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Thema: SDK/GameCoreDLL erstellen mit Windows 7 64 Bit

  1. #1
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Frage SDK/GameCoreDLL erstellen mit Windows 7 64 Bit

    Tja, jetzt habe ich als Modder ein Problem. Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition ist nicht mit Windows 7 64 kompatibel.

    Was mach ich jetzt?
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  2. #2
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Schätze, man muss jetzt 2008 benutzen. Aber auch Platform SDK ist nicht mehr nutzbar, stattdessen Windows SDK für Win7/.net 4.0. Wie muss die Makefile aussehen? Bin gerade etwas überfordert.
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  3. #3
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Gibt es nicht inzwischen 2010?

    makefile dürfte im Grunde das gleiche sein, weiß nur nicht wie du es geladen kriegst.

  4. #4
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ja, aber damit soll's wohl nicht gehen.

    man muss ja alle tools oben in der makefile eintragen. wie muss der link für windows SDK aussehen?
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  5. #5
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Hmm Soviel ich weiß ist ein Makefile im Grunde nur eine Datei die dem Compiler sagt wie er das ganze zu binden hat. Hab leider das makefile nicht hier und kann mich damit auch grad nicht beschäftigen

  6. #6
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Klar. Aber ich brauch den genauen Link zum Einbinden der einzelnen Komponenten.

    C:\Program Files\Microsoft SDKs

    oder

    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows

    oder

    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1

    oder

    C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A

    ....


    Unter XP brauchte ich es nur vorne ändern und fertig. Muss doch nen SDK Modder mit Win7 64 geben...
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Warum lässt du nicht xp als 2. OS laufen...???


    Anaosnten kann ich dir das geben.

    http://forums.civfanatics.com/showth...=Makefile+Win7
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  8. #8
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Weil ich nur noch SATA Dinge im PC hab.

    Der benutzt da auch nicht mein SDK Paket, sonst würde es anders heißen.
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  9. #9
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zur Not kann ichs mit meinem Win XP Netbook kompilieren, nur dann muss ichs halt jedes mal neu rüberkopieren.
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  10. #10
    verschollen Avatar von deepwater
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    Guck mal hier
    Da gibts das ganze mit Visual C++ 8 EE sind auch downloadlinks zu allen benötigten Tools da.

    ...too old...

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