Ich lese grad die Anleitung...
Jede Runde gehts zweimal Reihum. Das sind 2x6x24 Stunden im ungünstigsten Fall. Das wird ne ganze Weile dauern...
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Da hab ich ja wieder ein kleines Buch zu lesen
Mal schauen wann ich dazu komm
|學而不思則罔,思而不學則殆。 ~ 孔子|
| Lernen ohne zu denken ist sinnlos, denken ohne zu lernen gefährlich. ~ Kong Zi |
| During times of universal deceit, telling the truth becomes a revolutionary act ~ George Orwell |
SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again
Das meine ich doch!
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Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Eine Runde geht solange, bis jeder Spieler gepasst hat. Das muss nicht unbedingt 2 mal reihum sein.
Geändert von Yucatan (26. April 2012 um 18:06 Uhr)
Ich hab mal gegoogelt...
Ist diese Übersetzung richtig?
Laufende Story:
[Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen
Das sind auf jeden Fall die Regeln des Spiels. Jedoch würde ich vorsichtig sein, da schon in den Kommentaren steht, dass "hier und da fiese Fehler" stehen.
Notfalls musst du auf die englische Anleitung zurückgreifen, diese enthält definitiv keine Fehler
Geändert von Yucatan (26. April 2012 um 18:07 Uhr)
Auf einem der Bilder sieht man, wie im 1. Ring gegen die zweite Legeregel verstoßen wurde... Wundert mich etwas, dass das gleich beim ersten Ring passiert... kannst du das mal an dem Beispiel erklären, wie das zustande kam?
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Ich bitte um Entschuldigung, leere Systeme dürfen nebeneinander gelegt werden (habe das im Regelbuch nochmal nachgeschaut). Diese Regel war bei unseren Spielen immer eine ungeschriebene, da es schon Situationen gab, in denen ein Heimatsystem von leeren System umzingelt wurde...
Habe die Regel aus der Liste rauseditiert und ersetzt. Die Neue hatte ich gestern vergessen und ist mir beim drüberlesen wieder eingefallen
Habe alles gerade nochmal durchgelesen und sonst keine Fehler oder Lücken gefunden. Danke für den Hinweis
Geändert von Yucatan (27. April 2012 um 17:49 Uhr)
Ich würde ockmonek vorschlagen, dass wir im Team miteinander spielen, falls kein anderer Spieler mehr abspringt.
Laufende Story:
[Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen
Ich besitze das Originalspiel und habe es auch schon 2-3 mal gespielt- zieht sich aber schon mindestens 8 Std. hin. Ich verfolge das hier mal mit Interesse - vielleicht spiele ich ja in der 2. Runde mit...
Bekommt ihr es dann selbstsändig hin euch die Regeln anzueignen oder sollte ich den Verlauf einer Runde noch aufschreiben?
Sämtliche Spielopitonen ab page 31 werden für die (vielleicht 1.) Partie ignoriert, sonst kommen wir zu keinem Ende mehr
Desweitern werde ich mal nach einer Möglichkeit suchen, das Spielbrett ins Forum zu bekommen
Geändert von Yucatan (03. März 2014 um 15:53 Uhr)
Es wäre , wenn du den Rundenverlauf nochmal aufschreiben würdest.
Kann ja auch ein stilisiertes Paint-/Gimp-/whatever-Bild sein, wir sind hier ja alle nicht allzu große Graphikfanatiker.
wunderbar Dann eröffnen wir einfach eine Story zur übersichtlichen Absprache und Werbung für das Spiel. Zudem ist es für Mitspieler nach einem Spiel ja immer ganz lustig, das Spiel nochmal aus der Sicht einer anderen Partei nachzuvollziehen.
Laufende Story:
[Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen