Muss er nicht. Wenn es jemanden stört, kann er ja immer noch auf den Melde-Button klicken.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Es geht weiter, die Ruine wurde von unseren Kriegern voller Vorfreude auf großartige Schätze und Jahrhunderte altem Alkohl, der jeden sofort umhaut gestürmt
Was sie dort aber vorfanden lies ihre Laune sofort auf 0 fallen. Sie fanden lediglich ein fetzen Papier, auf dem jemand mit Dreck und Stein irgendwelche Linien gezogen hatte. Nachdem das Dokument unsere Gelehrten erreichte, konnten diese nach langer Zeit eine Karte der Umgebung erkennen und schmissen diese Reste einer vergangenen Zivilisation in den Abfluss, welcher dann auch noch verstopfte
Die gewonnenen Erkenntnisse:
Anschauen, zusammenknüllen, über die Schulter schmeißen. Aber immerhin gibt es ein paar Erkenntnisse über so einen Haufen von Spagettikonsumenten im Osten.
Leider ist mein Laptop gestern gestorben
Hab Ihn noch nicht zu Grabe getragen, aber ich weiß nicht ob die Reparatur zu etwas führen wird. Der Scheintod kam aus dem absoluten Nichts. Dann muss ich mal schauen wann ich wieder CIV starten kann
Auf jeden Fall passt noch EINE schöne Stadt zwischen Nil und Indus
Ich finde 4 vom Elefanten gut. Das Flüsschen (Euphrat) bietet in der möglichen Hauptkampfrichtung noch ein bisschen Schutz und der Abstand zu Genua wäre 1:1 von Washington + Straße erst mal kürzer. Gemäß Spagetti mit Tomatensoße wäre ich sowieso dafür so eine nette Küstenstadt an einer Flussmündung einzuverleiben.
Mit der guten Nahrungsgrundlage und ein paar Minen können wir die Prod schnell steigern und erst mal auf Expansion setzen und die Städte erst mal klein belassen. Afrika hat ja noch einiges zu bieten.
Joa, so können wir durchaus vorgehen.
Lieber weiter den Osten erkunden oder den Norden?
Weiter gehts mit dem großartigen Amerikanischem Reich.
Zuerst haben wir die Möglichkeit uns eine SoPo auszuwählen und entscheiden uns für Unabhängigkeit.
Desweiteren geht unser Krieger in den Norden und trifft auf:
Das Bild hier ist aus einem SP Spiel auf Winzig, habe mir gedacht so könnten wir ungefähr erkunden.
Hallihallo!
Ich hoffe ich bekomme heute eine positive Reparaturmeldung. Ansonsten muss ich mal sehen
Für die Wanderroute muss ich noch anmerken, dass wir in absehbarer Zeit noch einen Begleitschutz für einen Siedler brauchen, gerade jetzt wo so ein rotgekleideter Keulenspinner aufgetaucht ist. Eventuell wäre es besser den Späher zum Gibraltar-Landübergang zu schicken und mit dem Krieger nur eine kleine Runde um das Schwarze Meer zu machen. Wie viele Runden hätten wir denn?
Du hast also Angst um unseren zukünftigen Siedler
Können auch gerne den Krieger eine kleinere Runde drehen lassen, den Späher würde ich aber zuerst das Umland in Afrika erkunden lassen. Wenn wir doch noch beschließen sollten, dass wir direkt einen weiteren Siedler produzieren, um uns bereits am Anfang des Spiels von den anderen abzusetzten, brauchen wir Siedlungsplätze.
In 2 Runden ist der Späher fertig und in 3 Runden wächst die Stadt auf 2 Einwohner. Was denkst du, sollten wir nach dem Späher produzieren? Am Monument festhalten oder lieber einen Siedler und danach einen Bautrupp oder ganz was anderes?
Tipps und Anregungen von anderen Lesern sind ebenfalls herzlich wilkommen
Geändert von Reeky_Skunk (12. Dezember 2011 um 11:24 Uhr)
Mit dem Siedlerbau würde ich solange warten, bis die Siedlersopo freigeschaltet ist (Produktionsbonus!), vor allem da die Prod Eurer HS sowieso recht niedrig ist, außerdem sollte die HS vor dem Siedlerbau noch ein wenig wachsen, >=4 wäre mein Vorschlag. Davor kannst Du ja nen BT anproduzieren bzw. ihn sogar komplett reinschieben, da ja mit der Siedler-Sopo schon 2 Städte zu verbessern sind. Vor 4 ist auch nen weiterer Krieger gegen Babarenübergriffe ganz nützlich.
Monument würde ich ehrlich gesagt erstmal sparen, da Du in 15 Runden (obiger Shot) eh die Siedler-Sopo hast (fragt sich, ob das Monument in den 15 Runden eh fertig wäre, dass es zur Beschleunigung hinsichtlich der Freischaltung der Siedler-SoPo überhaupt beitragen könnte) und in der Zeit solltest Du eher den BT raushauen, d.h. der Kulturbonus aus der Ruine hat ja die Zeit auf die Siedler-Sopo um effektiv 20 Runden eh verkürzt. Ein Monument würde ich erst dann bauen, wenn Deine Produktion akzeptabel ist. Dringlicher ist da die Verbesserung des Landes, Expansion sowie Militär gegen die Barbaren. Wie sieht es mit der Forschung aus, kannst Du die an die Fertigstellung des BTs ausrichten, so dass er nicht nur Farmen bauen muss/kann?
Geändert von DragonGreen (12. Dezember 2011 um 12:49 Uhr)
Das sind sicherlich gute Gründe um zuerst einen Bautrupp zu produzieren und leuchtet mir auch ein. Ein weiterer Siedler würde uns auch nur Punktemäßig voran bringen, uns aber ansonsten eher zurückwerfen.
Mehr Details zur Forschung kann ich heute abend mit der nächsten Runde bringen.
Wir brauchen vor dem 2. Siedler sowieso einen Bautrupp, weil der Pöbel ohne Luxusgut früh aufmucken wird. Größer als 4 würde ich die HS auch erst mal nicht wachsen lassen und dann in Verbindung mit einer Miene schon mal Produktion sichern.
Von der Forschung müssen wir anfangs auch ganz schön in die Breite gehen. Wir werden wie gesagt Bergbau brauchen, sonst keine Prod, brauchen aber auch Kalender und Jagd für die Luxusgüter frühzeitig und am besten vor dem 2. Siedler. Bis dahin haben wir meiner Meinung nach schon ein Monument gebaut (das brauchen wir sowieso). Um das zu beschleunigen wäre ich eher für einen Bautrupp nach dem Späher.