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Thema: Antimobspawn

  1. #1
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Antimobspawn

    Hat jemand Lust, Antimobspawn weiter zu entwickeln? Ist open source, und die Hauptarbeit ja auch schon gemacht. Es müsste nur aktualisiert werden, so dass es mit der neusten Version von bukkit funktioniert.

    Bzg, wirds auf dem Server überhaupt noch gewünscht? Ich habe eben auch nochmal bukkit durchsucht, habe aber leider nichts gefunden, was das Plugin ersetzen könnte.

  2. #2
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    Sehr schönes Plugin und ich würde es nicht missen wollen.
    Nur Zeit zum Umschreiben habe ich leider so gar nicht
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  3. #3
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    also ich finde es sinnvoll wenn die nicht auf daechern (treppen, stufen) spawnen, genauso wie nicht auf laub.

  4. #4
    verschollen Avatar von deepwater
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    spawnt auf laub und redstone sowieso nichts?
    Aber sonst kann ich das gerne einbauen

    ...too old...

  5. #5
    verschollen Avatar von deepwater
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    inwiefern wird das nun wirklich gebraucht?
    Ich hab kein Problem damit es einzubauen, nur müsste man mir das dann sagen

    ...too old...

  6. #6
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    es ist sinnvoll fuer baumfarmen oder fuer npc-doerfer damit die daecher nicht immer ausgeleuchtet sein muessen.

    zB auf den schmieden oder kirchen spawnen immer wieder mobs.
    zwar kostet ne fackel nix, aber wenn die strassen hell sind koennen auf den daechern keien mobs spawnen.

    solche und andere beispiele sind mein gedankengang

  7. #7
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    Brauchst du nicht programmieren, gibt es mittlerweile wieder und kommt, wenn wir den Server updaten

  8. #8
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Ja, es wird wiederkommen. Auf dem Testserver läufts auch schon einwandfrei. Allerdings werden Monster in Zukunft auf Baumstämmen spawnen!
    Die Idee war ursprünglich, dass Monster nicht auf Bäumen spawnen. Aber das lässt sich auch erreichen, wenn man das nur auf Blättern verbindet. Kein Baum hat irgendwo Holz nach oben frei liegend. Dementsprechend haben wir es rausgenommen.
    Monster werden also nicht spawnen auf:
    Blättern, Schienen (normal, powered, detector), Redstone (Leitungen, Fackeln, Repeater).

  9. #9
    PAE-Piechopath Avatar von Scanner
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    uh ih uh!

    und was ist mit hausdaechern aus holzbloecken? hab da im npc nach meinem testlauf was vor...
    muss ich das dann ausleuchten?

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