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Thema: Wie änder ich Einheiten Icons

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von GhingisKahn
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    Civ5 Fragezeichen Wie änder ich Einheiten Icons

    Hallöchen,

    ich schreibe grad ein MOD und hab neue Einheiten erstellt.
    Was die XML Regeländerungen angeht funktioniert das alles
    einwandfrei. Problematisch wird es wenn man Grafiken ändern will.

    Ich hab also eine spezielle Infantrie, die etwas anders ist
    also die normale. Die normale hat immer folgendes Icon:



    Ich möchte aber, dass dieses etwas anders aussieht.

    Als Grafikprogramm hab ich GIMP 2.6 gewählt mit dem .dds PlugIn.
    Die Schablonen von Civ für 32x32 Grafiken hab ich auch gefunden.

    Ich weiß nur nicht wie ich das zeichnen muss, da die Farben ja von der
    jeweiligen Civ anders sind?

    Ein Beispiel wäre super - ne .dds Datei - oder am besten die Grafiken +
    XML-Dateien die die Grafiken schon eingebunden haben im ModBuddy.

    Kann man diese Grafiken (Einheiten Icons) auch mit dem
    WorldBuilder benutzen?

    Ciaole Euer
    Ghingis
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  2. #2
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Hilft dieser Thread vielleicht weiter?
    Sig sauer

  3. #3
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    Er könnte Helfen...

    Hi,

    Er könnte helfen wenn man das mal gescheit
    übersetzt.

    Hier vorab mal eine schlecht übersetzung als
    Grundlage im Anhang.

    Vielleicht macht sich ja einer mal die Mühe.

    Ciaole Euer Ghingis
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  4. #4
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    Mad 1. Versuch (oder x-te Versuch)

    Hallöchen,

    bin jetzt ne weile am probieren und hab auch mal
    bei Civfanatics reingeschaut.

    Das Problem ist ich bekomme immer folgende Fehlermeldung:


    Bin dort aufn Threat gestossen dass sich mit dem Problem
    befasst und hab dies dann 1:1 umgesetzt.

    Mein Code sieht momentan so aus:

    Code:
    <GameData>
      
    	<!-- Für Icon Grafiken. -->
    	<IconTextureAtlases>
    		
    		<Row>
    			<Atlas>UNIT_ATLAS_X1</Atlas>
    			<IconSize>32</IconSize>
    			<Filename>FlagAtlasWW2_32X.dds</Filename>
    			<IconsPerRow>16</IconsPerRow>
    			<IconsPerColumn>16</IconsPerColumn>
    		</Row>
    		
    	</IconTextureAtlases>
    	
    </GameData>
    Das ist der Teil der auf die Datei zeigt/refferenziert oder so egal....

    Die Einheitendefinition der xml sieht so aus (man beachte den roten Teil):
    Code:
    <GameData>
                <Units>
    		<Row>
    			<Class>UNITCLASS_INFANTRY2</Class>
    			<Type>UNIT_GARDE_INFANTRIE</Type>
    			<PrereqTech>TECH_REPLACEABLE_PARTS</PrereqTech>
    			<Combat>38</Combat>
    			<Cost>350</Cost>
    			<Moves>2</Moves>
    			<CombatClass>UNITCOMBAT_GUN</CombatClass>
    			<Domain>DOMAIN_LAND</Domain>
    			<DefaultUnitAI>UNITAI_DEFENSE</DefaultUnitAI>
    			<Description>TXT_KEY_UNIT_GARDE_INFANTRIE</Description>
    			<Civilopedia>TXT_KEY_CIV5_INDUSTRIAL_GARDE_INFANTRIE_TEXT</Civilopedia>
    			<Strategy>TXT_KEY_UNIT_INFANTRY_STRATEGY</Strategy>
    			<Help>TXT_KEY_UNIT_HELP_GARDE_INFANTRIE</Help>
    			<MilitarySupport>true</MilitarySupport>
    			<MilitaryProduction>true</MilitaryProduction>
    			<Pillage>true</Pillage>
    			<IgnoreBuildingDefense>true</IgnoreBuildingDefense>
    			<AdvancedStartCost>35</AdvancedStartCost>
    			<XPValueAttack>3</XPValueAttack>
    			<XPValueDefense>3</XPValueDefense>
    			<Conscription>6</Conscription>
    			<UnitArtInfo>ART_DEF_UNIT_U_FRENCH_FOREIGNLEGION</UnitArtInfo>
    			<UnitFlagAtlas>UNIT_ATLAS_X1</UnitFlagAtlas>
    			<UnitFlagIconOffset>30</UnitFlagIconOffset>
    			<IconAtlas>UNIT_ATLAS_2</IconAtlas>
    			<PortraitIndex>38</PortraitIndex>
    		</Row>
               </Units>
    </GameData>
    Die Icon Datei hab ich mir aus dem original Civ 5 Dateien rausgepickt
    und beim ModBody unterm Ordner Art unter einem anderen Namen abgelegt.

