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Thema: [SC2] Der Aufstieg der Zerg

  1. #16
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Natürlich gibt es kein gg von mir. Wäre ja auch zu einfach



    Gegen Mutas können Schaben leider nichts ausrichten



    Vimal bleibt also nix anderes übrig, als sich zurückzuziehen







    Sofort werden Berstlinge nachgemorpht, damit wir Material für den nächsten Angriff haben
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  2. #17
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Da kann man ja nur noch dem Toss den Befehl geben anzugreifen.
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  3. #18
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Zitat Zitat von ComCitCat Beitrag anzeigen
    Sag mal, ist es nicht tierisch gefährlich die ganzen Einheitengebäude über den Mineralien zu plazieren? Da sind die doch furchtbar exponiert gegen Luftangriffe und gleichzeitig fehlt der Platz um stationäre Luftverteidigung (In StarCraft eins die Sporenkolonien) daneben zu pflanzen.

    Auch gedroppte Einheiten können dort riesige Schäden anrichten, ohne das deine Zerglinge da gut hinkämen, weil Mineralien und Gebäude den Weg versperren.
    Ich habs nicht so mit Sporenkrabblern
    Aber jetzt wo du es ansprichst, das ist wirklich gefährlich

  4. #19
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Wir besetzen den freien Turm wieder



    Wir stationieren unsere Truppen auch beim Turm





    ...und es wird weiter fröhlich gemorpht

    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Da kann man ja nur noch dem Toss den Befehl geben anzugreifen.


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  5. #20
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Gibt es im 1vs1vs1 auch Diplomatie? Nichtangriffspakt?
    Während du Spieler A angreifst, könnte dich ja Spieler B hinterlistig angreifen.
    #KriegIstFrieden
    #FreiheitIstSklaverei
    #UnwissenheitIstStärke

  6. #21
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Zitat Zitat von fuchs87 Beitrag anzeigen
    Gibt es im 1vs1vs1 auch Diplomatie? Nichtangriffspakt?
    Während du Spieler A angreifst, könnte dich ja Spieler B hinterlistig angreifen.
    Starcraft ist ein sehr sehr sehr sehr schnelles Spiel. Da hat mein keine Zeit für Diplomatie

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Steve-Y
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    Zitat Zitat von ComCitCat Beitrag anzeigen
    Sag mal, ist es nicht tierisch gefährlich die ganzen Einheitengebäude über den Mineralien zu plazieren? Da sind die doch furchtbar exponiert gegen Luftangriffe und gleichzeitig fehlt der Platz um stationäre Luftverteidigung (In StarCraft eins die Sporenkolonien) daneben zu pflanzen.

    Auch gedroppte Einheiten können dort riesige Schäden anrichten, ohne das deine Zerglinge da gut hinkämen, weil Mineralien und Gebäude den Weg versperren.
    der Hauptgrund warum man die gerade hinter den Mins so häufig sieht auch auf sehr hohem Niveau ist das man gerade versucht damit seine ecoline zu sichern spirch gegner macht früh druck mit rines und will am liebsten hinter die mins laufen oder mit hellions dahinter fahren etc etc etc da is besser da steht das gebäude und blockt sozusagen den weg. Klar wenn man banshees oder anderes unlustiges luftzeugsel in der base hat wird das auch schnell zur Mausefalle, aber meist überwiegt eindeutig der nutzen.
    “Kurzinfo: Ihr könnt nicht besoffen zur Arbeit erscheinen, ihr seid keine Piloten."

  8. #23
    Herzog von Arrakis Avatar von Azrael
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    Zitat Zitat von Yucatan Beitrag anzeigen
    Starcraft ist ein sehr sehr sehr sehr schnelles Spiel. Da hat mein keine Zeit für Diplomatie
    Ich stell mir gerade vor, wie die drei versuchen im Chat einen Civilization-typischen NAP zu verhandeln. Emoticon: ablach Naja, mit Teamspeak würds vielleicht gehen.

    Sehe ich das im übrigen richtig, dass Monaldinio zu dem Zeitpunkt wohl nur eine Exe hatte? Müsste ich an dieser Stelle des Spiels auf einen Sieger wetten, würde ich mein Geld wohl auf Vimal setzen. Aber es kann ja noch viel passieren...
    Ich könnt singen vor Freude, wenn das nicht die Tiger anlocken würde.

  9. #24
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Während sich im Norden Hetzer formieren werden Truppenbewegungen im Süden ausgemacht





    Die Hetzer scheinen den Turm als Ziel zu haben.



    Ich setze meine Armee in Bewegung um sie abzufangen.



    Diese Schlacht ist unvermeidlich
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  10. #25
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Beide Seiten tragen hohe Verluste davon, doch nur einer kann gewinnen.



    Für den Schwarm!



    Vimals Schaben wurden zurückgedrängt - ohne eine Antwort auf meine Mutas kann er seine Basis nicht verlassen.
    Monaldinio hat seine Hetzer verloren. Es wird dauern, bis er sich davon erholt hat.
    Ein perfekter Zeitpunkt um die Wirtschaft anzukurbeln

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  11. #26
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Ich stell mir gerade vor, wie die drei versuchen im Chat einen Civilization-typischen NAP zu verhandeln. Emoticon: ablach Naja, mit Teamspeak würds vielleicht gehen.

    Sehe ich das im übrigen richtig, dass Monaldinio zu dem Zeitpunkt wohl nur eine Exe hatte? Müsste ich an dieser Stelle des Spiels auf einen Sieger wetten, würde ich mein Geld wohl auf Vimal setzen. Aber es kann ja noch viel passieren...
    Er kann auch 2 oder 3 haben, ich habe da nicht gescoutet

  12. #27
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Neue Truppen müssen rekutiert werden. Vimal und Monalidinio scheinen miteinander friedlich zu spielen



    Während sich die Mutas aufmachten um anzugreifen...



    ...schickt Vimal zeitgleich seine Armee los





    Meine Mutas zwingen Vimal zum stehenbleiben
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  13. #28
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Vimals Truppen sammeln sich dort





    Um sich dann wieder zurückzuziehen...



    ...und einen weiteren Angriff zu starten...



    Damit findet wiedereinmal eine Schlacht um den Turm statt
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  14. #29
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Wiedereinmal ziehen seine Schaben nach



    Ein paar Mutas von ihm umfliegen die Schlacht und wollen in meine Eco



    Die Situation scheint schlecht - der Turm ist verloren.



    Auf der Rampe soll sich das Schicksal der Zergs entscheiden.

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  15. #30
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Seine Mutas greifen an.



    Die Schlacht bei der Rampe ist verloren - die Mutas versuchen seine übrigen Schaben zu entfernen.



    Die Königin ist tot. Und mit ihr viele Drohnen



    Vimals Schaben nähern sich meiner 2. Basis. Auch sie werden Drohnen aus dem Spiel nehmen



    Mir bleibt nichts als meinen Mutas zu vertrauen...
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