Von hier rausgetrennt (Worf)
Also die KI hat leider immernoch viel Nachholbedarf in ihrer Kriegsführung. Je länger ich spiele, umso mehr unprovozierte und sich wiederholende Fehler fallen mir auf. Ich fürchte noch 3 Spiele und dann kenn ich die KI so gut, dass jeder Krieg ne Witzveranstaltung wird. SG ging bisher bis Kaiser, ich erwarte bei den höheren Graden aber auch keinen Unterschied.
- attackiert wird immer die schwächste Einheit ... auch Späher-Lockvögel in der Moderne, wenn Infantrie daneben steht.
- die KI denkt auch bei massig Kohle nicht daran, mal Einheiten zu kaufen
- unbewachte GPs werden mitten ins (für alle Einheiten erreichbare) Kampfgebiet gestellt
- die KI lässt immer eine Einheit in der Stadt, auch wenn gar keine Chance mehr besteht, sie zu halten
- die KI plündert nicht (insbesondere an Küsten fährt sie auf und ab in Stadtreichweite, lässt die ABs aber unbehelligt)
- in der Defensive wird teilweise sehr clever Überzahl hergestellt, in der Folge dann aber lieber die Einheiten gewassert, statt den Vorteil zu nutzen
- die KI kann keine Front aufbauen, sondern agiert stets mit einzelnen Einheiten (damit ist technologischer Vorsprung bei ihr bedeutungslos)
- mit der Heilbeförderung kann die KI nicht umgehen bzw. die Beförderung an sich ist immernoch viel zu stark
- Artillerie ist der absolute KI-Killer... mit der Reichweite kommt sie überhaupt nicht klar (man kann die Artillerie schutzlos in 3-Feld-Entfernung aufstellen, sie wurde bei mir nie angegriffen)
- auf den Kontinentkarten ist die KI völlig wehrlos gegen maritime/amphibische Angriffe
Ich werd noch ein bisschen mit den höchsten SGs rumprobieren, aber wahrscheinlich ist eine aggressive Spielweise immernoch das Nonplusultra bei Civ5. Zugutehalten muss man dem Konzept, dass es durch die Stadtverteidigung und stets in der Stadt verschanzte Fernkämpfer auf jeden Fall überhaupt Gegenwehr gibt.