Stimmt eigentlich. Die Einheit gewinnt den Kampf und erhält somit zB 2 XP. Weil sie aber schwer verletzt ist, verliert sie die Hälfte an XP (zB 8). Das kann gar nicht funktionieren. So käme man ja nie zur nächsten Stufe
Die Stufen sollten nicht so niedrig angesetzt sein. Ein zurücksetzen der XP von 1 bis 4 auf 0 (weiß ja gar nicht ob das geht) bis 2 wird wohl auch nix bringen...
Ich hab da was gefunden. Wieso hab ich bei MAX_EXPERIENCE_PER_COMBAT 10 stehn?! sollte das nicht auf 4 sein?
PHP-Code:
<Define>
<DefineName>MIN_EXPERIENCE_PER_COMBAT</DefineName>
<iDefineIntVal>1</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>MAX_EXPERIENCE_PER_COMBAT</DefineName>
<iDefineIntVal>10</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>EXPERIENCE_FROM_WITHDRAWL</DefineName>
<iDefineIntVal>2</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>MAX_EXPERIENCE_AFTER_UPGRADE</DefineName>
<iDefineIntVal>10</iDefineIntVal>
</Define>
Also ich probiers einfach mal mit geringeren Max-XPs bei Sieg (4) und Rückzug (1).