    Ich hab das deshalb so gemacht damit ich eine Fehlerquelle ausschliesen kann
    - nämlich die das die Grafikdatei nicht richtig ist!!!

    Im Anhang lege ich Datei mal bei für findige Tüftler.

    Hier noch ein Bild aus dem ModBudy in der man erkennen kann
    wo ich die .dds Datei abgelegt habe.

    Übrigens habe ich die .dds Datei als rgba8 (a steht glaub für alpha) .dds
    Datei abgelegt wie im Threat beschrieben.



    Als Grafikprogramm benutze ich Gimp 2.6 mit .dds PlugIn - das angeblich auch
    tauglich wäre für diesen Fall. Vielleicht liegts ja daran?

    Also nochmals die .dds Datei hab ich aus dem Original Civ-Dateien
    und die funzt nicht!! Sie hängt an muss nur entzippt werden.

    Hier noch der Thread von den CivFanatikern:
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=390101

    Leider, leider hängt da auch keine Grafik-Datei an, wie bei allen
    Beispielen die ich gefunden hab und die angeblich funzen.

    Mal ganz ehrlich hat das überhaupt schon mal jemand geschafft
    - bin jetzt schon ne weile dran krieg meistens alles
    hin was ich möchte, komm aber überhaupt nicht weiter
    selbst mit original .dds nicht!!!

    Muss ich die .dds-Datei vielleicht noch richtig einbinden im
    ModBudy, so wie beispielsweise die einzelnen xml-Dateien?

    Macht das es geht bin am verzweifeln!!!

    Ciaole Euer
    Ghinghis
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Fixxxer
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    Ich hatte dasselbe Problem. Mir hat der Thread geholfen: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=407944

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von GhingisKahn
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    Thanks

    @Fixxxer:

    Danke erstmal für deine Antwort - ich dachte schon niemand wird mir Antworten.
    Probiere es alsbald wie möglich aus.

    Ciaole euer

    Ghingis
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  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von sT0!ka
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    wenn's so einfach wäre ..zumindest bei mir nicht ...der vfs-import auf true hilft nix bei mir 8(

    bin gespannt, ob hier jmd helfen kann; offenbar sitzen wir im selben Boot, siehe hier: http://www.civforum.de/showthread.ph...o-load-texture

  8. #8
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Ich grab mal eine halbverweste Leiche aus, 'tschuldigung.

    Aber ich hätte gerne gewusst wo ich die Original-Icons für die Einheiten her kriege. Hab diese .dds-Files nicht gefunden (zumindest nicht die der Icons).
    Resp. eigentlich hätte ich gerne Vektorgrafiken der Einheitenicons, falls es das irgendwo gibt.

    Jemand eine Idee? Danke euch.
    "Das Glück ist eine Hure." - Arthur Eugene Spooner

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Die Einheiten Icons, mußt du mit dem SDK (Nexus) entpacken (gibt ein Script dafür).

    Die Grafiken (Atlas) entpackst/entschlüsselst du dann mit dem "CivDdsUnpacker" (hänge ich dir an).

    Vektorgrafiken, werden vom Spiel nicht verwendet.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  10. #10
    Meh. Sonne. Avatar von Acidemon
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    Hej AndreP, vielen Dank für deine Antwort und das Programm.

    Was ich nicht verstanden habe: Was genau meinst du mit Atlas? Wo finde ich die?
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Die Icons der Einheiten, liegen nicht als einzelne Grafik, sondern als "Atlas" vor.

    So sieht das nach dem entpacken, mit dem Nexus aus,

    Achtung Spoiler:
    Bild


    und so, mit dem CivDdsUnpacker.

    Achtung Spoiler:
    Bild
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