppt hat. :p

  6. #6
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    mkay. bei der unitinfo.xml hat jede einheit diese textdatei verknüpfungen:
    PHP-Code:
                 <Description>TXT_KEY_UNIT_LION</Description>
                <
    Civilopedia>TXT_KEY_CONCEPT_ANIMALS_PEDIA</Civilopedia>
                <
    Strategy>TXT_KEY_UNIT_ANIMAL_STRATEGY</Strategy
    erstere ist der name, zweites der civi eintrag, drittes der text der unter der einheit steht wenn man schaut was man bauen will.

    die 3 müsstest du halt mit entsprechenden txt einträgen (bei tag) verknüpfen, siehe oben. noch fragen?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  7. #7
    Moderator Avatar von Kathy
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    Gestattest du, dass ich den Tread umbenenne? "Kleine Frage" ist zu wenig aussagekräftig, und würde ohnehin in den "kleiine FragenTread"-gehören.

  8. #8
    Holz? Marmor! Avatar von Don Armigo
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    kein Problem
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    Zitat Zitat von Azrael
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    Zitat Zitat von Jon Snow Beitrag anzeigen
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